Bei "hardcore"-Rollenspielen, bei denen es ganz besonders realistisch zugehen musste, war es absolut unvorstellbar, dass so etwas wie Gewicht oder Nutzen auf den Gegenständen stand. Das Argument war nachvollziehbar. Wenn man ein Schwert oder einen Bogen kauft, steht da normalerweise weder der Schaden der Waffe drauf, noch wie viel sie wiegt. Die HP- und AP-Heilung durch Fische dürfte durch das bloße Auge auch nicht ersichtlich sein.
Aber wie gesagt, das sind recht radikale Regeln, die selbst unter Online-Rollenspielen nur selten gebrauch finden. Deshalb kann ich es mir hier schon vorstellen, dass ein paar Infos wie Gewicht und (speziel bei Nahrungsmitteln) Nutzen drauf stehen. Der Marktwert wiederrum ist schwankend und sollte daher ausgelassen werden.