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Verlies - Balancing

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Erasmus:
Die Entscheidung des Rates ist jetzt weniger das Problem, mehr die Zeit und die gesteigerten Kosten, die du ja auch übernommen hast oder?(oder so einführen wolltest).

Stell dir doch jetzt mal Kell vor, wenn er nicht unschuldig wie ein Lamm wäre und Zintas odre generell wen dauerhaft beklaut, jeden Zweiten Tag wird er eingesperrt, da die Abstimmung in der Regel 24h dauern (zumindest habe ich noch keine kürze erlebt), die Stadt muss exorbitante Summen aufbieten und aus dem Spiel entfernen(!) um das trotzdem durchzuziehen. Kell hingegen hat nur alle 2 Tage Aktivitätsverlust und ansonsten einen perfekten Schutz vor Diebstahl und weiteren Angriffen.

Kommt er raus klaut er weiter, ohne das ihn diese Einknastungen stören, scheinbar stören sie ihn ja jetzt nichtmal so sehr.

Shini:
Dann hau ihn einfach so um ^^

Erasmus:
Ah ja ich vergas, die Möglichkeit 5 Ap dafür zu verschwenden einen Gegner für  min in Ohnmacht zu versetzen und zu hoffen das die Ohnmacht länger dauert als der Angriffsschutz, damit er nicht sofort nach dem aufstehen abhaut oder weiter stiehlt, da man ja auch ohnmächtig seine Aktionen ausführt.

An Angriff hat mich bisher nur einmal in meinem Tagesablauf gestört, und da lag ich 4h rum, passiert nur selten.

PS: Absichtlich sehr negativ geschrieben. Sowohl Angriffsschutz als auch die Fortführung der Aktionen sind hier nicht in der Kritik

Canifex:
Die erhöhten Kosten habe ich nicht eingeführt, erstmal nur die Ratsabstimmung.

PK:
top!

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