Um diesen Vorschlag umsetzen zu können, müssen die Beschreibungen der Tränke in der Tafel und im Laden aktiviert werden.
Jeder Trank bekommt ja eine ingame-Beschreibung. Nach dieser könnte man sie sehr gut sortieren. Mittlerweile sind ja in den Läden ca 20 Tränke im Angebot. Jetzt böte es sich an z.B. "Gifte", also rein Negative Tränke zu suchen. Wenn man es noch präziser machen will. Kann man gezielt folgende Klassen einführen: LP +/-; Attribut X +/-, Heilchancen bei Krankheit Y
+/- steht hierbei für heben und senken.
Das würde den Läden und Spielern zugute kommen, da bisher ja fast nur der Alchemist selbst weiß, wie die genaue Wirkung ist.