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Autor Thema: Begrenzen der Avatargröße  (Gelesen 22216 mal)

reaktionaer

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #15 am: November 06, 2013, 01:33:48 Nachmittag »
*BUMP*

Bitte mal dringend den Kümmerling machen, nachdem es wieder einige Spezialisten schaffen, 20 Megabyte Gifs oder BMP-Wallpaper in 4K-Auflösung als Avatar zu nehmen.

Hab' eigentlich keine Lust, die Hälfte meines Inklusivvolumens zu verbrauchen, wenn ich drei mal die Positionsanzeige mit dem Handy aufrufe. Ganz abgesehen von der Geschwindigkeit.



Gold gab ich für Eisen

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TarCat

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #16 am: November 06, 2013, 02:16:19 Nachmittag »
Zumal es in DE doch noch einen erheblichen Anteil an Menschen gibt, die von der lilanen Mafia partout nicht mit Breitband versorgt werden und sich mit Surfsticks behelfen müssten. Die denselben Beschränkungen unterliegen wie Schlaufone, was Internet und Inklusivvolumen angeht  ::)

Per se würde ich 300x300 Pixel und 500kb vorschlagen. Damit sind die Ingame-Anzeigegrößen gleich doppelt abgedeckt, und die Dateigröße reicht ebenfalls für ne ordentliche Detailvielfalt bzw recht ausgiebige Gifs.

Aber 20MB Animationen als Avatar (kein Witz... Spielername auf Anfrage) sind echt nicht mehr lustig >:(

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Plan_B

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #17 am: November 06, 2013, 02:19:10 Nachmittag »
Naja, Gifs können in diesem Zuge gleich mit verhindert werden. Die finde ich zum Teil einfach nervig.

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Sack

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #18 am: November 06, 2013, 02:20:50 Nachmittag »
Nur nochmal als Anmerkung:
Selbst wenn sich die Admins (warum auch immer) dagegen entscheiden die Avatare auf einem Artharia eigenen Server zu hosten (was dann das Problem mit den Bildern die offline sind nicht behebt) sollte es doch nicht schwierig sein via PHP die Bildgröße abzufragen, um so riesen Avataren eine Schranke vorzulegen?


$PicSize = filesize($bild)
if ($PicSize < $maxSize){
okay } else {
zu groß
}
 
könnte da schon der richtige Ansatz sein...

Edit: TarCat warum willst du die Ingame-Anzeigegröße doppelt abdecken? nur die tatsächliche größe reicht doch völlig?
Oder die Bilder müssten tatsächlich auf dem Artharia Server gespeichert werden und dann nur heruntergerechnete Bilder angezeigt werden. Dann bliebe die Möglichkeit bestehen auch mal größere Bilder (Pixel mäßig) zu verwenden, sollte irgendwann mal von Admin Seite aus die Notwendigkeit bestehen.
« Letzte Änderung: November 06, 2013, 02:24:14 Nachmittag von Sack »

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TarCat

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« Antwort #19 am: November 06, 2013, 09:26:22 Nachmittag »
Naja, war nur so ne Idee, rein technisch reicht die Filesize absolut aus, da is dann die Auflösung an sich egal.

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hig

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« Antwort #20 am: November 06, 2013, 11:26:09 Nachmittag »
500kB? wären wenn 20 Spieler online sind jedes mal fesche 10mb... Würd da eher in Richtung 50kB tendieren, sollte bei der Größte völlig ausreichen.

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TarCat

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« Antwort #21 am: November 07, 2013, 01:36:34 Vormittag »
Die meisten Spieler benutzen ja auch Avatare diesseits der 50 kB.

Gibt nur immer wieder vereinzelte Spezialisten, die 2mb bzw 20mb Gifs verwenden. Was die sich dabei denken, is mir schleierhaft.

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Noctifer

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« Antwort #22 am: November 07, 2013, 09:09:05 Vormittag »
Dazu würde mir spontan die Kompression einfallen, welche Seitens der Hoster meistens schon mit angeboten werden kann oder mit einem vorgeschaltenen Proxy ziehmlich gut umsetzbar wäre.
Tenebrae sinistram Scripta.

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bernhardms

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« Antwort #23 am: November 07, 2013, 01:28:25 Nachmittag »
Hab das nochmal an die Admins rangetragen. Allerdings wurde ein Hosting auf dem Artharia-Server schon früher mal abgelehnt weil der Aufwand größer ist als der Nutzen.

Wir trinken wenig, aber oft. Und dann viel !



Moderation-Beiträge verfasse ich in Orange.
Ansonsten meine Beiträge bitte als ganz normale Spieler-Sicht aufnehmen

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TarCat

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« Antwort #24 am: November 08, 2013, 12:40:45 Vormittag »
Ne Abfrage und Bedingung der Dateigröße beim einstellen (1x Prüfung durch den Server) wäre ja schon ausreichend, und viel Traffic wärs auch nicht.

Antw:Begrenzen der Avatargröße

prozac

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #25 am: November 08, 2013, 05:17:00 Nachmittag »
Als Tipp,
es gibt auch die Möglichkeit dem Browser das Laden von größeren Grafiken zu verbieten. Für Android z.B. Boat Browser.
LG prozac
« Letzte Änderung: November 08, 2013, 05:24:11 Nachmittag von prozac »

Antw:Begrenzen der Avatargröße

Sack

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« Antwort #26 am: November 08, 2013, 07:54:10 Nachmittag »
Als Tipp,
es gibt auch die Möglichkeit dem Browser das Laden von größeren Grafiken zu verbieten. Für Android z.B. Boat Browser.
LG prozac
ändert aber nichts an der sinnlosigkeit von 20MB Avataren.
Angezeigt werden kann das eh alles nicht.

Antw:Begrenzen der Avatargröße

Steve

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #27 am: November 11, 2013, 06:42:36 Nachmittag »
Als Tipp,
es gibt auch die Möglichkeit dem Browser das Laden von größeren Grafiken zu verbieten. Für Android z.B. Boat Browser.
LG prozac
ändert aber nichts an der sinnlosigkeit von 20MB Avataren.
Angezeigt werden kann das eh alles nicht.

Und dennoch ist es ein guter Hinweis, um sich, ohne auf Änderungen warten zu müssen, vor unnötigem Traffic-Verbrauch zu schützen.

Antw:Begrenzen der Avatargröße

NAC

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #28 am: November 26, 2013, 02:09:51 Nachmittag »
Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung, warum die Datengröße von Avataren nicht einfach nach oben begrenzt wird. Was spricht dagegen?
Signaturen
nehmen
nur
Platz
weg.
Deshalb
habe
ich
keine.

Antw:Begrenzen der Avatargröße

Eternal

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Antw:Begrenzen der Avatargröße
« Antwort #29 am: November 26, 2013, 03:49:38 Nachmittag »
admin inaktivität obv
[22:57]   lottelu   du bist echt der hammer

Asthoran an Position (23:40): MACHT NE KETTE
Asthoran an Position (23:40): ETERNAL IN MOLE

[21:21] <mag98> find ich gut Etto bist nämlich mein Vorbild
8)