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Autor Thema: Jagdprobleme  (Gelesen 4665 mal)

reaktionaer

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Jagdprobleme
« am: März 13, 2013, 09:21:41 Nachmittag »
Ich mach hier mal 'nen extra Thread auf.

Nachdem es gestern so super lief, gabs jetzt wieder mehrmals 5 Minuten Hänger nach der Kampfauswertung :s

Unsere Gruppe war heut ziemlich groß, ca 10-11 Mann.

Evtl. gabs noch andere Gruppen die ca 20 Uhr angefangen haben zu jagen?
Gold gab ich für Eisen

Antw:Jagdprobleme

Canifex

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #1 am: März 13, 2013, 10:45:48 Nachmittag »
Ich war leider zu der Zeit aktuell nicht da, wie war denn sonst die Performance? Außerhalb der Jagd alles so geblieben wie sonst auch?
D.h. innerhalb der Jagd lief alles, aber dann bei der Auswertung kam nach Ablauf der Zeit zwar die Aktualisierung, aber es dauert sehr lange, bis die Seite geladen ist?
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Erikardus

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #2 am: März 13, 2013, 10:49:05 Nachmittag »
hab nicht mitgejagt - aber alle anderen konnten es auch "erleben": die ladezeiten der seite waren zeitweise enorm lang.

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reaktionaer

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #3 am: März 13, 2013, 10:56:08 Nachmittag »
Ja wenn wir gerade nich gejagt haben liefs eigentlich normal. Während der Jagd aufm Kampfscreen auch keine Probleme, nur beim Ende der Runde nachm Countdown zur Kampfauswertung beim reload der Seite bleibt er auf der lockbox.php hängen für mehrere Minuten.
Gold gab ich für Eisen

Antw:Jagdprobleme

reaktionaer

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #4 am: März 14, 2013, 08:41:32 Nachmittag »
Im moment droppen die Kreaturen keine Raws und außerdem werden die Attribute nicht geskillt :s
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reaktionaer

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« Antwort #5 am: März 14, 2013, 09:09:02 Nachmittag »
Droppen wieder.. dafür hängt der Battle... argh...
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Canifex

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #6 am: März 15, 2013, 07:16:27 Nachmittag »
Jagd ihr heute wieder? Sollte es schon wieder zu Problemen kommen, werde ich morgen nochmal versuchen, was zu ändern.
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Stryk99

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« Antwort #7 am: März 15, 2013, 07:26:03 Nachmittag »
ja tun wir, sollte es zu Problemen kommen melden wir das.

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #8 am: März 16, 2013, 01:16:39 Vormittag »
Lief alles?
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reaktionaer

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« Antwort #9 am: März 16, 2013, 03:12:27 Vormittag »
Ging, wir waren allerdings auch nicht so viele und haben nur wenige Runden gejagt.
« Letzte Änderung: März 16, 2013, 03:19:49 Nachmittag von reaktionaer »
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Erikardus

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« Antwort #10 am: März 16, 2013, 03:07:28 Nachmittag »
dafür hat zwischen 20:20 und 20:45 noch eine zweite (kleine) gruppe gejagt. auch ohne probleme.

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reaktionaer

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #11 am: März 16, 2013, 03:25:17 Nachmittag »
Hat jetzt nicht direkt was mit der Jagd zu tun, aber könnte man evtl die Spieleranzeige auf der Position wieder als Liste mit Namen machen? Müsste mir sonst die Avatare merken oder immer mit der Maus drüber fahren, wenn ich Leute einladen will. Im Moment ist es für mich außerdem sehr unübersichtlich.

Pro: Lädt wirklich deutlich schneller.
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Antw:Jagdprobleme

Eternal

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #12 am: März 16, 2013, 04:25:17 Nachmittag »
Jo, das mit der performance ist natürlich echt toll, aber man sollte wenigstens anzeigen, ob der beklaut/angegriffen/eingeladen... werden kann, sonst ist das ganze sehr Zeitaufwändig ;)
[22:57]   lottelu   du bist echt der hammer

Asthoran an Position (23:40): MACHT NE KETTE
Asthoran an Position (23:40): ETERNAL IN MOLE

[21:21] <mag98> find ich gut Etto bist nämlich mein Vorbild
8)

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Canifex

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #13 am: März 16, 2013, 04:39:01 Nachmittag »
Jo, das mit der performance ist natürlich echt toll, aber man sollte wenigstens anzeigen, ob der beklaut/angegriffen/eingeladen... werden kann, sonst ist das ganze sehr Zeitaufwändig ;)
Nur sind es gerade diese Berechnungen mit jedem Spieler einmal durchzuführen, der auf der langen Liste erscheint, das Problem. ;-)
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Antw:Jagdprobleme

Luxx

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Antw:Jagdprobleme
« Antwort #14 am: März 16, 2013, 04:48:37 Nachmittag »
Canifex, ich verstehe das Problem aus eurer Sicht. :)

Eternal könnte aber wohl schon damit zufriedengestellt werden, wenn man zumindest die Stati gesetzestreu und vogelfrei ohne massig Klicks im Überblick hätte. Zumindest Gesetzestreuen hilft das (naturgemäß auf Vogelfreie beschränkt) ihre Fähigkeit Diebstahl im Rahmen der Gesetze zu skillen.
<FelixAquila> und wer länger den Autisten spielen kann, gewinnt ^^

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