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Autor Thema: Kleine Updates  (Gelesen 78615 mal)

Paladin

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« Antwort #90 am: Oktober 29, 2013, 10:14:07 Nachmittag »
Zitat
Das Wahlrecht gilt ab sofort ausschließlich für Besitzer einer Hütte in der jeweiligen Stadt
Die Vernunft kann sich dem Bösen mit größerer Wucht entgegenstellen, wenn ihr der Zorn dienstbar zur Hand geht.

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bernhardms

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« Antwort #91 am: Oktober 29, 2013, 11:31:30 Nachmittag »
So, Diskussion über das Wahlupdate bitte hier:
http://community.artharia.de/index.php/topic,3635.0.html
Wir trinken wenig, aber oft. Und dann viel !



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bernhardms

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« Antwort #92 am: Dezember 03, 2013, 10:40:59 Vormittag »
Zitat
  • Es gibt nun ein Fehlermeldung, wenn ein Drop nicht aufgehoben werden konnte (z.B. wenn jemand anders schneller war)
  • Ein Bug, dass der Schüler seinen Tutor nicht jederzeit anflüstern konnte, wurde behoben
  • In Religionskriegen können jetzt Sklaven genommen werden
  • Nur noch der Hüttenbesitzer kann einen Baumeister-Auftrag erstellen
  • Einige Probleme mit "hängenden" Wahlen/Abstimmungen wurden behoben
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Paladin

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« Antwort #93 am: Januar 21, 2014, 06:26:07 Nachmittag »
  • Wirkung des Artefaktes "Murias Rezeptbuch" wurde für Tränke und die Plantage erhöht, sodass auch Spieler im hohen Levelbereich eine signifikante Auswirkung ihres Artefaktes bemerken können
  • Ertrag von Baumwolle beim Pflanzensammeln drastisch gesenkt
« Letzte Änderung: Januar 21, 2014, 07:22:45 Nachmittag von Paladin »
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Canifex

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« Antwort #94 am: Januar 21, 2014, 08:06:42 Nachmittag »
Weil's am gleichen Tag war:
  • Wirkung des Artefaktes "Murias Rezeptbuch" wurde für Tränke und die Plantage erhöht, sodass auch Spieler im hohen Levelbereich eine signifikante Auswirkung ihres Artefaktes bemerken können
  • Ertrag von Baumwolle beim Pflanzensammeln drastisch gesenkt



  • Einige weitere Kreaturen haben neue Bilder bekommen - vielen Dank an dieser Stelle an Kyuraan, der diese gezeichnet hat! Es werden in den nächsten Wochen auch alle weiteren folgen. :-)
  • Zwischen Eliderus und Wyvern (aus Stärkesicht) gibt es jetzt weitere Kreaturen, die Fell droppen, sodass die Fell-Jagd in diesem Bereich leichter wird
  • Einige wenige starke Kreaturen, die sich nicht jagen lassen, droppen seltene neue Objekte
  • Die Drops der neuen Kreaturen wurden angepasst, sodass Jadgen im höchsten Bereich etwas leichter wird
  • Die neuen Kreaturen wurden leicht abgeschwächt - auf weiteres Feedback wird gewartet
"Ich bin bereit, für eine Sache zu sterben. Aber ich bin nicht bereit, für eine Sache zu töten." - Mohandas Karamchand ("Mahatma") Gandhi

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bernhardms

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« Antwort #95 am: Februar 21, 2014, 12:30:18 Nachmittag »
Zitat
  • Zur besseren Verteilung der Aufgaben gehen Teamkontakt-Anfragen nun an FelixAquila, Nerokrox und bernhardms gleichzeitig
  • Ein Fehler im Kreditwesen wurde behoben, durch den es zu fehlerhaften Rückzahlungen kommen konnte
  • Ein Fehler im Alchemie-Anbau wurde behoben, Celeritastrank kann nun hergestellt werden
  • Ein Problem bei neu gegründeten Städten wurde behoben
« Letzte Änderung: Februar 21, 2014, 12:33:57 Nachmittag von bernhardms »
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bernhardms

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« Antwort #96 am: März 01, 2014, 07:55:30 Nachmittag »
  • Das Ergebnis von Alchemie wird jetzt von Intelligenz beeinflusst (Analog zur Skillung)
  • Ein Anzeigefehler bei der Pest wurde behoben
  • Zusatzinfo für Verlieswächter, wenn nichts über Artefakte herausgefunden wurde
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Paladin

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« Antwort #97 am: März 02, 2014, 05:59:19 Nachmittag »
  • Unter "Einstellungen->Kampf" ist nun eine Auflistung der Städte zu finden, in denen man als Vogelfrei gilt oder von denen man gefahndet wird.
  • Vereinfachte Löschung von Ankäufen im Laden
« Letzte Änderung: März 02, 2014, 06:23:47 Nachmittag von Paladin »
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Canifex

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« Antwort #98 am: März 18, 2014, 09:17:34 Nachmittag »
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bernhardms

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« Antwort #99 am: Mai 26, 2014, 06:35:21 Nachmittag »
  • einige Rechtschreibfehler behoben
  • interne Zusatzabfrage beim Lehrmeister eingebaut, um Mißbrauch zu unterbinden
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bernhardms

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« Antwort #100 am: Mai 27, 2014, 12:46:40 Nachmittag »
  • Die Avatare der höheren Monster sollten nun korrekt angezeigt werden
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« Antwort #101 am: Juni 04, 2014, 09:46:59 Vormittag »
  • Die Bewertung des Inventars für die Punkteberechnung und Diebstahl-Beute wurde aktualisiert

Da es Nachfragen gab:
Es gibt eine Tabelle mit Werten zu den einzelnen Ressourcen. Diese Tabelle wird herangezogen, um zum Beispiel die Machtpunkte zu berechnen. Außerdem gibt es beim Diebstahl gewisse "Richtlinien" was den Wert der Beute angeht. Da in dieser Tabelle z.B. Felle mit 20 Mz pro Stück bewertet waren, gab es hier teilweise absurd hohe Machtpunkte, wenn man ein paar Felle auf der Tasche hatte, ebenso war das System dann der Meinung, dass 10 Fleisch eine fette Beute beim Diebstahl waren. - und genau diese Werte habe ich etwas auf die aktuelle Preislage angepasst. (und das werde ich auch wohl gelegentlich mal überarbeiten)
« Letzte Änderung: Juni 05, 2014, 07:49:22 Vormittag von bernhardms »
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« Antwort #102 am: Juni 05, 2014, 10:56:56 Vormittag »
    05. Juni 2014
    • In der Stadtübersicht werden nur noch die Wahlen der letzten 365 Tage angezeigt
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    « Antwort #103 am: Juni 09, 2014, 06:02:05 Nachmittag »
      09. Juni 2014
      • Ein Fehler bei den Reisezeiten wurde behoben (wenn vorher die Summe der Mali -100 war, gab es einen div/0
      • Ein Fehler beim Lehrmeister wurde behoben (die Kontrolle, ob man selber keine Aktion ausführt, wurde bisher erst nach Bezahlung des Lehrmeisters gemacht
      • Ein Logik-Fehler im Kampfsystem bei der Berechnung der Trefferquote wurde behoben

      Zu der KS-Korrektur : http://community.artharia.de/index.php/topic,4107.msg38980.html#msg38980
      « Letzte Änderung: Juni 09, 2014, 06:07:07 Nachmittag von bernhardms »
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      « Antwort #104 am: Juni 11, 2014, 10:31:36 Vormittag »
        11. Juni 2014
        • Durch die Neu-Bewertung der Ressourcen (siehe 4.Juni) haben sich auch die Einbauzeiten geändert. Das war zwar so nicht geplant, aber ich muss mir noch Gedanken machen inwiefern ich das noch ändern werde. Seht es als temporäres Feature an  ;D
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