Artharia

Artharia.de => Ankündigungen => Thema gestartet von: Canifex am Juni 02, 2012, 12:16:30 Vormittag

Titel: Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 02, 2012, 12:16:30 Vormittag
Fortsetzung : http://community.artharia.de/index.php/topic,4192.0.html

29. August 2014


27. August 2014

25.August 2014

19.August 2014

05.August 2014

29.Juli 2014

22.Juli 2014




11. Juni 2014


09. Juni 2014


05. Juni 2014

04. Juni 2014

27. Mai 2014

26. Mai 2014

18. März 2014

01. März 2014


21.Februar 2014



21. Januar 2014

(einige fehlen hier.. ;-))

03. Dezember 2013

07.Oktober 2013


03.Oktober 2013

12. September, 10:50

25. August, 13:15

21. Juli, 17:25

19. Juni, 00:30

03. Juni, 22:00

13. April, 20:00

12. April, 00:20

4. April, 13:45

19. März, 00:40

18. März, 19:30

17. März, 15:10

16. März, 14:50

13. März, 02:15

12. März, 21:00

11. März, 20:00

10. März, 13:00

12. Februar 2013, 09:30

06. Februar 2013, 12.45-14:00

05. Januar 2013, 12:25

04. Januar 2013, 19:25

20. November, 10:30

14. November, 00:45

25. Oktober, 17:40

01. Oktober, 17:15

19. September, 15:25

17. September, 12:00

14. September, 15:40

12. September, 14:30

08. September, 14:30

04. September, 18:45

24. August, 11:20

11. August, 23:00

09. August, 14:40

08. August, 14:00

02. August, 16:30

18. Juli, 9:15

27. Juni, 16:45

5. Juni, 19:10


3. Juni, 12:00


2. Juni, 00:12
[/list][/list][/list][/list][/list][/list][/list]
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Erasmus am Juni 02, 2012, 07:26:54 Nachmittag
Bis wann zählt man als Neuling? Nicht dass man den AP-Bonus auch noch in 4 Wochen bekommt
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Juni 02, 2012, 08:51:53 Nachmittag
Nach 5 Tagen setzt diese Regelung aus ;)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 03, 2012, 12:01:05 Nachmittag
kleines Update!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 05, 2012, 07:10:01 Nachmittag
Botschaften sind nun billiger, der Gesetzestreuen-Schutz leicht stärker!

Krankheiten erst nach 10 Tagen Spielzeit
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 27, 2012, 04:46:42 Nachmittag
Haben heute einige Bugs behoben. Außerdem werden jetzt die Trank- und Waffenbeschreibungen nicht nur im Laden, sondern auch in der Infotafel angezeigt! :-)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Juni 27, 2012, 09:18:15 Nachmittag
Die Gewichte der einzelnen Ressourcen, Waffen, Tränke und Werkzeuge wurden zudem erhöht!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Juni 27, 2012, 09:26:55 Nachmittag
Im Forum haben wir des Öfteren erwähnt, dass wir die Gewichte erhöhen wollen. Aber ich denke es sollte jetzt auch kein Problem sein, denn man kann überflüssige Sachen relativ schnell in Läden einstellen oder sich beim Gerber eben einen Rucksack besorgen ;)

Aber in Zukunft werden wir bei solchen Dingen möglichst versuchen es anzukündigen ;)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Troja am Juni 27, 2012, 09:29:31 Nachmittag
Dankeschön (:
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Juni 27, 2012, 09:32:37 Nachmittag
Werte wurden aufgrund der doch schon krassen Änderungen und Erschwernisse für einige Personen wieder etwas zurückgeschraubt. Morgen werden sie wieder auf das Niveau von eben angeschraubt, um den Unterschied nicht allzu krass zu gestalten und Zeit für Maßnahmen zu geben ;)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Troja am Juni 27, 2012, 09:34:45 Nachmittag
Na das ist doch prima  :)
Dann kann ich ja noch schön gemütlich zum Laden wandern  :P
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Erasmus am Juni 27, 2012, 09:40:33 Nachmittag
Canifex, hättest ruhig schreiben können, dass ihr auch die Gewîchte neu berechnet habt^^
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Juni 27, 2012, 10:17:06 Nachmittag
@Erasmus: Das war erst nachträglich ;)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Juni 28, 2012, 02:42:08 Nachmittag
Kleine Updates:

Anzahl der Hütten in Kolonien nun auf Karte einsehbar.
Wunder kosten nun auch Gold, Silber, Eisen und Edelstein!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juli 18, 2012, 09:15:42 Vormittag
Die Stadtforen (http://community.artharia.de/index.php/topic,1100.msg6348.html#new) sind jetzt eingebunden!
Außerdem streift ab jetzt der Forenbibliothekar als Moderator umher, um ein wenig für Ordnung zu sorgen. ;)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am August 08, 2012, 02:06:16 Nachmittag
Kleine Stellungnahme zur Ranglistenänderung, heute wird vermutlich noch mehr passieren, dies ist noch nicht das endgültige Ergebnis!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am August 08, 2012, 03:27:33 Nachmittag
Diebstahl kostet jetzt nur noch 2 AP, statt 3 und dauert nur noch 50min statt 80min.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am August 09, 2012, 02:42:07 Nachmittag
Rangliste präziser gestaltet
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am August 11, 2012, 11:00:45 Nachmittag
Es gibt wieder ein wenig etwas zu entdecken! Wo? Das dürft ihr selber herausfinden. Einen Hinweis findet ihr auf unserer FaceBook-Fanpage
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am August 24, 2012, 11:19:55 Vormittag
Balance-Update bei Kämpfen, insbesondere Jagden
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am August 25, 2012, 05:29:55 Nachmittag
Immunitätsübersicht unter "Attributen" (http://community.artharia.de/index.php/topic,1134.0.html)
Kredite werden nun auf das Konto des Bankinhabers zurückgezahlt, nicht mehr ins "Inventar"
Straßen haben nun auch bei Reisen IN die Stadt Wirkung!
Tätigkeit als Arzt in der Klinik senkt das Attribut Botanik, entsprechend wie beim Baumeister
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am September 04, 2012, 06:45:28 Nachmittag
04. September, 18:45
  • Chat-Remake: Eigentlich gar kein "kleines Update", steckt doch über 20h drin ;-). Der Chat wurde aus Gründen der Serverbelastung vollständig neu programmiert. Der neue Chat sieht zwar genau so aus wie der aktuelle, funktioniert aber ganz anders, sodass der Server stabiler und der Chat dennoch schneller reagieren sollte. Sollten euch Bugs auffallen, meldet sie bitte.
  • Diebstahl wurde angepasst, es ist jetzt nochmals wahrscheinlicher Münzen statt Ressourcen zu erbeuten, sodass sich Banken als Schutz noch stärker lohnen.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am September 08, 2012, 02:34:33 Nachmittag
08. September, 14:30
  • Die Kosten beim Werkzeugschmied wurden angepasst. Die starken Werkzeuge sind nun deutlich teurer, besonders der Unterschied zwischen Keilhaue und Silberkeil wurde verstärkt.
  • Bei Alchemiestube, Werkzeugschmied und Waffenschmied wurde ein Effekt eingebaut, dass bei höherer Fähigkeit die leichteren Waffen / Werkzeuge / Tränke aufgrund von Unterforderung häufiger fehlschlagen. Damit soll Neueinsteigern den Einsteig in diese Berufszweige ermöglicht und somit die Konkurrenzdichte erhöht werden.
  • Wer unser FB-Fan ist hat's schon mitbekommen: In Artharia treibt ein Zyklop sein Unwesen. Ein schreiender Junge wird euch darauf aufmerksam machen. Ach - und soweit ich informiert bin, hat er auch schon mal von dieser merkwürdigen Insel gehört..
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am September 12, 2012, 02:27:50 Nachmittag
12. September, 14:30

Seit 3 Tagen bedeutend niedrigere Ausbeute (ca nen 6tel der Sonstigen), oder liegt das an der Pest?
Liegt eher an der Pest. Haben nichts dahingehend verändert.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am September 14, 2012, 03:40:50 Nachmittag
14. September, 15:40
  • Die Beschränkung auf der BuddyList wurde aufgehoben.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am September 17, 2012, 12:08:07 Nachmittag
17. September, 12:00
  • Der neue Chat wurde nach einigen lange andauernden erfolgreichen Probeläufen aktiviert. Sobald er sich längerfristig etabliert hat, werden einige andere Punkte (Buddyliste, Spieler auf der aktuellen Position) über das gleiche System abgewickelt, um nochmal an Serverperformance zu gewinnen.
  • Im Chat wurde ein Forenmoderator eingeführt, der im Notfall auch berechtigt ist, einem Spieler das Rederecht zu entziehen.
  • Wir haben einige BotUser gesperrt.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am September 19, 2012, 03:25:22 Nachmittag
19. September, 15:25
  • Wir haben einige gesperrte BotUser gelöscht.
Durch Löschung werden die gesellschaftlichen Strukturen um diese Spieler wieder frei. Ich möchte hiermit nur nochmal ausdrücklich davor warnen, Artharia mit Bots zu nutzen. Aus Fairness allen anderen Spielern gegenüber können wir soetwas nicht dulden!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Oktober 01, 2012, 05:14:57 Nachmittag
01. Oktober, 17:15
  • Die Auswirkung der Ausbaustufe des Hauses auf die Verringerung der Zerfallswahrscheinlichkeit wurde verdoppelt!
  • Die Hausbaukosten sind tatsächlich nur für das erste! Haus verringert. Übergibt man die Besitzrechte, so wird einem nicht mehr die verbilligte Variante angezeigt
  • Bei der Übergabe des Besitzrechtes geht nun der Anbau und 2 Hausausbaustufen verloren
  • Rucksäcke können jetzt nur noch zerfallen, wenn sie auch in Gebrauch waren
  • Belagerer können jetzt immer angegriffen werden, unabhängig von Stadtwundern & Noobschutz
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Bibliothekar am Oktober 02, 2012, 06:05:49 Nachmittag
Ich bitte darum hier nur die Entwickler sprechen zu lassen dun für alle anderen Probleme oder Anregungen einen extra Thread zu eröffnen.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Oktober 03, 2012, 12:25:14 Nachmittag
03. Oktober 2012 12:15

Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Oktober 20, 2012, 02:06:04 Nachmittag
20. Oktober 2012 14:00

Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Oktober 25, 2012, 05:44:26 Nachmittag
25. Oktober, 17:40
  • Der Moderator kann nun Spielern im Chat das Sprachrecht entziehen ("muten").
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Oktober 28, 2012, 08:23:38 Nachmittag
28. Oktober, 20:20


28. Oktober, 22:36

Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am November 14, 2012, 12:45:18 Vormittag
14. November, 00:45
  • Wie ursprünglich hier (http://community.artharia.de/index.php/topic,1808.0.html) von euch vorgeschlagen, wurde ein gestaffeltes Nahrungssystem eingebunden. Jeder Spieler benötigt nun HP/60 Nahrungseinheiten pro Tag, wobei alle Spieler unter 90HP weiterhin konstant 1 Nahrungseinheit benötigen. Für die Zukunft ist bereits eine Änderung geplant, die diesen Nachteil bei starken Spielern wieder etwas kompensiert.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am November 20, 2012, 10:32:02 Vormittag
20. November, 10:30
  • Bürgermeister können Spieler nun auch wieder von der Fahndungsliste nehmen.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: daemon am Dezember 02, 2012, 05:22:39 Nachmittag
dumme frage wann kommt denn das rüsttungsupdate weil im höheren lvl bereich is jagen nahezu inefektiv ohne trankeinsatz unmöglich etz
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Dezember 25, 2012, 02:42:16 Nachmittag
Zitat
Der Reisebug ist nun behoben. Wenn die Reise faktisch beendet ist, so wird die Aktion auch wenige Minuten später beendet und der Spieler steht auf der Position auf die er hingereist ist!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Januar 04, 2013, 07:23:55 Nachmittag
04. Januar 2013, 19:25
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Januar 05, 2013, 12:24:00 Nachmittag
05. Januar 2013, 12:25
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Januar 08, 2013, 05:11:27 Nachmittag
Stadtgebäude erfahren nun natürlichen Zerfall, die - investiert man keine weiteren Ressourcen hinein - nach ca 2-3 wochen eine Stufe verliert.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Februar 06, 2013, 01:50:57 Nachmittag
06. Februar 2013, 12.45-14:00
  • Das Kampfsystem hat eine Performanceänderung erfahren, die nun testweise eingeführt wird. Wir erhoffen uns durch diese Änderung eine geringere Belastung des gesamten Webservers durch die Kampfaktionen und ein schnelleres Kampfsystem. Das Kampfsystem wird nun automatisch beginnen mehr zu hängen, je mehr der Gesamtserver ausgelastet ist, statt diesen mitzuziehen. Sollte das Kampfsystem bei euch nicht mehr funktionieren, probiert eine Löschung des Browsercaches. Bitte alle Erfahrungen (positive sowie negative) die ihr mit dieser Änderung macht (insb. interessant wird es bei Gruppenkämpfen) im Vergleich zu früher hier posten: Feedbackthread Kampfänderung (http://community.artharia.de/index.php/topic,2423.0.html)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Februar 12, 2013, 09:26:34 Vormittag
12. Februar 2013, 09:30
  • Ab morgen werden Nachrichten, die vom System kommen und älter als 1 Woche sind, automatisch gelöscht.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Nerokrox am Februar 12, 2013, 05:43:28 Nachmittag
Gute Nachrichten!
Der Mailserver von Artharia läuft wieder. Wundert euch also nicht wenn nun Nachrichten auf eure Mailkonten einprasseln. Diese wurden von dem Server gelagert und nun versendet.

Viele Grüße und nochmals Entschuldigung für die Verzögerungen im Mailbetrieb
Jonas Busse
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Februar 24, 2013, 09:04:50 Nachmittag
24.02.2013  -  21:00

Wunderboni gelten nun nicht mehr für Spieler, die von der entsprechenden Stadt auf "vogelfrei" gesetzt worden sind.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Februar 26, 2013, 08:18:39 Nachmittag
26. Februar 2013:

Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Februar 27, 2013, 02:07:39 Nachmittag
27.02.2013

Man kann in der Klinik jetzt bis zu 10 Einheiten je Pflanze einlagern.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am März 02, 2013, 01:59:03 Nachmittag
02.03.2013

Lehrmeister müssen nun eine höhere Stufe desjenigen Attributs besitzen, über das sie ein Buch schreiben wollen
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Bibliothekar am März 02, 2013, 03:29:52 Nachmittag
Hier keine Diskussionen.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 03, 2013, 07:12:25 Nachmittag
Habe heute wieder einige Botuser gesperrt. Das nur als Vorwarnung für alle, dir es noch probieren wollen ;-).
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 08, 2013, 02:52:32 Nachmittag
Kurze Stellungnahme zu heutigen Downtimes:

Haben bis gerade eben weiter probiert, die Subdomains zum Laufen zu bringen - leider ohne Erfolg. Wir haben zwar einige Erfahrungen sammeln können, um Diagnosen zu starten, aber stehen aktuell noch vor einem ungelösten Problem. Damit ihr jedoch Artharia weiterhin in gewohnter Weise spielen könnt und nicht die ganze Zeit mit unregelmäßigen Downtimes genervt werdet, haben wir gerade die Änderungen wieder rückgänig gemacht zu dem Stand, der vor der ersten angekündigten Downtime um 13:20 aktuell und stabil war.
Wir werden uns jetzt wieder wie zuvor um die Bugs kümmern, die ihr in diesem Thread (http://www.artharia.de/Extern/Forum/index.php/topic,2587.0.html) postet. Um die Subdomains kümmern wir uns dann in einigen Tagen, wenn wir mehr Informationen zu unserem Problem haben.

Sorry nochmal für die Ausfälle. Wir geben unser Bestes.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 09, 2013, 12:28:12 Nachmittag
Um 13:00 wird es eine beabsichtigte Downtime von ca 30min geben.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 09, 2013, 01:10:02 Nachmittag
Ging etwas schneller als gedacht, allerdings werden jetzt in den folgenden Minuten noch einige Fehler auftreten, die wir jetzt beheben.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am März 09, 2013, 01:30:30 Nachmittag
Rüstungen sind nun in der Tafel einsehbar.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 09, 2013, 01:31:31 Nachmittag
Die Subdomains funktionieren jetzt vollständig. :-)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 10, 2013, 12:57:25 Nachmittag
10. März, 13:00
  • Der Einkauf im Laden wurde optimiert, sodass kein Reload mehr notwendig ist!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 11, 2013, 08:07:31 Nachmittag
11. März, 20:00
  • Als Reaktion auf diesen Forenthread (http://community.artharia.de/index.php/topic,2431.0.html) muss der Rat nun über Fahndungen vom Bürgermeister abstimmen.
  • Fahndungsgebühren werden nun direkt der Stadtkasse entnommen.
  • Bei einer durch den Rat akzeptierten Fahndung wird eine Systemmeldung an alle Bürger mit Bürgerrechte der Stadt verschickt, der neben dem Namen der zu fahndenden Person auch die Kosten für die Fahndung beinhaltet, damit diese ein besseres Bild über die Verwendung der Steuermittel ihrer Regierung haben.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 12, 2013, 08:55:43 Nachmittag
12. März, 21:00
  • Einige Performance-Änderungen wurden eingespielt.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 13, 2013, 02:14:47 Vormittag
13. März, 02:15
  • Der Artharia-Account kann nun direkt über das Profil gelöscht werden, das Senden eines Löschcodes an das Team ist nicht mehr notwendig.
  • Nach dem Klick auf den Button verbleiben 3 Tage, bevor der Account endgültig gelöscht wird. Loggt man sich innerhalb dieser Zeit ein, wird die Löschung widerrufen!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am März 14, 2013, 07:51:22 Nachmittag
Zitat
Gewichte der Rüsungen wurden deutlich erhöht, vor allem für fortgeschrittene Rüstungen
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am März 14, 2013, 10:21:45 Nachmittag
Zitat
Bei Aktionsbeendigung wurden nun alle noch bestehenden "Erfolgsmeldungen" in Systemmeldungen umgewandelt

Zitat
Wahrscheinlichkeit für das Auftreten einer Katastrophe zurückgeschraubt
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 16, 2013, 02:54:17 Nachmittag
16. März, 14:50
  • Die Anzeige der Spieler auf der gleichen Position wurde funktional eingeschränkt, dafür benötigt sie deutlich weniger Ressourcen (Performanceänderung)
  • Das Kampfsystem wurde wieder (testweise) vom Livesystem abgetrennt (s. 06. Februar). Die erhofften Vorteile wurden unseres Erachtens nicht erfüllt, sollten wir uns hier irren und plötzlich alles wieder langsamer laufen, werden wir das sofort wieder umändern. D.h. auch, dass Kämpfe möglich sind, sollte der Chat nicht funktionieren. Außerdem wurde nochmal etwas an der Performance des Kampfsystems gedreht. (Performanceänderung)
  • Die Handelsgeschichte wird nun nur noch 2x täglich aktualisiert (15 Uhr und 22 Uhr). Dafür lädt die Seite nun deutlich merkbar schneller. (Performanceänderung)
  • Das Nachrichtensystem wurde etwas beschleunigt. (Performanceänderung)
  • Die Umfragenergebnisse (Tortendiagramme) benötigen deutlich weniger Ressourcen, dementsprechend lädt die Stadtübersicht schneller. (Performanceänderung).
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 17, 2013, 03:12:32 Nachmittag
Zitat
17. März, 15:10
  • Das Board "Teamkontakt" wurde stärker anonymisiert.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 18, 2013, 07:33:02 Nachmittag
18. März, 19:30
  • Die Monument-Kosten auf Stufe 3 und auf Stufe 6 wurden angepasst.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am März 19, 2013, 12:38:02 Vormittag
19. März, 00:40
  • Das Handelslog wird wieder bei jedem Aufruf aktualisiert, zeigt jedoch nur noch die letzten 2 Tage an.
  • Die Anzeige aller Spieler auf Position wurde um eine Namensliste und um die Anzeige der ursprünglichen Vogelfrei/Gesetzestreu-Einstellung erweitert.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am März 21, 2013, 02:53:17 Nachmittag
Zitat
  • Rüstungen werden nun in die Rangliste mit einberechnet
  • Katastrophen treten noch durchschnittlich noch seltener auf; der Intervall zwischen dem Auftreten der gleichen Katastrophe wurde deutlich erhöht.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am März 28, 2013, 01:06:00 Nachmittag
Zitat
In Kürze wird eingeführt, dass Lehrmeister nur noch anhand ihrer "Stammattribute" Bücher schreiben können, da dies zB durch Tränke ein "selber-hochleveln" ermöglicht
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am April 05, 2013, 01:47:05 Nachmittag
4. April, 13:45
  • Die Anzahl an Steckplätze, die das Edelschwert und die Lanze bietet, wurde erhöht: Das Edelschwert bietet jetzt 10, die Lanze sogar 12 Steckplätze.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am April 12, 2013, 12:22:12 Vormittag
12. April, 00:20
  • Chatserver / Livesystem stabilisiert
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am April 13, 2013, 07:50:14 Nachmittag
13. April, 20:00
  • Insel-Ausbauten steigern nun Attribute
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am April 17, 2013, 11:25:59 Nachmittag
Der Spieler mit dem größten Spendenvolumen des aktuellen Monats (Unabhängigkeitskämpfer) wird im Format "Danke, [NAME]" im Header angezeigt.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am April 26, 2013, 02:19:39 Nachmittag
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 03, 2013, 09:59:28 Nachmittag
03. Juni, 22:00
  • Kräutersicheln können nun nicht mehr zerfallen.
  • Erzstollen-Anforderungen für Stufe 9 angepasst.
  • Dieser Thread ist gestern 1 Jahr alt geworden! Yay!
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Custo7 am Juni 03, 2013, 10:11:39 Nachmittag
Zitat
Erzstollen-Anforderungen für Stufe 9 angepasst.
Könntet ihr das konkretisieren? (Bin gerade nicht ganz sicher ob das die stufe ist für die ich gerade sammle)

Zitat
Erzstollen-Anforderungen für Stufe 9 angepasst.
Könntet ihr das konkretisieren? (Bin gerade nicht ganz sicher ob das die stufe ist für die ich gerade sammle)
Es handelt sich nicht um Ressourcenanforderungen, die geändert wurden, sondern um abhängige Inselausbauten.
Das hatte ich auch befürchtet. War aber wohl nicht meine Stufe :)
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 05, 2013, 09:29:52 Vormittag
Zitat
Erzstollen-Anforderungen für Stufe 9 angepasst.
Könntet ihr das konkretisieren? (Bin gerade nicht ganz sicher ob das die stufe ist für die ich gerade sammle)
Es handelt sich nicht um Ressourcenanforderungen, die geändert wurden, sondern um abhängige Inselausbauten.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 05, 2013, 09:37:48 Vormittag
Für den heutigen Ausfall möchten wir uns hiermit entschuldigen. Vermutlich ist dieser einem Serverkonifgurationsfehler geschuldet, der vielleicht bei einem Neustart getriggert wird. Wir werden uns in den nächsten Tagen darum bemühen, diesen vollständig zu beheben.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juni 19, 2013, 12:34:33 Vormittag
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am Juli 21, 2013, 05:27:20 Nachmittag
Zitat
21. Juli, 17:25
  • Alle Spieler, die Quests (Trakehner oder Knut) direkt zu Beginn abgelehnt haben, können diesen nun neustarten. Es erscheint jetzt eine Meldung, dass der Quest damit dauerhaft geschlossen wird, sollte man ihn zu Beginn ablehnen.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am Juli 27, 2013, 06:50:34 Nachmittag
Zitat
  • Deaktivierung des 2.Stunden-Angriffschutzes bei Start einer Reiseaktion
  • Reperaturkosten für das Edelschwert und die Lanze wurden aufgrund der unverhältnismäßigen Kosten gesenkt
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am August 13, 2013, 06:38:45 Nachmittag
Zitat
Überarbeitung in der Plantage: Anzahl der zu erntenen Ressourcen frei wählbar; Erntezeit sinkt mit Steigerung des Botanik-Skills
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Canifex am August 25, 2013, 01:17:22 Nachmittag
25. August, 13:15
  • Spieler, die gemeinsam in einer Gruppe gegen Monster kämpfen möchten (ausgenommen Spezialereignisse wie bspw. Zyklopenkampf) dürfen maximal 40% Lebenspunkte auseinander liegen. Das soll unterbinden, dass schwache Spieler nur mitgenommen werden, damit starke Spieler leichter leveln können.
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am August 26, 2013, 07:28:44 Nachmittag
Zitat
Extra Auswahlpunkt "Pflanzen" für Ladengesuche/-angebote auf der Tafel
Titel: Antw:Kleine Updates
Beitrag von: Paladin am August 27, 2013, 06:24:52 Nachmittag
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Tafel: Tränke und Waffen wurden nach Waffentyp bzw Gefäßtyp weiter aufgeteilt
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Beitrag von: Canifex am September 12, 2013, 10:52:21 Vormittag
12. September, 10:50
  • Damit niemand verwundert ist: Habe einen Bug behoben, der zu einer falschen Anzeige der Spendenbar führt. Die Spenden des letzten Jahres (aber gleichen Monats) wurden ausversehen zur aktuellen Menge mitgezählt.
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Beitrag von: Paladin am Oktober 02, 2013, 08:58:01 Nachmittag
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Eine Lücke für das hochpushen bei Lehrmeistern wurde geschlossen: Für das Bücherschreiben zählen jetzt die tatsächlichen Attributswerte, nicht die temporären.
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Beitrag von: bernhardms am Oktober 07, 2013, 10:26:29 Vormittag
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03.Oktober 2013
  • Kriegsdokument der Allianz sind wieder einsehbar
  • Feherhafte Anzeige beim Kartoffel-Anbau behoben
  • Ein Problem mit Hüttenreparaturen, die während des Tageswechel liefen, behoben
  • Gruppeneinladungen werden nicht mehr doppelt angezeigt
  • Lanze und Edelschwert können nun nicht mehr fehlschlagen
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Beitrag von: bernhardms am Oktober 08, 2013, 10:18:34 Vormittag
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07.Oktober 2013
  • Ankaufangebote auf der Tafel werden nun unsortiert dargestellt sofern der Preis gleich ist
  • Die Hungerwarnung wurde an den tatsächlichen Nahrungsverbrauch des Spielers angepasst
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Beitrag von: Paladin am Oktober 08, 2013, 08:19:34 Nachmittag
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  • Es wurde eine grundlegende Änderung bei der Berechnung des täglichen Ressourcenzerfalls durchgeführt. Im Schnitt sollten nun die tatsächlichen 2% erreicht werden. Vor allem aber wird auch die Streuung um diese 2% Zerfall - besonders bei geringeren Ressourcenmengen - wesentlich geringer sein.
  • Immunitäten bei Krankheiten dauern nun so lange, wie die Krankheit ohne Heilung anhalten würde inklusve 3 zusätzlicher Tage
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Beitrag von: Paladin am Oktober 23, 2013, 10:20:37 Vormittag
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Um ein Balancingproblem vorerst auszugleichen, wurden Drops vor allem des Phoenix deutlich reduziert. Eine genauere Analyse wird noch folgen.
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Beitrag von: Paladin am Oktober 24, 2013, 01:52:38 Nachmittag
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Bei den Achievements wurde das Datum eingefügt, zu dem das Achievement erstmalig erledigt wurde. Bei Spielern, denen das Achievement nachträglich manuell eingefügt wurde, insbesondere beim Achievement "Alleine gegen 2 (oder 3) Spieler gewonnen", kann es zu Abweichungen kommen.
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Beitrag von: Paladin am Oktober 25, 2013, 11:23:54 Vormittag
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Anpassung der Formel der Reisedauerverkürzung durch "Wendigkeit": Bei höheren Stufen des Attributs "Wendigkeit" sinkt der Einfluss auf die Verkürzung der Reisezeit, um extrem kurze Reisezeiten zu vermeiden. Erst ab Stufe 30 sind leichte Veränderungen der Reisedauer zu bemerken.
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Beitrag von: Paladin am Oktober 29, 2013, 10:14:07 Nachmittag
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Das Wahlrecht gilt ab sofort ausschließlich für Besitzer einer Hütte in der jeweiligen Stadt
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Beitrag von: bernhardms am Oktober 29, 2013, 11:31:30 Nachmittag
So, Diskussion über das Wahlupdate bitte hier:
http://community.artharia.de/index.php/topic,3635.0.html
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Beitrag von: bernhardms am Dezember 03, 2013, 10:40:59 Vormittag
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  • Es gibt nun ein Fehlermeldung, wenn ein Drop nicht aufgehoben werden konnte (z.B. wenn jemand anders schneller war)
  • Ein Bug, dass der Schüler seinen Tutor nicht jederzeit anflüstern konnte, wurde behoben
  • In Religionskriegen können jetzt Sklaven genommen werden
  • Nur noch der Hüttenbesitzer kann einen Baumeister-Auftrag erstellen
  • Einige Probleme mit "hängenden" Wahlen/Abstimmungen wurden behoben
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Beitrag von: Paladin am Januar 21, 2014, 06:26:07 Nachmittag
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Beitrag von: Canifex am Januar 21, 2014, 08:06:42 Nachmittag
Weil's am gleichen Tag war:
  • Wirkung des Artefaktes "Murias Rezeptbuch" wurde für Tränke und die Plantage erhöht, sodass auch Spieler im hohen Levelbereich eine signifikante Auswirkung ihres Artefaktes bemerken können
  • Ertrag von Baumwolle beim Pflanzensammeln drastisch gesenkt



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Beitrag von: bernhardms am Februar 21, 2014, 12:30:18 Nachmittag
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  • Zur besseren Verteilung der Aufgaben gehen Teamkontakt-Anfragen nun an FelixAquila, Nerokrox und bernhardms gleichzeitig
  • Ein Fehler im Kreditwesen wurde behoben, durch den es zu fehlerhaften Rückzahlungen kommen konnte
  • Ein Fehler im Alchemie-Anbau wurde behoben, Celeritastrank kann nun hergestellt werden
  • Ein Problem bei neu gegründeten Städten wurde behoben
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Beitrag von: bernhardms am März 01, 2014, 07:55:30 Nachmittag
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Beitrag von: Paladin am März 02, 2014, 05:59:19 Nachmittag
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Beitrag von: Canifex am März 18, 2014, 09:17:34 Nachmittag
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Beitrag von: bernhardms am Mai 26, 2014, 06:35:21 Nachmittag
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Beitrag von: bernhardms am Mai 27, 2014, 12:46:40 Nachmittag
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Beitrag von: bernhardms am Juni 04, 2014, 09:46:59 Vormittag

Da es Nachfragen gab:
Es gibt eine Tabelle mit Werten zu den einzelnen Ressourcen. Diese Tabelle wird herangezogen, um zum Beispiel die Machtpunkte zu berechnen. Außerdem gibt es beim Diebstahl gewisse "Richtlinien" was den Wert der Beute angeht. Da in dieser Tabelle z.B. Felle mit 20 Mz pro Stück bewertet waren, gab es hier teilweise absurd hohe Machtpunkte, wenn man ein paar Felle auf der Tasche hatte, ebenso war das System dann der Meinung, dass 10 Fleisch eine fette Beute beim Diebstahl waren. - und genau diese Werte habe ich etwas auf die aktuelle Preislage angepasst. (und das werde ich auch wohl gelegentlich mal überarbeiten)
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Beitrag von: bernhardms am Juni 05, 2014, 10:56:56 Vormittag
05. Juni 2014
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Beitrag von: bernhardms am Juni 09, 2014, 06:02:05 Nachmittag
09. Juni 2014

Zu der KS-Korrektur : http://community.artharia.de/index.php/topic,4107.msg38980.html#msg38980
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Beitrag von: bernhardms am Juni 11, 2014, 10:31:36 Vormittag
11. Juni 2014
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Beitrag von: bernhardms am Juli 01, 2014, 12:20:17 Nachmittag
1. Juli 2014
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Beitrag von: bernhardms am Juli 22, 2014, 11:05:13 Vormittag
22.Juli 2014
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Beitrag von: bernhardms am Juli 29, 2014, 01:02:41 Nachmittag
29.Juli 2014
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Beitrag von: bernhardms am August 05, 2014, 02:55:15 Nachmittag
05.August 2014
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Beitrag von: bernhardms am August 19, 2014, 10:45:01 Vormittag
19.August 2014
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Beitrag von: bernhardms am August 25, 2014, 09:49:43 Vormittag
25.August 2014
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Beitrag von: bernhardms am August 27, 2014, 11:07:43 Vormittag
27. August 2014
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Beitrag von: bernhardms am August 29, 2014, 10:16:18 Vormittag
29. August 2014

Kurze Erläuterung für das neugierige Volk :
Der Fehler bei der Benachrichtigung hat dafür gesorgt, dass der Cronjob "Democracy" abgebrochen ist, wenn eine Vorwahl gestartet wurde. Das hatte einerseits zur Folge, dass immer nur eine Vorwahl pro Durchwahl gestartet werden konnte und dass der Teil mit den Gesetzen (Steuern, Amtszeit, Fahndungen) dann nicht ausgeführt wurde, wenn irgendwo eine Vorwahl gestartet wurde.