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Autor Thema: Jagd hängt  (Gelesen 4056 mal)

corbinian

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Jagd hängt
« am: November 20, 2012, 07:54:47 Nachmittag »
Ich bin seit 30 Minuten mit DocHappy in einer Jagd und kämpfe gegen ein totes Suppenhuhn und einen toten Berggorilla. Der 3te Gegner lässt sich nicht anwählen, haut aber motivert immer mal wieder zu^^

Leider gibt es auch keinen timer mehr (steht immer auf noch 0 Sekunden)  und als Bonus fehlt auch der Rundenbericht.

Bitte befreit uns mal  ;D

Antw:Jagd hängt

corbinian

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #1 am: November 20, 2012, 08:20:11 Nachmittag »
Als kleiner Zusatzgag ... mir war das anstarren des Suppenhuhns nach fast 1 Stunde zu blöd ... und hab rumgespielt ... reisen konnte ich ^^

Der Kampf läuft immer noch weiter

Antw:Jagd hängt

DocHappy

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #2 am: November 20, 2012, 08:32:08 Nachmittag »
Scheint heute auch nicht die einzige Jagd zu sein, die hängt, wie ich an der Position gerade erfahren habe. Ärgerlich ist es aber allemal. Nun schon der zweite Abend, an dem ich nichts machen kann, ausser einen toten Kampfbildschirm anzustarren.

Bitte schaut Euch das genau an. Ansonsten können wir Sim-Artharia spielen, weil Kämpfe und Jagden so nicht mehr durchführbar sind. *grml*

Gruß
DocHappy

Antw:Jagd hängt

bernhardms

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #3 am: November 20, 2012, 08:37:12 Nachmittag »
same here
Wir trinken wenig, aber oft. Und dann viel !



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Antw:Jagd hängt

Kellanved

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #4 am: November 20, 2012, 08:41:50 Nachmittag »
unsere komplette gruppe hängt (7 leute)

Charakter   Kellanved
Lebenspunkte   0.00/160 (0%)
Angegriffen   0
Verteidigt   100
Getroffen   0 (63%)
Ausgewichen   64 (64%)
Schaden   0.000
Konzentriert   0
Fluchtversuche   0
« Letzte Änderung: November 20, 2012, 08:46:46 Nachmittag von Kellanved »
Competence on the battlefield is a myth. The side which screws up next to last wins, it's as simple as that.

Antw:Jagd hängt

bernhardms

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #5 am: November 20, 2012, 08:47:49 Nachmittag »
auf einmal lief der kampf weiter, ich bin also frei :)
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Antw:Jagd hängt

Canifex

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #6 am: November 20, 2012, 08:49:03 Nachmittag »
Sollte jetzt wieder klappen, sorry, war ein Fehler, der durch das Drehen von heute Nachmittag (siehe Zombie-Thread) erzeugt wurde.
Leider nicht so determinierbar, das ganze.. :-/
"Ich bin bereit, für eine Sache zu sterben. Aber ich bin nicht bereit, für eine Sache zu töten." - Mohandas Karamchand ("Mahatma") Gandhi

Antw:Jagd hängt

Raven

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #7 am: November 20, 2012, 08:53:12 Nachmittag »
jetzt werden kills nicht mehr gezählt^^
Gewinner stehen da auf, wo Verlierer liegen bleiben.

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Gottkaiser Kato I.

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #8 am: November 20, 2012, 09:00:36 Nachmittag »
wollts auch grad schreiben ^^

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Canifex

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #9 am: November 20, 2012, 09:02:50 Nachmittag »
inwiefern nicht mehr gezählt? für die achievements? für die drops?
"Ich bin bereit, für eine Sache zu sterben. Aber ich bin nicht bereit, für eine Sache zu töten." - Mohandas Karamchand ("Mahatma") Gandhi

Antw:Jagd hängt

Gottkaiser Kato I.

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #10 am: November 20, 2012, 09:04:50 Nachmittag »
Die Tiere sterben einfach, aber im Feed und Bericht zählt es garkeine Kills auf, gibt dementsprechend auch 0 Achievements und Drops.

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Raven

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #11 am: November 20, 2012, 09:05:21 Nachmittag »
Kampfbericht:

Besondere Ereignisse
Alligamon greift DocHappy an.. Kritischer Treffer - 19.98 Schaden verursacht!
Arthemiss Intelligenz ändert sich um 1!
Arthemiss Zähigkeit ändert sich um 1!
Arthemiss Intelligenz ändert sich um 1!
Arthemiss Intelligenz ändert sich um 1!
Arthemiss Zähigkeit ändert sich um 1!
Arthemiss Stärke ändert sich um 1!
DocHappys Geschicklichkeit ändert sich um 1!
DocHappys Wendigkeit ändert sich um 1!
DocHappys Zähigkeit ändert sich um 1!
DocHappys Intelligenz ändert sich um 1!
DocHappys Stärke ändert sich um 1!
DocHappys Intelligenz ändert sich um 1!
Mix3001s Zähigkeit ändert sich um 1!
Mix3001s Stärke ändert sich um 1!
Mix3001s Intelligenz ändert sich um 1!
Mix3001s Geschicklichkeit ändert sich um 1!
Mix3001s Stärke ändert sich um 1!
Mix3001s Stärke ändert sich um 1!
Ravens Intelligenz ändert sich um 1!
Ravens Stärke ändert sich um 1!
Ravens Geschicklichkeit ändert sich um 1!
Ravens Geschicklichkeit ändert sich um 1!
Ravens Wendigkeit ändert sich um 1!
Ravens Wendigkeit ändert sich um 1!
Gewinner stehen da auf, wo Verlierer liegen bleiben.

Antw:Jagd hängt

DocHappy

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #12 am: November 20, 2012, 09:06:25 Nachmittag »
Kann ich nur bestätigen. Jagd funktioniert also leider immer noch nicht so, wie sie es sollte. Werde für heute dann das jagen stecken. 9 tote Viecher ohne Gewinn und dafür 2 Mal nen Hängebildschirm ist dann doch zu viel. *schnief*

Antw:Jagd hängt

Raven

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #13 am: November 20, 2012, 09:08:49 Nachmittag »
crit 20 schaden.. sehe ich ja jetzt erst! DU WEICHEI!!! XD
Gewinner stehen da auf, wo Verlierer liegen bleiben.

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corbinian

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Antw:Jagd hängt
« Antwort #14 am: November 20, 2012, 09:11:37 Nachmittag »
Der Kampf ist zwar um, aber der unangreifbare Eliderus hat mich ja erschlagen
Ich mag den Zufall nicht ... ich bin immer noch bewusstlos.
Da ich nicht Stundenlang alle 30 Minuten nachsehen will ... bitte wiederbeleben. 


Verbesserungsvorschlag: Bitte bei Tränken einbauen ob man sie bei PvP oder auch bei der Jagd einsetzen will. Ich habe auch noch den Ebrius vergiftet *kopfschüttel*