Artharia

Internes => Städte => Altyn => Thema gestartet von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 26, 2012, 10:39:07 Nachmittag

Titel: Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 26, 2012, 10:39:07 Nachmittag
Hört, hört, hört, Bürger von Artharia!

Gehört Ihr zu denen, die mehr zu leisten bereit sind als andere?
Gehört Ihr zu denen, die mehr einstecken können als andere?
Gehört Ihr zu denen, die mehr erreichen wollen als andere?
Gehört Ihr zu denen, die mehr wagen als andere?
Gehört Ihr zu denen, die nicht immer den bequemsten Weg wählen?
Kurz: habt Ihr das Zeug zu echter Pionierarbeit?

Dann habt Ihr die Chance, Gründermutter oder -vater einer neuen Stadt zu werden - mit allen Vorteilen, aber auch mit all der harten Arbeit die dahinter steckt:
In den letzten Tagen ist die Gründung einer Bergbaustadt in der Nähe des Mineralvorkommens im Westen, nördlich von Vakaa, diskutiert worden. Sie soll den wachsenden Bedarf an Mineralien decken, die Metallindustrie in der Region fördern und neue Arbeitsplätze schaffen. Die erste Hürde ist nun geschafft: der Rat von Vakaa hat dem Plan grundsätzlich zugestimmt.
Bis die Stadt steht, liegen jedoch noch ein paar Steine im Weg, die beiseite geräumt werden müssen, von uns:
Für die Errichtung einer Stadt braucht es nicht nur eine planlose Schar Freiwilliger, sondern Leute, die bereit sind die Führung zu übernehmen - auf verschiedenen Gebieten. Dazu zählt nicht nur die Errichtung der Infrastruktur (Stadtausbau, Versorgung mit Nahrung und Ressourcen), sondern auch ganz gezielt der Aufbau der Schlüsselindustrie (Bergbau, Schmieden, Mechaniker).
Durch die neuerlich Entwicklung auf dem Grundstücksmarkt ist ferner der Preis für die Neugründung einer Siedlung astronomisch in die Höhe gestiegen, sodass er momentan mehr als das dreifache des normalen Hüttenpreises beträgt. Diese Last gilt es auf mehrere Schultern zu verteilen.

Was habe ich davon, wenn ich mich beteilige?
1. Macht: Anstatt der Entwicklung hinterherzulaufen, kann ich sie aktiv mitgestalten.
2. Leben: Ich werde Teil eines Netzwerkes von Handwerkern, Händlern und anderen Bewohnern Artharias.
3. Geld: Ja, die eine oder andere Münze wird langfristig auch auf mich warten, wenn ich das Gesamtprojekt zum Erfolg führe.
4. Ruhm: Ich kann als Gründermutter/-vater in die Annalen der Geschichte Artharias eingehen.

Also: Packen wir es an!
Titel: Liste der zu besetzenden Stellen
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 26, 2012, 10:55:57 Nachmittag
Konkret brauchen wir also dringend Bürger, die folgende Positionen bekleiden können (wem es möglich ist, Plätze in mehreren Kategorien zu besetzen, der ist dazu herlich eingeladen):

rot sind dabei die Stellen, die zwingend so bald wie möglich zu besetzen sind
orange ist unbesetzt und wichtig aber nicht zwingend zu Beginn erforderlich
gelb ist zum Teil besetzt, kann aber unter Umständen noch Unterstützung gebrauchen
schwarz ist besetzt und wird nicht mehr benötigt

1. Organisatorisches
Wer traut sich zu, bei der Planung und Umsetzung federführend voran zu gehen (und eventuell später als Bürgermeister oder Ratsmitglied weitere Verantwortung zu übernehmen)? Er/sie sollte natürlich frei von unnötigen Verpflichtungen in anderen Städten sein und sein ganzes Augenmerk auf diese Stadt richten.
a) Erek
b) Novalph
c) Kithar
d) Mydraor
e) nobody

2. Industrie
a) Mineraliensammler: Kithar, nobody
b) Mechaniker: TheAttitude
c) Werkzeugschmied: Mischu, 13aby
d) Waffenschmied: Novalph, p4rano1d
e) Baumwollplantage: ??
f) Klinik: Mydraor

3. Ausbau/Infrastruktur
a) Laden: Caesar, nobody
b) Baumeister: Erek
c) Weizenplantage: Lariel
d) Mühle: DonLupi
e) Tempel: Kithar

4. Sammler (Baumaterial)
a) Holz: Kithar, p4rano1d
b) Steine+Wasser: Novalph, TheAttitude, Mydraor
c) Lehm+Ton: Yajakono, Erek, Demetrius, 13aby


Wer plant, ein Gewerbe zu gründen das nicht explizit auf der Liste angegeben ist, ist ebenso zur Mitwirkung eingeladen - letztlich werden alle Handwerke einen lukrativen Platz in der Stadt finden.
Titel: Fragen zur Diskussion
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 26, 2012, 11:10:47 Nachmittag
Ich stelle schon einmal ein paar Fragen in den Raum, die im Zuge der Stadtgründung noch zu klären sind. Mitdiskutieren darf jeder Bürger Artharias, der etwas sinnvolles beitragen kann. Die jeweilige Entscheidung werden letztlich diejenigen gemeinsam treffen, die einen der Plätze unter "1. Organisatorisches" ergattern. Gibt es schon eine (vorläufige) Antwort oder einen Vorschlag, steht sie/er unter der Frage.

1. Wo liegt die Stadt?
Am 1.7.2012 um 22:38h wurde mit dem Bau der ersten Hütte bei 111:444 begonnen. Weitere hütten können ab dem 2.7. um 10:38h folgen.

2. Wie soll die Stadt heißen?
Die Siedler haben im einstimmigen Mehrheitsbeschluss den Namen "Altyn" gewählt.

3. Sollen alle Gründerväter sich an den Kosten für den Bau der ersten Hütte beteiligen? Wenn ja, wie soll man es aufteilen?
Die erste Hütte steht bereits dank fleißiger Mithilfe vieler Hände.

4. Wer kann alles mitmachen?
Jeder ist willkommen - vom absoluten Neuling, der eine erste Bleibe sucht, bis zum alten Hasen der sich ein zweites Standbein errichten will. Egal ob ich nur das Spiel genießen und lockere Kontakte pflegen oder mich richtig engagieren will...bis hin zum RPG.

5. Wahlen - wer darf kandidieren?
Da wir in der Stadt demokratische Strukturen haben, darf jeder um ein Amt kandidieren, ohne dabei irgendjemandes Zustimmung einholen zu müssen - gleich ob Kritiker oder Befürworter der bestehenden Verhältnisse. Er darf auch frei um die Stimmen der Wäher werben. So bleibt gewährleistet, dass die Regierung konstruktiv FÜR die Stadt zusammenarbeitet und nicht eine kleine Machtclique ihre eigenen Taschen füllt.

Weitere Fragen werden sicherlich folgen und können jederzeit in die Liste aufgenommen werden.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: kaefer am Juni 28, 2012, 09:11:40 Vormittag
Hab mich zwar grad erst vor ner Stunde hier angemeldet...wäre aber dabei. müsst mir halt am anfang bisschen hilfe und tipps geben....wie ich beitragen kann. wie lange dauert es denn ca. bis man die erste hütte bauen kann?

oder ist es für einen noob absolut nicht zu empfehlen bei sowas mitzumachen?
danke schonmal ;)
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 28, 2012, 11:46:32 Nachmittag
Hilfe und Tipps geben sicher alle Beteiligten gerne...wenn Fragen auftauchen sei so frei und stell sie - am besten im Chat, da werden sie in Echtzeit beantwortet.

Natürlich ist es für jeden - auch Neulinge - sinnvoll, sich in einer Stadt niederzulassen - immerhin ist das sogar die letzte Lektion des Tutorials. Es sichert dir Kontakte zu anderen Spielern und gibt dir im Laufe der Zeit die Möglichkeit einen Beruf auszuüben. Wie schnell du deine erste Hütte bauen kannst, hängt davon ab wie geschickt du wirtschaftest/handelst und ob du gute Kontakte zu anderen Spielern aufbaust.
Ich bin selbst kaum länger als eine Woche dabei und habe nur deshalb noch keine Hütte, weil ich die erste Hütte der neuen Stadt bauen werde - und die kostet mehr als das dreifache einer normalen Hütte. Heißt für dich: in wenigen Tagen kannst du alles zusammen bekommen, was du brauchst. Wenn dir irgendetwas fehlt, melde dich (die Liste hier oben zeigt dir auch, wer welche Ressource fördert).

Wenn du dich zu Beginn noch nicht auf einen späteren Beruf festlegen möchtest, dann kannst du ja erstmal abwarten und dich mit der Beschaffung von grundressourcen (Baumaterial) beschäftigen. Holz z.B. kaufe ich momentan extern ein, wenn du dich darauf zunächst spezialisieren möchtest, wärst du schon eine große Hilfe.

Und versuche nicht, alle Ressourcen selbst zu sammeln - die Fähigkeiten behindern sich gegenseitig, so dass du nirgends wirklich besser wirst und also deinen Ertrag nicht steigerst.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Novalph am Juni 29, 2012, 03:34:14 Nachmittag
Wurden eigentlich schon Überlegungen zum Thema Stadtname eingeleitet ? Oder wird das automatisch vergeben !?
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Erasmus am Juni 29, 2012, 04:13:44 Nachmittag
Den kann der Bürgermeister jederzeit einstellen, also ihr müsst euch schon drum kümmern
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 29, 2012, 07:46:04 Nachmittag
Jeder der eine schöne Idee für den Namen hat, darf sie hier Posten. Dann können wir sie gemeinsam diskutieren und den besten auswählen.

Ich habe hier schon mal ein paar Vorschläge, die ein bisschen auf die Lage eingehen:

Silberquell
Argentia
Montania
Albenhort
Erzthal
Eisenheim
Hammergrund

Ihr könnt euch aber natürlich auch reine Phantasienamen ausdenken und sie hier mitteilen.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Kithar am Juni 29, 2012, 10:52:06 Nachmittag
Hi

ich bin dabei und decke ab...

Ressourcen:

Holz und Bergbau (und ein wenig Botanik)

Wirtschaft:

Mühle (Müller/Bäcker)

Aktiver Spieler. Student :D

Ggf. würde ich auch aktiv die Stadt mitleiten, kommt darauf an wie sich alles entwickelt.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Novalph am Juni 30, 2012, 08:29:30 Vormittag
Das ist sehr schön Kithar... So langsam nimmt die Stadt Form an... Jedenfalls auf dem Plan ;-) Die Vorbereitungen laufen aber ja ganz gut

Die Namen Montania(**) und Argentia(*) gefallen mir schon sehr gut

Ich habe noch vorschläge:
Altyn (versunkene Bergbaustadt der USA)
Piccone (ital für Sptzhacke)
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Kithar am Juni 30, 2012, 10:22:55 Vormittag
Altyn ist cool ;)
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: -nobody am Juni 30, 2012, 12:40:17 Nachmittag
Hallo Erek,

ich hatte auch den Plan eine Bergbaustadt zu gründen, jedoch beim südlichen Mineralfeld. Euren Plan begrüße ich jedoch sehr und würde mich in diesem Fall gerne euch anschließen. Mein einziges Problem: Nach mir wird in der Stadt Vakaa gefahndet, weswegen ich meine Hütte dort noch nicht abreißen konnte. Ich möchte gerne bei euch einen neuen Anfang als Mineraliensammler wagen und eventuell später einen Beruf ergreifen. Ich hoffe ihr wisst ehrliche Arbeitskraft zu schätzen.
Außerdem würde ich mich auch bereit erklären die Ressourcen für die erste Hütte zu stellen.
Falls ich etwas falsch verstehe tut mir das Leid, denn meine Verbannung hat mich etwas zurückgeworfen und ich habe schon länger nichts mehr mit anderen zu tun gehabt, will aber sehr gerne wieder den Anschluss finden!

Grüße

nobody
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Erasmus am Juni 30, 2012, 01:33:53 Nachmittag
Weil nach dir gefahndet wird kannst du die Hütte nicht abreißen? Da können wir dir sicherlich helfen, obwohl es keinen Unterschied für deine zweite Hütte macht, ob du eine alte Hütte hier in Vakaa hast.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: -nobody am Juni 30, 2012, 08:21:22 Nachmittag
Du hast recht, ich habe mich etwas unklar ausgedrückt. Das mit der Hütte ist natürlich eine andere Geschichte, die nicht hierher gehört. Kannst du mir bitte per PN erläutern, inwiefern ihr mir dabei weiterhelfen könnt? Ich möchte nämlich in dieser Hinsicht gerne weitere Missverständnisse vermeiden und nicht im Weg stehen.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 30, 2012, 08:37:34 Nachmittag
Hallo nobody,
natürlich wissen wir ehrliche Arbeitskraft zu schätzen. Und da es weder mein Recht noch mein Wunsch ist, ohne genaueres Wissen den Richter zu spielen, liegt es mir fern, dich für frühere Ereignisse zu verurteilen oder gerecht zu sprechen. Eine Chance auf einen Neuanfang hat meines Erachtens jeder verdient. Wenn deine Ziele also jetzt und für die Zukunft Fleiß, Achtung vor dem Gesetz und freundliche Zusammenarbeit sind, soll mich die Vergangenheit nicht interessieren.
Das setzt natürlich voraus, dass sie auch Vergangenheit ist: wenn noch etwas zwischen dir und anderen Bürgern Artharias im Raume steht, das der Schlichtung bedarf, solltest du keinen Schritt unversucht lassen um das zu klären - ganz unabhängig von deinem Wunsch dich am Bau dieser Stadt zu beteiligen. Das würde dir und allen anderen mehr zugute Kommen als jede Sachspende :)

Was den Bau deiner neuen Hütte angeht: du kannst in jeder Stadt eine Hütte bauen, unabhängig davon, ob du in einer anderen schon wohnhaft bist. Ob du jedoch zum Verlegen deiner Residenz nach Vakaa reisen müsstest, weiß ich nicht.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Kithar am Juni 30, 2012, 10:02:48 Nachmittag
Wie sieht es denn zeitlich aus mit der Gründung der Stadt? Nächstes Wochenende oder eher?
Bin zwar bisher nie sesshaft gewesen seitdem ich spiele, aber Vorteile hätte es bald vermutlich schon. Auf Dauer ist so ein Zelt ganz schön unbequem.

Übrigens werde ich mich auf Holz und Mineralien spezialisieren und nur damit meine Zeit verbringen. Die Mühle wird "nebenher" laufen. Also sozusagen Brotversorgung der Stadt, aber nicht auf Gewinnbasis.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juni 30, 2012, 10:51:08 Nachmittag
Mein Plan ist es, pünktlich am 1.7. - also morgen - den ersten Spatenstich zu setzen. Bisher sieht alles danach aus, dass ich den Termin auch halten kann. Sollte es aus irgendeinem Grund zu einer Verzögerung um einen oder mehrere Tage kommen, melde ich mich nochmal.


Bald ist es soweit
:D :D :D
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Kithar am Juli 01, 2012, 12:34:24 Vormittag
Ok, perfekt
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Novalph am Juli 01, 2012, 11:41:43 Vormittag
Guten Morgen,

ich hätte auch nichts gegen eine "Zusammenarbeit" mit Nobody... aber ich finde auch, dass die Vergangenheit geklärt werden sollte.Zudem finde ich es persönlich besser, wenn mit offenen Karten gespielt wird und das vielleicht in kurzen Ansätzen erklärt wird, wie es zu der Verbannung gekommen ist. Sowas kommt nicht von ungefähr. Natürlich kann es auch eine private Entscheidung der anderen Seite zur Folge gehabt haben, dass Nobody verbannt wurde, aber im Gegensatz könnte es auch ein Ratsbeschluss mehrerer Seiten gegeben haben, welches dann doch folgen haben könnte. Ich möchte keine "Diebe" etc in meiner Nähe haben.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Erasmus am Juli 01, 2012, 11:46:36 Vormittag
ich kann euch dahingehend beruhigend, das nobody nicht wegen Diebstahl oder Angriffen verbannt wurde.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: -nobody am Juli 01, 2012, 03:26:19 Nachmittag
Wie gewünscht lege ich gerne die Karten offen, wie es zu meiner Verbannung kam:
Ich wurde von einer Gruppe angegriffen und habe diesen Angriff damals, vor allem bezüglich eines Beteiligten, falsch aufgefasst. Daraufhin habe ich unüberlegt und übereilt, zugegebenermaßen auch auf nicht sehr freundliche Art und Weise, diesen Beteiligten seiner Ungerechtigkeit wegen diffamiert.
Ich möchte weder näher auf die beteiligten Personen eingehen, noch meine Reaktion als gerechtfertigt oder gar richtig bezeichnen. Ich habe, wie gesagt im Affekt gehandelt und überreagiert und es tut mir Leid, dass sich Spieler beleidigt gefühlt haben, denn dies war nicht meine Absicht.
Im Gegenteil ich möchte konstruktiv beim Aufbau einer Stadt mitwirken und eine Rolle dabei einnehmen. Hoffentlich erfahre ich Nachsicht und kann schon bald beweisen, was ich hier schreibe.
Die Verbannung nehme ich natürlich trotzdem hin und bitte nicht um Gnade, sondern nur um freies Geleit, um meine Hütte für einen anderen Spieler räumen zu können. (Ich weiß nicht, ob das nötig ist, da ich bisher in diesem Bereich noch nicht genug Einblick in die Spielmechanik hatte. Ich bitte um Auskunft durch einen erfahreneren Spieler, wie denn am besten in dieser Sache weiter zu verfahren ist.)

Grüße
nobody
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Erasmus am Juli 01, 2012, 04:56:30 Nachmittag
Sofern ich das richtig verstanden habe, kannst du jederzeit in die Stadt. Du kannst deine Hütte aber gar nicht direkt aufgeben; dazu muss einer eingezogen sein dem du die Besitzrechte überträgst(kannst dir damit ja och ein paar Münzen verdienen).
Leider ist Mischu der Bürgermeister am Wochenende selten da, sodass wir deine Verbannung vorerst nicht aufheben können.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Novalph am Juli 01, 2012, 09:29:20 Nachmittag
Danke Nobody, für diese offene Darlegung dieser Geschehnisse. Meiner Meinung nach sind diese Gründe der Verbannung kein Hindernis dafür, Dich von diesem Projekt ausszuschließen. Deine Einsicht zeigt, dass Du gewillt bist, diese Angelegenheiten in Zukunft besser zu bestreiten. Jeder hat natürlich eine zweite Chance verdient. Und ich für meinen Teil sage Dir die zu.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Kithar am Juli 01, 2012, 09:47:31 Nachmittag
Schließe mich da an, hallo nobody ;)

Wie es scheint, werden wir langsam mehr - gut! :)

Ich werde mich nun tatsächlich auf Bergbau und Holzfällen spezialisieren. Beim Beruf habe ich mich noch nicht entschieden! Werde mich da aber wohl nach dem Stadtwohl richten, will mich aber nicht festlegen.

Morgen früh ziehe ich dann mal zur neuen Siedlung.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 01, 2012, 11:30:24 Nachmittag
Ich darf voller Stolz berichten, dass der erste Spatenstich um 22:38 erfolgt ist. Die nächsten Siedler können also morgen ab 10:38 dazukommen.

nobody, dich habe ich hoffentlich richtig als Mineraliensammler eingetragen. Welcher Beruf dir zusagt, kannst du ja später noch entscheiden.

Die Liste auf der ersten Seite gibt auch für alle weiteren Interessenten Anhaltspunkte, welche Berufe noch benötigt werden.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Bergbaustadt im Westen
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 01, 2012, 11:35:24 Nachmittag
Ehe ich es vergesse: Stadtname.

Die Namen "Altyn" und "Montania" haben wie es aussieht bisher den größten Zuspruch erfahren.

Ich denke wir sollten uns dann beim endgültigen Namen für die Stadt zwischen den beiden entscheiden.

Also: eure Meinungen sind gefragt.
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Stadtgründung auf 111:444
Beitrag von: TheAttidude am Juli 02, 2012, 01:11:30 Vormittag
Mir persönlich gefällt Altyn besser.

Und ich würde gerne Teil der Stadt werden.
Könnte bei der Liste als Mechaniker und Sammler für Stein&Wasser eingetragen werden.
Zumindest wäre das mein spielerisches Vorhaben, wenn ich mir dort eine Hütte baue. :)
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Stadtgründung auf 111:444
Beitrag von: Mydraor am Juli 02, 2012, 02:54:23 Vormittag
So, wie bereits in der Nachricht geschrieben, würde ich auch gerne in die neue Stadt ziehen. Ich bin noch relativ neu und habe bisher kein Haus. Ich kann ebenfalls Steine & Wasser sammeln, wobei ich bisher bloß Wasser geschöpft. Ich habe bisher über 1000 Gold und sammle noch weiter, daher denke ich nicht dass es allzu lange dauern dürfte, bis ich meine Hütte bauen kann (oder?).
Später möchte ich natürlich auch noch einen Beruf erlernen, allerdings weiß ich noch nicht genau was (vielleicht Weizenplantage? Die wird doch noch benötigt, wenn ich das richtig sehe.).
Da ich in nächster Zeit sehr viel Zuhause bin, könnte ich mich auch bei der Organisation beteiligen, allerdings sollte ich das vielleicht erst noch etwas abwarten, wie ich mich so in die Gemeinschaft integrieren kann. ;-)

lg
Mydraor

PS: Mir gefällt auch Altyn besser. ^^
Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Stadtgründung auf 111:444
Beitrag von: Kithar am Juli 02, 2012, 06:37:13 Vormittag
cool, es werden immer mehr :)

Herzlich Wilkommen! (in Altyn) ;)

Titel: Antw:Hast du das Zeug dazu? - Stadtgründung auf 111:444
Beitrag von: Novalph am Juli 02, 2012, 07:26:53 Vormittag
Altyn war auch immer mein Favorit... Der Bezug ist ja auch sehr passend... Ich werde mich dann mal so langsam auf den Weg machen... Bis später in unser neues Altyn !
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 02, 2012, 11:03:27 Vormittag
Herzlich willkommen, TheAttitude, Mydraor.
Ich habe euch schon in die Liste eingetrage. Da wir mit euch beiden jetzt insgesamt 3 Sammler von Stein/Wasser haben, ist es wahrscheinlich am besten, wenn ihr euch mit Novalph etwas abstimmt - nicht dass alle gleichzeitig Wasser sammeln und dafür die Steine knapp werden.
Was die Leitung angeht: wir sind ja alle neu hier. Die Erfahrung wird mit der Zeit kommen. Und was das "integrieren" angeht: konträre Meinungen beleben, deshalb gibt es ja in einer Stadtregierung die Mächteteilung zwischen Bürgermeister und Stadtrat. Solange bei den Diskussionen nicht die Stühle fliegen, ist alles gut ;)

"Altyn" ist als Name eingeloggt! Einstimmiger geht es ja kaum^^
In meinem Kopf schwirrt so die Assoziation zu einer legendären versunkenen Zwergenstadt in den Bergen herum, einem großen Schatzhort und einem gierigen König der alten Zeit ;)
Ich werde da in den nächsten Tagen vielleicht mal ein paar Ideen zu "Papier" bringen...
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 02, 2012, 11:38:52 Vormittag
Von mir aus auch ein Herzliches Willkommen an TheAttitude und Mydrador,

Ich übernehme mal die Abstimmung der Sammlung von Rohstoffen. Ich denke, da wir ja zu dritt sind, sollten zwei für Steine und eine Person für Wasser eingeteilt werden. Steine sind immer Mangelware und wird auch für den Bau mehr gebraucht als Wasser. Ich für meinen Teil würde gerne Steine weitersammeln. Falls es Einwände gibt, könnt ihr diese gerne hervorbringen. Wer dann Wasser und Steine sammeln möchte, könnt ihr bis dato dann selber aushandeln.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: -nobody am Juli 02, 2012, 12:34:52 Nachmittag
Vielen Dank für euer Vertrauen.
Ich werde mich sofort auf den Weg machen, um meine Hütte in Vakaa abzutreten, einen Kandidaten dafür habe ich schon.
Dort werde ich mich auch mit den restlichen nötigen Ressourcen für meine neue Hütte eindecken.

@Erek: Ja, ich möchte zunächst Mineraliensammler werden, zusätzlich kann ich Steine und Wasser sammeln. Mit dem Sammeln werde ich sofort nach Fertigstellung meiner Hütte beginnen.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: TheAttidude am Juli 02, 2012, 01:26:21 Nachmittag
Danke für das Willkommen heißen! :)

Ich persönlich würde mich dann gerne auf Steine spezialisieren.
War nämlich eh schon die Nacht 6 Stunden Steine sammeln. Da habe ich also auch schon ein bisschen Vorrat. :)
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 02, 2012, 03:03:47 Nachmittag
Erek, dieselbe Assoziation hatte ich auch!! :D

Meine Hütte steht um Punkt 20:00 ! :)

Sollten so schnell wie möglich dann eine Stadt daraus machen...kann soviel Holz dazuschießen wie nötig, gehe heute Abend dauer-sammeln.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Mydraor am Juli 02, 2012, 03:06:47 Nachmittag
Ok, wenn ihr Steine sammelt wäre das für mich eh genau passend, da mir Wasser eh lieber wäre. Weil ich möchte später Getreide anpflanzen und dafür würde ich Wasser eh brauchen (ist doch richtig, oder?).
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 02, 2012, 04:51:04 Nachmittag
Das passt ja sehr gut. Wie schön, dass es so gut geklärt ist. Damit dürften wir hiermit gut aufgestellt sein. Nach einigen Ressourcenproblemchen steht meine Hütte heute nacht um 1... Es geht vorran...
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 03, 2012, 06:34:31 Vormittag
7 Hütten stehen, sehr schön.

Ich biete hiermit jedem Altyner mit 1.Wohnsitz an, in den nächsten Tagen bei mir vergünstigt Holz einzukaufen! Dies soll dazu dienen, dass die Stadt und Infrastruktur schneller ausgebaut wird. Stückpreis 4 Gold.
Gerne tausche ich auch gegen Steine/Lehm/Ton/Wasser - je nach Bedarf meinerseits.

Diese Geschäfte tätige ich generell nur am späteren Abend. Die Menge ist kein Problem. Das Holz darf allerdings nicht weiterverkauft werden!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 03, 2012, 08:21:19 Vormittag
Das ist eine sehr schöne Idee  :)

Ich habe momentan an Lehm und Ton die Menge übrig, die man für eine Hütte benötigt.
Wer beabsichtigt, seine Hütte in Altyn zu bauen, kann den Ton für 20 Taler, den Lehm für 10 Taler haben. Wer schon seine Hütte hat, darf sich auch melden, doch den Neugründern räume ich erstmal Vorrang ein.

Dieses Angebot wird jedoch nur für kurze Zeit bestehen bleiben, da in ein paar Wochen sicher schon erhebliche Mengen beider Materialien für die Renovierung der Gebäude benötigt werden.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 03, 2012, 10:11:16 Vormittag
Benötige für etliche Ausbaustufen:

- Steine (mehr als 100)
- Lehm (knapp über 20)
- Wasser (an die 40)

Fell besorge ich mir wohl selber, würde es aber auch sonst kaufen...

Kann soviel Holz anbieten wie ihr wollt.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 03, 2012, 11:18:37 Vormittag
Hmm... ich würde dieses forum nicht für Ressourcen-Anfragen nutzen. Sonst hat zur Folge, dass hier jeder reinschreibt, was noch benötigt wird und dann wird das alles unübersichtlich. Jeder weiß, dass unsere neue Stadt wachsen muss und jeder dafür Ressourcen braucht. Ich würde vorschlagen, dieses im Chat zu diskutieren oder per persönlichen Nachrichten. Jeder baut Ressourcen ab. Erek hat dafür die Liste, in der jeder eingeteilt ist.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 03, 2012, 11:23:23 Vormittag
Sehr gute Idee, Novalph :)
Im Chat können wir direkt besprechen was da ist und was benötigst wird. Und falls ein Lieferant nicht online ist, sind PNs das Beste...vielleicht sogar hier im Forum, denn im Spiel kosten sie ja 5 Taler  :-\
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Yajakono am Juli 03, 2012, 11:27:40 Vormittag
Da meine Hütte in Altyn längst steht hab' ich mir gedacht, dass ich hier auch mal guten Tag sage (:
Bin selbst noch neu in Artharia, aber ich lerne schnell und werde daher schon bald aktiv mitreden können ;)
Für die Berufe hab' ich mich bisher erstmal nur als Lehm/Ton Gräber bei Erek angemeldet, welchen Beruf ich dann mit meiner Hütte ergreifen werde weis ich noch nicht.

Da habe ich auch gleich schon eine Frage nebenbei, wenn ich die Baumwollplantage baue, läuft das dann über den Botanik Skill ?
Wenn ja, dann denke ich wäre das eine interessante Option für mich, würde mich dann noch weiter drüber schlau machen.

Auf ein frohes Schaffen in Altyn o/
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: -nobody am Juli 03, 2012, 12:19:51 Nachmittag
Puh, trotz Krankheit und zu viel Traglast hab ich es jetzt geschafft:
Nachdem ich meine Angelegenheiten in Vakaa geklärt und die Klinik dort besucht habe, bin ich "mit meiner Hütte" auf dem Weg zu der Ansammlung von Hütten, die schon bald die Stadt Altyn bilden wird und werde dort um 16:15 mit dem Bau meiner Hütte beginnen.
Sobald die Hütte steht werde ich mich erstmal auf den Weg machen Stein oder Wasser zu sammeln, wenn noch zum Hüttenbau benötigt. Ich denke es ist am günstigsten, wenn wir für unsere Stadt zunächst einen geschlossenen "Rohstoffkreislauf" haben, so wie es schon hier im Forum angekündigt wurde. Sollten die drei designierten Sammler ausreichen, so werde ich mich schon mal daran machen Mineralien abzubauen, hier bitte ich die Organisation um Rückmeldung.

Grüße
nobody
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Mydraor am Juli 03, 2012, 12:58:10 Nachmittag
Ich denke, das wir drei als Sammler zwar über längere Zeit reichen werden, aber besonders jetzt am Anfang wo noch viele Hütten neu gebaut bzw ausgebaut werden, könnten durchaus noch mehr Steine benötigt werden. Aber das beantworten wohl besser Novlaph und TheAttitude da sie Steine abbauen und ich bloß Wasser. Allerdings denke ich könntest du das genauso noch abbauen. Da ich beim Wasser sammeln auch immer einen langen Weg habe und nicht ganz sicher bin ob ich die ganze Stadt alleine damit versorgen kann. (Obwohl man davon ja auch nicht soviel braucht.)
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: TheAttidude am Juli 03, 2012, 01:19:24 Nachmittag
Wegen Steinen:
Werde später ca. 5 stunden Steine sammeln und danach wieder zu unserm baldigen Altyn reisen. D.h. ich sollte heute Abend ca. 100 Steine haben, die ich selbst nicht benötige. Wegen dem geschlossenen Kreislauf: Ich persönlich würde dann eigentlich am ehesten Holz benötigen.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 03, 2012, 02:07:53 Nachmittag
Ich sag mal folgendes... Steine sind gut, aber Holz ist besser. Kithar ist bis jetzt der einzige hier, der fleißig Holz sammelt. Das ist aber leider für den Aufbau der Stadt noch nicht ausreichend, so dass wir hier immer auf externe Quellen ausweichen müssen. Ich (und ich denke auch die anderen) würde es begrüßen, hier noch 1 oder 2 Holzfäller zu zu finden
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 03, 2012, 04:42:43 Nachmittag
TheAttitude, ich nehme alle! :D
Kannst soviel Holz haben, wie du willst (naja sagen wir nicht über 200 für heute).
Treffen wir uns heute Abend in Vakaa oder Altyn?
Schreib mir hier als Nachricht wann und wo.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 03, 2012, 05:54:11 Nachmittag
Hmm, das wollte ich damit vermeiden... Es wäre wirklich besser, wenn Ihr Handelserklärungen unter euch mit einer PN ausmacht... Wenn das jeder machen würde ;-)

Und eines würde ich den Ressourcen-Sammlern (mich eingeschlossen) ans Herz legen: Teilt die Rohstoffe fair unter den Bewohnern aus. Wir alle müssen unsere Hütten ausbauen, und da bringt es nichts, wenn ein Einwohner auf einen Schlag 200 Holz bekommt, die er eh nur nach und nach Verbauen kann. Da kann man lieber 5 Einwohnern 40 Holz lassen, so wachsen wir schneller... Das sollte unser aller Ziel sein
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 03, 2012, 11:47:14 Nachmittag
So, die ersten Hütten sind bzw. werden gerade auf Stufe 2 ausgebaut und bieten damit Platz für Mitbewohner. Das bedeutet, dass auch einige von denen, die noch nicht das Material für ihre erste Hütte haben, bereits nach Altyn ziehen können: indem sie in die Stadt reisen, eine der ausgebauten Hütten betreten und beim Hüttenbesitzer beantragen, in die Hütte einziehen zu dürfen.
Damit bekommt ihr die wichtige Möglichkeit zu schlafen und so eure AP zu regenerieren.
Wenn ihr vorher obdachlos wart, seid ihr von da an ferner Bürger von Altyn, ...ok, bisher von (111:444), aber der Name kommt schon bald^^
Das bedeutet, dass ihr dann auch an den Wahlen teilnehmen dürft. Wenn ihr euch beeilt, sogar an den ersten :)

P.S.: Novalphs Post findet meine absolute Zustimmung
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: -nobody am Juli 04, 2012, 12:51:49 Nachmittag
Hallo zusammen,

um 14 Uhr ist meine Hütte dann soweit auch für einen Mitbewohner verfügbar.

EDIT:

Ab morgen früh ist meine Hütte für zwei weitere Spieler bewohnbar. Wendet euch einfach hier übers Forum oder direkt Ingame per PN an mich.
Außerdem spiele ich mit dem Gedanken eine Baumwollplantage zu errichten, da ich für diesen Ausbau nicht mehr viele Rohstoffe benötige. Spricht etwas dagegen?
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 05, 2012, 09:09:57 Vormittag
Die Baumwollplantage ist bisher frei, du kannst sie also gerne übernehmen.

So, Altyn, jetzt ist es amtlich: bald werden wir unseren Namen offiziell tragen, denn die ersten Wahlen sind ab heute in der Vorbereitungsphase. Das heißt, dass jeder sich überlegen kann/sollte, ob er um ein Amt kandidieren möchte. Für die Kandidatur selbst müsst ihr dann in Altyn sein. Ich empfehle, da sich das mit dem Stadtforenbereich
(http://community.artharia.de/index.php/topic,1100.0.html)
noch etwas hinziehen wird, dass alle Kandidaten - egal ob für Bürgermeister oder Rat - dieses Forum nutzen um sich kurz einmal als Person vorzustellen und vielleicht ihre Ziele zu erläutern. Dann weiß der Wähler auch, wen er wählt ;)
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 05, 2012, 09:26:57 Vormittag
Hiermit kandidiere ich offiziell als Ratsmitglied.

Zum Profil:

Name: Kithar
Beruf: bald Religionsführer der "Schwarzalben" (s. Forumsbereich Religionen)
Ressourcen: Holzlieferent und Bergbauspezialist
Stärke: siehe Multitalent...
Aktivität: hoch

Zu den Zielen:

Infrastruktur ausbauen (florierende Wirtschaft, Straßenbau, etc.), Mitglieder gewinnen, Bergbaustandortprofilierung

MfG
Kithar
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: -nobody am Juli 05, 2012, 10:44:38 Vormittag
Hallo zusammen,

ich stelle mich auch als Ratsmitglied zur Wahl. Der Name nobody ist Programm: Ich möchte nicht meinen Namen auf ein Podest stellen, sondern dafür sorgen, dass Altyn zu einer wichtigen Wirtschaftsstadt heranwächst und die Spieler in Artharia mit Schmiedewaren und Mineralien aller Art versorgt. Jeder der ehrlich arbeitet soll hier in Altyn willkommen geheißen werden und die Möglichkeit haben, sein Glück zu suchen. Meine Vision ist ein flüssiger Umsatz von Mineralien in Endprodukte, um günstige Preise erzielen zu können, so dass jeder zufrieden ist, sowohl der Käufer, als auch jedes Glied in der Produktionskette.
Dafür sollten natürlich schon zu Beginn die Weichen gelegt werden. Da ich noch unerfahren bin, überlasse ich die exekutive Arbeit des Bürgermeisters jedoch gerne einem anderen und stehe ihm und der Stadt lieber als Ratsmitglied zur Verfügung.
Ich möchte eng mit dem BM zusammenarbeiten, von seinen Beweggründen hören und meine eigenen Ideen beisteuern, aber natürlich auch eine Kontrollfunktion wahrnehmen, falls nötig. Außerdem will ich den Bürgern von Altyn ein offenes Ohr bieten und ihr Sprachrohr sein.
Ein paar kurze Infos zu mir: Ich werde von Beruf her eine Baumwollplantage betreiben und parallel Mineralien schürfen, außerdem kann ich bei Bedarf auch Steine und Wasser sammeln.

Grüße -nobody
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 05, 2012, 11:56:23 Vormittag
Liebe Gemeinde,

ich werde auch der Wahl als Ratsmitglied stellen. Da ich schon bei der Planung dieser Stadt anwesend war, bin ich mit nahezu allen Belangen dieser Stadt vertraut.

Ich möchte mich vor allem für die Gerechtigkeit unter den Bürgern einsetzen. Dazu gehören u.a. gerechte Verteilung der Ressourcen unter den Bewohnern.

Außerdem werde ich mich für ein flourierenden Handel stark machen, und versuchen gerechte Preise auf dem Markt zu ermöglichen.

Dieses sind die ersten Belange, die ich im Stadtrat vertreten werden.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Mydraor am Juli 05, 2012, 01:05:11 Nachmittag
So, ich möchte mich hier auch als Ratsmitglied zur Wahl stellen.
Ich werde demnächst eine Klinik in Altyn eröffnen und dafür sorgen, das alle unsere Bürger zu günstigen Preisen vor Krankheiten geschützt sind.
Außerdem kann ich Steine und Wasser sammeln, welches ich günstig an die Bewohner unserer schönen neuen Stadt verteilen werde.
Ich werde mich dafür einsetzten, dass niemand in Altyn zu viel Macht bekommt und z.B. Preise erhöhen kann wie er will, ohne das jemand etwas dagegen unternehmen kann. Außerdem werde ich meine Aufgabe den Bürgermeister zu Unterstützen aber auch gleichzeitig zu kontrollieren sehr ernst nehmen und keine Bestechungen annehmen. Ich werde sehr darauf achten, dass niemand zu Unrecht eines Verbrechens angeklagt wird, allerdings werde ich auch auf das schärfste gegen Kriminelle vorgehen.

Ich bin sehr aktiv und habe bereits alles im Wiki und im Forum durchgelesen, damit ich mit Kompetenz alle Fragen beantworten kann.
Nun kann ich bloß noch hoffen, dass ihr mich wählen werdet und mir somit die Chance gebt meine Versprechungen Wahrheit werden zu lassen.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: DonLupi am Juli 05, 2012, 03:25:12 Nachmittag
Hoch geschätzte Bürger von Altyn,

mit Freude und großem Interesse habe ich die bisherige Entstehungsgeschichte Eurer aufkeimenden Stadt verfolgt und mich nun dazu entschlossen dort meinen zweiten Wohn- und Geschäftssitz einzurichten... wenn es Euch recht ist?

Als erfolgreicher Händler und Bürger Vakaa's kann ich bestimmt ein klein wenig zum Erblühen der zukünftigen Perle des Westens beitragen, habe meine tiefen Wurzeln jedoch im Bergbau und seinen Raffinessen.

Jedoch war mein ursprünglicher Plan eine Mühle zu bauen um dort sporadisch Brot (Eigenversorgung) und primär Heu herzustellen, um den immensen Markt rund um Vakaa beliefern zu können.
Nun meine Frage: Wie ich in Erfahrung bringen konnte, ist bereits eine Mühle in Altyn geplant, wäre es wünschenswert (im Falle meiner Zuzugsberechtigung) das ich eine zweite Mühle eröffne mit dem oben angesprochenen Plan der Heuwirtschaft? Oder sollte ich mich dann lieber auf den Bergbau konzentrieren?
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 05, 2012, 04:49:20 Nachmittag
mach gerne ne Mühle auf! Laden sonst auch gerne :D

ich hatte mal ne Mühle geplant, jetzt wird es erstmal ne Religion geben
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 05, 2012, 08:06:57 Nachmittag
Das soll Erek entscheiden. Er hat die Stadt gegründet und bekleidet, so lange die Wahlen noch nicht vollzogen sind, alle Ämter.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 05, 2012, 08:11:41 Nachmittag
Ich ziehe meine Kandidatur um einen Ratssitz zurück ;)

Gefällt mir gut, was ich hier lese. Solange alles gut läuft, werde ich mich da nicht allzu sehr einmischen, aber ab und an meine Meinung einbringen.

Infrastruktur und "Aufgabenverteilung" bei den Bürgern (zu Beginn) ist recht wichtig.
Vieles sollte gut geplant werden (für die nächsten 2 Wochen + X) - bitte steckt da also auch Arbeit rein, solltet ihr gewählt werden.

Ich sehe keinen Sinn darin ein Amt inne zu haben, wenn ich die Stadt auch anderweitig genauso gut unterstützen kann.

Kithar
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 05, 2012, 09:39:02 Nachmittag
ein paar Anmerkungen:

- wir brauchen einen guten Handel in Altyn, Händler (mit 1.Wohnsitz in Altyn) vor! bitte meldet euch und beeilt euch, ihr könnt gerade jetzt am Anfang gutes Gold verdienen
- ich werde wohl keine Mühle bauen, kann gerne DonLupi tun (wenn es nicht genug Brot gibt zu guten Preisen gibts Haue :D)
- der BM sollte den Ausbau der Infrastruktur in Altyn an erster Stelle sehen
- Erek, bitte den ersten Post aktualisieren und ggf. hier eine neue Nachricht reinsetzen

bald gibt es ja vermutlich das "Städteunterforum", zum Glück
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: -nobody am Juli 05, 2012, 10:00:02 Nachmittag
Liebe Bürger von Altyn,

der Lage entsprechend werde ich morgen früh den ersten Laden in Altyn eröffnen und im Laufe des Tages die ersten Waren anbieten und auch eine kleinere Menge ankaufen um das Geschäft ins Laufen zu bringen. Ich werde mich so gut es geht bemühen, so bald wie möglich alle benötigten Waren in Altyn zur Verfügung zu stellen, um die Wege für Ortsansässige möglichst kurz zu halten.
Gerne nehme ich Tipps und Vorschläge entgegen und versuche so gut es eben geht, diese umzusetzen.

Grüße -nobody
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 05, 2012, 10:45:38 Nachmittag
Ich bin auch wieder vor Ort und habe viel Intressantes gelesen. Ich möchte jetzt gerne auf alles eingehen, auch wenn das viel für euch zu lesen bedeutet:

Zuerst einmal sehe ich das nicht so, dass ich bislang alle Ämter bekleide...im Gegenteil, ihr alle habt euch sehr hervorgetan mit Anregungen, Unterstützung, auch Kritik und Verbesserungsvorschlägen. Dass von der ersten Idee bis zum Ausruf der Stadt keine zwei Wochen vergangen sind, führe ich darauf zurück, dass eben nicht einer sich um alles kümmert sondern wir genau genommen bisher bestimmt ein halbes Dutzend Bürgermeister haben ;)
Und das macht mich mächtig stolz - stolz auf euch - und ich denke es kommt nicht von ungefähr, dass ich in den letzten Tagen bereits aus dem Munde mächtiger und erfolgreicher Bürger Artharias ein mitunter mehr als unterschwelliges Lob an uns vernommen habe.

Die Liste auf der ersten Seite ist nun auf dem aktuellen Stand.

DonLupi: ich halte eine Mühle für sehr wichtig (werde weiter unten erläutern warum) und da Kithar sich nun entschlossen hat, den Glauben in Altyn zu fördern, wäre der Platz für die erste Mühle wieder frei. Ich habe dich sofort eingetragen.

Kithar: ich halte es für eine große Geste, dass du schon im Vorfeld Platz für andere Ratsmitglieder machst. Ich bin überzeugt, dass du zu einem späteren Zeitpunkt dafür mit einem guten Platz im Rat entlohnt wirst, du bist in jedem Fall dabei ihn dir zu verdienen. Doch bis dahin wird es sicher auch schon ein Amt für dich geben - ein Ehrenamt - denn es gibt gerade jetzt viel zu organisieren und da wird jeder fähige Mann (und Frau!) gebraucht.

nobody: Viel Glück für den Laden, ich habe ihn eingetragen.

Kandidatur: Ich war sehr gerührt, dass bisher alle respekvollen Abstand von einer Kandidatur um das Bürgermeisteramt gehalten haben und möchte euch vielmals für das Vertrauen danken, das ihr mir damit entgegenbringt. Ich hoffe ich werde der Verantwortung gerecht werden. Nichtsdestotrotz soll jeder von euch schon im Voraus meine Pläne für die kommende Amtsperiode wissen:

Zur Person:
Als ich in Artharia ankam, hatte ich den festen Plan, mich der Naturkunde zu widmen und Alchemist oder Arzt zu werden. Doch wie ihr wisst, ändern sich Pläne...ich bemerkte, dass es einen Mangel an Lehm und Ton gibt und griff daher zur Schaufel. So wurde ich darauf aufmerksam, dass jemand Freiwillige suchte, um eine neue Siedlung zu gründen und mit Baumaterial zu versorgen...ich meldete mich als Gräber, und plante auch mit Rat behilflich zu sein. Doch ehe der Plan ganz zuende gedacht war, überlegte der Stadtvogt es sich anders und gab das Projekt auf. Ich hielt es jedoch einer Umsetzung für wert, warb um Unterstützer und kam damit wie die Jungfrau zum Kinde...zu euch.

Wahlprogramm:
Gerade jetzt am Anfang gibt es viel zu tun. Struktureller Aufbau, Vergabe von Bauplätzen, organisieren der Versorgung, Stärkung von Wirtschaft und Handel. Ich sollte also all dies auf mein Programm setzen. Doch ich wäre unvernünftig, das alles allein zu versuchen. Da die vergangenen Tage mein Vertrauen in Kompetenz und Willen des Einzelnen gestärkt haben, sehe ich es also als Primärziel, diesen Einsatz zu belohnen: mit Verantwortung. Als erster Schritt steht für mich die Verteilung der organisatorischen Pflichten auf den Rat, aber auch in Absprache mit dem Rat auf fähige andere Bürger der Stadt.
Dies wird hoffentlich wenig Zeit beanspruchen, denn es gibt noch zwei andere wichtige Dinge, derer ich mich annehmen will:
Zerfall: wer die Stadtgespräche in Artharia aufmerksam mitverfolgt, hört in letzter Zeit immer wieder ein unbequemes Reizthema - den Zerfall der Häuser. Er wurde nicht ernst genommen und hat daher in den großen Metropolen bereits bedrohliche, fast existenzbedrohende Ausmaße angenommen. Ich gedenke diesen Faktor nicht zu unterschätzen sondern gleich zu Beginn Pläne auszuhandeln, um ihn effektiv zu bekämpfen. Damit wir auch in zwei Wochen noch ganz gelassen über den Zustand unserer Hütten nachdenken können.
Brot: ähnlich unbequem, die Hungerproblematik. Die Nahrungsmittelproduktion im Land läuft zur Zeit auf völlig undurchsichtigen Pfaden - niemand weiß, wer die Fäden zieht und wann es mal irgendwo Brot zu kaufen gibt, geschweige denn zu welchem Preis. Da unser aller Gesundheit davon abhängt und die Nahrungsmittelvorräte einiger langsam zur Neige gehen, ist mein Ziel der Aufbau einer eigenständigen, sicheren und erschwinglichen Versorgung mit Nahrungsmitteln.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: DonLupi am Juli 05, 2012, 11:39:31 Nachmittag
Super, dann steht das mit der Mühle!
Vielen Dank... der erste Spatenstich wird in kürze folgen!

Thema Nahrung: Sehe das genauso, habe manchmal das Gefühl Brot wäre illegal, so mysteriös wie Erwirtschaftung und Handel vonstatten gehn.
Daher werde ich mit der angekündigten Mühle die Brotversorgung Altyns zum fairstmöglichen Preis (über nobodys Laden?) aufrecht erhalten und denke das ich dies mit dem zusätzlichen Geschäft in Vakaa gut hinbekomme, da ich dort recht günstig Weizen aufkaufe. Was über bleibt wird in Heu gesteckt, um die hoffentlich reiche Pferdescharr zu versorgen.

@ nobody... allgemein stehe ich gerne per Rat und Tat zur Verfügung, vielleicht können wir ja eine Handelskette zwischen beiden Läden aufziehen.
Um das eventuelle Nahrungsproblem zu lösen, kann ich auch gerne Fisch über Deinen Laden anbieten, also Du kaufst ihn mir günstig ab. Bis der Nachschub mit Brot gesichert ist. In Vakaa läuft der Ankauf von Fisch recht gut, nur der Verkauf hält sich stark in Grenzen. Daher wäre das vielleicht eine Option! Über Vakaa ist so gut wie alles zu organisieren und auch später zu verkaufen.

Man Leute hab richtig Lust auf die Stadt, und dann noch mit der Religion dazu... Klasse!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 06, 2012, 12:34:30 Nachmittag
wie eben mit Erek besprochen, werde ich mich im Laufe des Tages oder des morgigen auch nach Altyn begeben. Suche noch Materialien zum Hüttenbau um in Altyn voraussichtlich Werkzeugschmied zu werden.
Ich selbst spezialisiere mich auf Ton.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: p4rano1d am Juli 06, 2012, 09:23:44 Nachmittag
Hallo Leute,
ich möchte auch gerne in Altyn einziehen und mich am Stadtleben beteiligen.
Ich könnte Holz hacken und möchte sobald ich kann gerne eine Waffenschmiede aufmachen!

Wie ist denn der sonstige Stand?
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 06, 2012, 09:34:57 Nachmittag
Ihr seid beide sehr willkommen :)

so langsam wird alles abgedeckt!

nur fehlt es gerade arg an Lehm und Ton :D
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 06, 2012, 10:33:56 Nachmittag
So langsam füllen sich die Ränge :)
Auf dem Plan auf Seite 1 stehen jetzt einige, die Lehm und Ton fördern. Scheut euch nicht, sie mit Anfragen einzudecken ;)

Der jetzige Stand ist, dass heute die Wahlen sind und wir damit nicht nur morgen endlich unseren Stadtnamen bekommen, sondern auch was den Stadtausbau und das Organisatorische angeht endlich richtig loslegen können. Ferner haben wir fast alle wichtigen Handwerksplätze jetzt besetzt. Nur was die Ernährung angeht, sehe ich noch Handlungsbedarf: eine weitere Mühle und Weizenplantage könnten nicht schaden. Ein zweiter Baumeister dürfte sich in Zukunft auch nicht über zu wenig Arbeit beklagen können.

Hinweis: auch die Berufe, die nicht in der Liste stehen, sind für jedermann offen. Angehende Alchemisten, Gerber, Bankiere, Börsenmakler, auch Lehrmeister sollten nun da die Grundstruktur steht einen der verbliebenen Bauplätze ins Auge fassen, um der erste ihres Faches in Altyn zu werden. Und als wichtigen Teil der Exekutive benötigen wir in Zukunft einen hartgesottenen, zähen und loyalen Bürger, der weder Freund noch Feind scheut und das Verlies Altyns eröffnet - oder besser: sicher verschlossen hält.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 06, 2012, 10:56:47 Nachmittag
Verlies scheint ja förmlich nach mir zu rufen. Werde das neben dem Tempel machen.

Fordert beides nicht viel Arbeit durchgehend, kann mich dann trotzdem auf Ressourcen konzentrieren.

Weiter so Leute!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Erasmus am Juli 07, 2012, 12:40:04 Vormittag
du kannst nur eine Hütte in der Stadt haben. Folglich: Tempel oder Verlies
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 07, 2012, 12:43:42 Vormittag
Genau. Das heißt, dass du für die Errichtung des Verlieses ein Haus in einer anderen Stadt bauen müsstest.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 07, 2012, 12:44:00 Vormittag
auf Grund von wenigen AP's bin ich heute nicht mehr nach Altyn gekommen. Reise jetzt zum Ton und beginne morgen noch den ganzen Tag mit Abbau von jenem. Bedeutet, dass ich erst zu morgen Abend nach Altyn komme um dort anzufangen meine Hütte zu errichten. Hierfür brauche ich im Einkauf alle Ressourcen, also her mit den Angeboten. Im Gegenzug verkaufe ich Ton an alle Interessierten oder tauche. Freue mich!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 07, 2012, 12:50:44 Vormittag
Gebe dir Holz oder ordentlich Gold zum Einkauf gegen den Ton ;)

Ich dachte man kann 2 Ausbaustufen haben? dann wird es halt der Tempel wie geplant
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 07, 2012, 12:57:17 Vormittag
Ja, 2 Anbaustufen, aber nur an unterschiedlichen Gebäuden. Wenn du also noch ein drittes Haus baust, kannst du da gar keinen Anbau mehr errichten.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 07, 2012, 01:10:04 Vormittag
achso, ergibt Sinn
hatte ich vorhin im Chat falsch verstanden

Dann wird es der Tempel! Der erlaubt auch eine Konzentration auf die Versorgung der Stadt meinerseits mit Mineralien und Holz.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Finnegan am Juli 07, 2012, 01:28:23 Vormittag
Ja, 2 Anbaustufen, aber nur an unterschiedlichen Gebäuden. Wenn du also noch ein drittes Haus baust, kannst du da gar keinen Anbau mehr errichten.
Nicht ganz... Du kannst nur zwei verschiedene Berufe haben, aber von jedem Beruf beliebig viele Standorte, 17 Läden und 14 Tempel sind kein Problem, nur muss das eben auf 31 verschiedene Städte/Siedlungen verteilt sein...
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 07, 2012, 07:07:28 Vormittag
Ja, 2 Anbaustufen, aber nur an unterschiedlichen Gebäuden. Wenn du also noch ein drittes Haus baust, kannst du da gar keinen Anbau mehr errichten.
Nicht ganz... Du kannst nur zwei verschiedene Berufe haben, aber von jedem Beruf beliebig viele Standorte, 17 Läden und 14 Tempel sind kein Problem, nur muss das eben auf 31 verschiedene Städte/Siedlungen verteilt sein...

wobei das vermutlich beim Tempel nicht geht - oder kann ich das Oberhaupt mehrerer Religionen sein? Ich denke mal nicht

Das ist vielleicht sogar dann ein Nachteil dieses Berufs (dieser Berufung! :D)
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Finnegan am Juli 07, 2012, 07:55:24 Vormittag
Mehrere Religionen gründen kannst du nicht, aber soweit ich weiß, kann eine Religion mehrere Tempel besitzen, die katholische Kirche hat ja auch ein paar mehr Standorte als nur den Petersdom...
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 07, 2012, 08:16:53 Vormittag
Danke Finnegan, das ist das erste Mal dass ich das so höre...im Wiki kommt es auch sehr missverständlich rüber.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 07, 2012, 07:21:02 Nachmittag
Alles doch noch weiter aufgeschoben, werde erstmal noch Kithar Ton verkaufen und dann durchfarmen bis morgen abend.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Surreal am Juli 07, 2012, 07:35:59 Nachmittag
MooKos Hütte wird wohl in wenigen Stunden stehen, er ist auf Steine und Wasser spezialisiert. Ich unterstütze ihn dabei und ziehe als Untermieter bei ihm ein.

Da ich die derzeitigen horrenden Lehm- und Tonpreise die sich im ganzen Land festsetzen, nicht unterstützen möchte, würde ich mich gerne eurem Projekt anschließen.

Meine Fertigkeiten liegen auf dem Graben (Stufe 11) der Botanik (Stufe 7) und dem Bergbau (Stufe 8 ). Ich besitze derzeit noch eine Plantage in Arthorus, die ich auch noch einige Zeit halten werde solange bis ich ein Haus der Stufe 6 in Altyn besitze.

Ich würde gerne einen eigenen kleinen Ansitz als Lehrmeister (nach Wahl - Geschick, Wendigkeit, Intelligenz) erbauen und euch dauerhaft mit Lehm- und Tonlieferungen unterstützen. Was ich auf meiner Plantage erwirtschafte geht natürlich ebenfalls nach Altyn.

In diesem Sinne: Auf gute Zusammenarbeit!
mfg Surreal
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Mydraor am Juli 07, 2012, 07:50:46 Nachmittag
Meine Klinik hat jetzt offiziell ihre Pforten geöffnet, Werde jetzt erstmal noch bis morgen Pflanzen sammeln, damit ihr euch heilenm bzw. impfen lassen könnt.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 08, 2012, 08:09:40 Vormittag
Zu den neuen Gesetzen:

- Die Ratsamtsverlängerung ist an sich gut, nur sollte sich die generell nicht mit der Bürgermeisteramtslaufzeit decken
- Das Vogelfreie verbannt werden sollen ist der größte Schwachsinn überhaupt - wie soll man als Altyner denn sonst auch mal andere Spieler angreifen? Wenn ein Altyner, ob vogelfrei oder gesetzestreu, einen anderen Altyner angreift (z.B. Gesetzestreuer einen Vogelfreien), dann ja! Ansonsten nein - auch mit der Einstellung "vogelfrei" sollte man, wenn man friedlich gegenüber Altynern und Altyn ist, dort leben dürfen.
- Die Steuern sollten angehoben werden und das Geld in die städtische Infrastruktur (Straßen etc.) gesteckt werden. Könnte gerne verdoppelt werden.

Jedenfalls bin ich recht unzufrieden mit den Gesetzen und hoffe, meinen Standpunkt deutlich gemacht zu haben. Besonders letzteres halte ich aus rationalen Gesichtspunkten her für dumm - besonders zu Beginn schädigen wir uns damit selbst langfristig. Seht Steuern als Investition am Anfang, und senkt sie am Ende.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 08, 2012, 10:07:44 Vormittag
word kithar
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 08, 2012, 10:27:06 Vormittag
achja: Und bitte keine Subventionen vom Hüttenbau. Die, die wirklich an Altyn interessiert sind, sind jetzt da. Neue können die Materialien selbst aufbringen oder bei unseren Händlern kaufen. Steuern in die Infrastruktur der Stadt (-> Stadtgebäude)!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 08, 2012, 10:40:42 Vormittag
ich bin noch nicht da!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 08, 2012, 10:56:20 Vormittag
ich bin noch nicht da!

so schnell könnte vermutlich jetzt sowieso keine Subvention aufgesetzt werden ;)
und generell halte ich Subventionen für unfair
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Surreal am Juli 08, 2012, 03:15:14 Nachmittag
Ich verhandle derzeit noch meinen Verkauf des Hauses in Arthorus sozusagen um die Altlasten loszuwerden - bin dementsprechend auch morgen bzw. übermorgen da. Gibt es noch Bauplätze? Altyn wächst ja irre schnell derzeit.

Falls ja würde ich für den Lehrmeisterausbau gerne einen Platz reservieren - ich komme so schnell ich kann, nur ohne Pferd reise ich gute 4 Stunden.

Hat eigentlich schon jemand an eine Altyner Allianz gedacht? Falls ja würde ich mich über eine Einladung freuen. :) Ich hab da so einiges was ich vor 00:00 gerne in ein Allianzlager packen würde.

mfg Surreal
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 08, 2012, 03:19:10 Nachmittag
eine "Altyner" Allianz wäre wirklich gut

vielleicht gründe ich nachher eine
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 08, 2012, 03:59:21 Nachmittag
Ich verhandle derzeit noch meinen Verkauf des Hauses in Arthorus sozusagen um die Altlasten loszuwerden - bin dementsprechend auch morgen bzw. übermorgen da. Gibt es noch Bauplätze? Altyn wächst ja irre schnell derzeit.

Falls ja würde ich für den Lehrmeisterausbau gerne einen Platz reservieren - ich komme so schnell ich kann, nur ohne Pferd reise ich gute 4 Stunden.

Hat eigentlich schon jemand an eine Altyner Allianz gedacht? Falls ja würde ich mich über eine Einladung freuen. :) Ich hab da so einiges was ich vor 00:00 gerne in ein Allianzlager packen würde.

mfg Surreal

wieso vor 00:00 in ein Allianzlager? Wegen Verfall?
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 08, 2012, 04:15:58 Nachmittag
1. Verfall nicht beachten, der ist lächerlich gering.
2. So ein Allianzlager kostet viele Ressourcen
3. Eine "Altyner" Allianz ist gegründet ;)
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Surreal am Juli 08, 2012, 06:21:17 Nachmittag
Zitat
wieso vor 00:00 in ein Allianzlager? Wegen Verfall?
Ja genau daher. Auch wenn er gering ist - es läppert sich und muss ncht sein.

Heute abend gegen 21:00 Uhr bin ich in Altyn und gebe 26 Felle, 37 Wasser, 10 Ton, 58 Weizen für privaten Gebrauch ab. Die Preise sind auch dementsprechend gering. :)

Auf gute Zusammenarbeit!

mfg Surreal
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 08, 2012, 07:08:06 Nachmittag
Surreal, da werde ich was nehmen für meinen Hüttenausbau! Melde mich!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 08, 2012, 07:13:44 Nachmittag
Oberstes Gebot in unserem Umgang miteinander ist gegenseitiger Respekt. Mir ist persönlich sehr wichtig, dass ich mir die Begründung für eine Entscheidung eines anderen anhöre, ehe ich sie pauschal als dumm oder schwachsinnig bezeichne und ich würde mich freuen, wenn auch alle anderen Bürger Altyns sich darum bemühen würden.
Wer seine Figur im Rollenspiel mal unhöflich agieren lassen möchte, sollte auf irgendeine Art kennzeichnen, dass das Gesagte Rollenspiel ist. So werden Missverständnisse und Streit vermieden. Danke.
Mit Bezug darauf, dass Artharia ein Rollenspiel ist und von mir als solches gspielt wird, möchte ich auch darauf hinweisen, dass (Regierungs-)Entscheidungen - zumindest von meiner Seite aus - nicht unbedingt auf individuellen persönlichen Vorlieben beruhen, sondern auf meiner Einschätzung, was im Rollenspiel nun richtig wäre. Daher rede ich z.B. im Folgenden nicht nur als Spieler vor seinem PC mit euch, sondern auch als Bürger(meister) einer Stadt in einer mittelalterlichen Umgebung. Das nur zum Verständnis.


Amtslaufzeit des Rates: Das sehe ich genauso wie du Kithar, Rat und Bürgermeisteramt müssen unabhängig voneinander besetzt werden, um bei jeder Wahl nicht lediglich einen Platzwechsel, sondern einen echten Regierungswechsel herbeizuführen. Die Legislaturperiode des Rates dauert daher nunmehr 14 Tage, der Bürgermeister wird - auch wegen der höheren Macht des Amtes- weiterhin schon alle 10 Tage neu gewählt.

Subventionen: Subventionen sind Hilfsmittel für eine faule aber reiche Regierung...ich denke, wir sind beides nicht ;)
Da die Steuereinnahmen nicht dazu geplant sind, sie einzelnen Bürgern in den Rachen zu werfen, sondern das Gesamtprojekt zu fördern, wird es aus meiner Sicht keine Subventionen in Altyn geben. Wie Kithar schon sagte, haben wir die wichtigsten Stellen in Altyn bereits besetzt, und zwar durch rege Kommunikation in der Planungsphase ... nicht mit Subventionsgierigen, sondern mit aufrichtig fleißigen Personen. Also sollten wir in Zukunft bei Bedarf wiederum so vorgehen.

Steuern: eine Regierung bekommt von den Bürgern die Verantwortung - und damit besonderes Vertrauen - für die Nutzung ihrer Steuergelder. Ihre Pflicht ist daher, über die Nutzung Rechenschaft abzulegen. Eine Regierung die dem Bürger Unsummen aus der Tasche zieht ohne zuvor mitgeteilt zu haben, was sie damit zu tun beabsichtigt, würde berechtigterweise mein Misstrauen erregen. Bis mit dem Rat ein konkreter Finanzhaushalt ausgearbeitet worden ist, habe ich daher beantragt, den Steuersatz auf einen Basiswert von 2% zu senken, der jederzeit nach Bedarf wieder geändert werden kann. In der Zwischenzeit ist jedoch jeder Bürger berechtigt und eingeladen, seine (begründete!) persönliche Meinung über einen vernünftigen Steuersatz hier kundzutun. Und natürlich darüber, welche Stadtgebäude er für besonders sinnvoll hält. Das wird uns die Entscheidung um einiges erleichtern.

Die Basissteuern werden übrigens vorerst für kleine Reperaturarbeiten an den Gebäuden Altyns eingesetzt werden und kommen damit allen Bürgern zugute. Jedoch möchte ich angesichts der aktuellen Baustoffkrise darauf hinweisen, dass diese Kleinstreparaturen den einzelnen Bürger zukünftig nicht davon entbinden sollen und können, selbst Sorge für den Zustand seines Hauses zu tragen. Das ist zugegebenermaßen momentan noch nicht möglich, aber das erste städtische Baumeisterbüro wird zum Glück in wenigen Tagen seine Arbeit aufnehmen und die am gröbsten beschädigten Häuser instandsetzen können. Wer diese Möglichkeit nicht nutzen will und auf eine Renovierung seines Hauses durch Steuergelder spekuliert, muss sich darüber im Klaren sein, dass er dadurch nicht nur dem weiteren Stadtausbau Geld entzieht, sondern durch seine Nachlässigkeit unnötige Kosten erzeugt, die alle tragen müssen: denn wie allen bekannt sein sollte, zerfällt ein Haus ab 25% mehr als doppelt so schnell und erzeugt somit unnötige zusätzliche Reparaturen.

Vogelfreie: Als Spieler ist mir klar, dass es zu dem Thema kontroverse Meinungen gibt und ich kann verstehen, wenn einige ihre Möglichkeiten ungern eingeschränkt sehen. Im Rollenspiel vertrete ich jedoch felsenfest und wohl durchdacht folgende Meinung:
Folgendes ist die Grundlage des Zivilrechtes in Altyn: Jeder Bürger Altyns hat nicht nur das Recht, sich mit dem Schwert gegen Flegel und Banditen zu verteidigen und seine Mitgenossen – egal ob andere Bürger oder sogar die Regierung – um Hilfe anzurufen, sondern zudem die Pflicht, anderen gesetzestreuen Bürgern beistand zu leisten, wenn sie ihn benötigen. Das persönliche Ehrgefühl und das ungeschriebene Gesetz der Gastfreundschaft sollten es auch gebieten, diesen Schutz Fremden, insbesondere Gästen, nicht zu versagen, die Recht und Ordnung in Altyn und ganz Artharia anerkennen. Niemand jedoch hat vor den Göttern das Recht, eigenständig und mutwillig die Persönlichkeitsrechte eines rechtschaffenen Bürgers zu verletzen, indem er Angriffe auf seinen Leib, Leben, Hab und Gut unternimmt. Die Entscheidung über solche Eingriffe obliegt nicht Einzelpersonen, sondern generell und ausschließlich der Gerichtsbarkeit. Diese wird dargestellt durch die Stadtregierung, die vom Bürger anzurufen ist, wenn er seine Rechte von anderen verletzt sieht. Und diese hat die Mittel, Verbrecher für Vogelfrei zu erklären und damit ihre Bekämpfung mit der Rückendeckung des Rechts zu ermöglichen. Wer sich für die eigenständige Durchsetzung persönlicher Interessen mit Gewalt entscheidet und zu diesem Zweck den Pflichten des Gesetzes den Rücken kehrt, verliert konsequenterweise auch den Schutz des Gesetzes. Er macht sich selbst gesetzlos und damit zur Gefahr und zum Feind jeder gesetzlichen Ordnung. Im Interesse dieser Ordnung, nicht nur in Altyn sondern in ganz Artharia, darf eine souveräne Regierung solche Umtriebe nicht unterstützen, sondern muss jede Form von Anarchie schon in den Anfängen im Keim ersticken. Die Verbannung Vogelfreier ist da das einzig richtige Signal und zeigt, dass wir auf der richtigen Seite des Gesetzes stehen.
Kriegsrecht: der Krieg kennt keine Unterscheidung zwischen Gesetzestreuen und Gesetzlosen, er kennt nur Freund, Feind und Neutralen. Folglich ist jede für das Zivilrecht getroffene Entscheidung über Kriminalität im Kriegsfall nicht bindend und kann bei Bedarf zur Wahrung der gemeinsamen Interessen aller von einer souveränen Regierung zeitweilig aufgehoben werden.

Erek, amtierender Bürgermeister von Altyn
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: DonLupi am Juli 09, 2012, 12:26:57 Vormittag
Liebe Mitbürger...

auch ich habe es nun, trotz teils unmenschlichster Zustände, geschafft mit dem Bau meiner Hütte zu beginnen und sehe mich von nun an als Bürger Altyns.
Mit all seinen Pflichten und Bemühungen die solch ein Projekt mit sich bringt.

Die bisherigen Ideen, Vorschläge und Pläne der politischen Führung finde ich sehr gut und es ist mir nicht unbemerkt geblieben wie viel Herzblut und Energie, auch der restlichen Bürger Altyns, in diese Siedlung gesteckt wurden und werden. Es ist mir eine Freude und erfüllt mich mit Stolz teil dessen sein zu dürfen.

Meine ganze Aufmerksamkeit werde ich nun dahinein investieren, schnellstmöglich eine Mühle zu errichten um dann die regelmäßige Versorgung Altyns mit Brot und Heu sicherstellen zu können.

Mit Freude habe ich vernommen das Caesar eine Zweigstelle seines Ladens in Altyn aufbaute, der für seine bisher äußerst humanen Preise bekannt ist... somit denke ich, bis Ende nächster Woche mit der Produktion der Waren beginnen zu können.
Man wird sehen...

Letzte Frage noch an nobody: Warum hast Du mich in Deinem Laden mit einem Handelsembargo bedeckt? Habe ich etwas nicht mitbekommen?
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: -nobody am Juli 09, 2012, 03:05:53 Vormittag
Wie schon im Thread zu meinem Laden erklärt, richtet sich dieses Handelsembargo nicht gegen euch als Person, sondern ist pro Forma gegen alle anderen Händler verhängt, da ich eine Niedrigpreispolitik fahre und sehr günstige Preise anbieten möchte. So verkaufe ich Wasser zur Zeit zu einem Preis von 18 Münzen pro Einheit. Das macht es Händlern mit viel Kapital leicht, meine -bisher- sehr kleinen Bestände aufzukaufen und sie dann teurer wieder anzubieten. Das würde mein Anliegen, die Ressourcen möglichst billig an den Mann zu bringen, verhindern. Wenn ihr jedoch Ressourcen aus meinem Laden privat benötigt, schreibt mir eine PN (ingame oder im Forum) und wir können uns gerne treffen und das per Tausch klären. Der Preis bleibt natürlich derselbe.
Ich hoffe, meine Gründe sind für alle Beteiligten nachvollziehbar, vor allem da für niemanden Nachteile entstehen.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: TheAttidude am Juli 09, 2012, 10:20:51 Vormittag
Hallo allerseits!
Ich möchte nur Bescheid geben, dass ich innerhalb der nächsten 1-3 Tage alles Nötige haben sollte, um mit meiner Tätigkeit als Mechaniker zu beginnen.
Als Zweitberuf hatte ich irgendwann den Bau einer Mühle im Sinne.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: DonLupi am Juli 09, 2012, 12:41:13 Nachmittag
@ nobody:

hatte Deinen Tread nicht gelesen, nu weiß ich bescheid!

Ja, was soll ich sagen... kann Deine persönlichen Gründe dahinter verstehen, ich persönlich finde es blöd aber was soll man machen.

Bin ja nicht nur ein Händler, sondern auch Nachbar und dachte eben gerade durch Deine fairen Preise etwas schneller an meine Mühle zu kommen.
Deswegen erwähnte ich ja anfangs auch die zukünftige Zusammenarbeit beim Verkauf von Brot und Heu.

 
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 09, 2012, 01:36:44 Nachmittag
Hallo liebe Bürger  :)

Ich erwarte rege Beteiligung bei der Umfrage über die Höhe der Steuern. Ich selbst werde keine Stimme abgeben, denn mich interessiert ja was ihr darüber denkt.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: -nobody am Juli 09, 2012, 01:54:56 Nachmittag
Also wenn du bestimmte Ressourcen benötigst: Sag an und ich halte sie für dich zurück, solange du meinen Laden nicht leerkaufen willst.^^
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Surreal am Juli 09, 2012, 08:06:49 Nachmittag
Falls sich jemand wundert wo ich abgeblieben bin - nach kurzem Aufenthalt in Altyn musste ich gestern feststellen das eine ererbte Hütte auch als 1. Sitz gilt und das die Kosten für eine neue Hütte in Altyn somit für mich unbezahlbar waren.

Derzeit stehe ich in Arthorus und harre dem, der meine Plantage kaufen will. xD

Ich hoffe sehr die drei Spieler, die Ton wollten, sind auch auf andren Wegen daran gekommen. Tut mir Leid.

Eine Sache wegen dem Handel noch - es ist okay wenn nobody die Sachen nur im direkten Handel abgeben will, aber bitte bitte erweitert doch eure Ankaufsfenster im Laden, damit man Material direkt bei euch abgeben kann. Ich hab gestern Abend noch die Schleife über Vakaa geschlagen - um u.a. bei Don den Weizen abzugeben. Nicht jeder Spieler ist dann online wenn ihr es seid (Caesar und nobody), es wäre gut wenn wir mit den Waren flexibler umgehen könnten.

Was meinen die übrigen dazu? Oder bin ich nur zu den falschen Zeiten online (früh morgens vor 10.00 und abends nach 20.00) und verpasse somit die meisten Direkthandel?

mfg Surreal
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 09, 2012, 08:41:41 Nachmittag
Das ist schade, Surreal, wir hätten dich sehr gerne schon heute hier begrüßt. Gib nicht auf ;)
Da wir derzeit nur noch einen Hüttenplatz hier in Altyn haben, wirst du wahrscheinlich mit deiner neuen Hütte warten müssen, bis das Rathaus weiter ausgebaut ist (dazu gleich mehr).

Was den Handel - gerade bei nobodys Laden angeht - ist ein Problem, dass ihm jetzt am Anfang noch das Kapital fehlt um wahllos Dinge anzukaufen. Bei Caesar wird die Ursache sein, dass er seine Filiale in Altyn zunächst primär zur Versorgung mit Baumaterial errichtet hat. In Arthorus kauft er so ziemlich alles an.
Die fehlende Verkaufsmöglichkeit ist im Einzelfall sehr ärgerlich aber wird hoffentlich in wenigen Tagen behoben sein. Zur Not müsst ihr bis dahin selbst Angebote an die Händler machen, oder von Person zu Person tauschen. Gerade was Weizen angeht, hast du ja mit DonLupi gleich den Richtigen erreicht, weil er ohnehin eine Mühle hier in Altyn aufbaut.

Nun noch zum Stadtausbau:
Die Umfrage über die Steuern läuft ja seit heute morgen. Nachher werde ich nocheinmal einen Abstecher nach Altyn wagen und zwei weitere Umfragen in Auftrag geben:
1. Wie sieht eure derzeitige Versorgung mit Brot aus?
2. Welches Stadtgebäude soll zuerst errichtet/ausgebaut werden?

Auch hier bitte ich um rege Teilnahme, besonders bei der ersten Frage. Wer hier im Forum noch eine Begründung für seine Meinung bezüglich Steuern und Stadtausbau hinschreiben möchte, um auch andere davon zu überzeugen, braucht ja sicher keine Aufforderung meinerseits  ;D

P.S.: Vergesst nicht wenn ihr in Altyn seid auch mal einen Blick auf die Pinnwand zu werfen. Von Zeit zu Zeit wird es da interessante und wichtige Mitteilungen geben. Da die Zahl der Mitteilungen auf 2 je Spieler begrenzt ist, werden sie aber immer nicht sehr lange dort hängen. Wenn der erweiterte Stadtforenbereich eingeführt ist, wird auch dieses Problem gelöst und Mitteilungen nicht nur in Altyn sondern von jedem Ort aus lesbar sein.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: 13aby am Juli 09, 2012, 08:50:29 Nachmittag
ich habe noch 4 brot :)
Titel: Altyns Acht Artikel
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 10, 2012, 11:03:34 Nachmittag
Entwurf einer Verfassung

Der Rat und ich haben uns in den letzten Tagen zusammengesetzt, um einmal darüber zu diskutieren, welche Gesetze Altyn aktuell benötigt. Was dabei ganz nebenbei wie zufällig herausgekommen ist hat uns alle gleichermaßen erstaunt, denn es ist weit mehr als ein paar Gesetze, sondern sogar der Entwurf einer Verfassung, die sowohl die Rolle des einzelnen Bürgers und seine Rechte, als auch Aufgaben und Pflichten der Regierung formuliert. Sie erhebt keinen Anspruch auf Perfektion. Dennoch soll sie in ihrem begrenzten Umfang ein Fundament für das friedliche Zusammenleben und die Freiheit in Altyn darstellen. Wir wollen sie nun heute den Bürgern vorlegen, damit sie sich ein Bild machen können und morgen in der Lage sind, fundiert ihre Stimme dafür oder dagegen abzugeben. Alle Bürger Altyns sind dringend aufgerufen, an der Abstimmung teilzunehmen.

Im Vordergrund soll hierbei stehen, möglichst bald eine Rechtsnorm auch für künftige Regierungen aufzustellen, nicht in endlosen Diskussionen im Vorfeld ein Höchstmaß an Perfektion zu erlangen. Daher bitte ich darum, auch dann mit Ja zu stimmen, wenn kleinere Differenzen mit einzelnen Punkten der Verfassung bestehen, damit sie in ihren Grundzügen bereits in eurem Interesse in Kraft treten kann. Das soll euch jedoch nicht davon abhalten, solche Streitpunkte hier zur Sprache zu bringen, damit sie bei einer späteren Überarbeitung mit eingeflochten werden können.

Hier nun der Verfassungsentwurf in seinem Wortlaut:

Verfassung von Altyn:

Art.1: Grundrechte
Jedem Bürger Altyns und jedem Bewohner Artharias der die Verfassung von Altyn achtet werden von den Bürgern Altyns folgende Rechte zugeschrieben: das Recht auf Unversehrtheit von Leib, Leben und Besitz, sowie das Recht Wohnort, Beruf und Religion frei zu wählen. Ferner das Recht der freien Meinungsäußerung. Generell ausgenommen von diesen Rechten sind Angehörige feindlicher Kriegsparteien, heimatlose Räuber, Verräter und Hochverräter. Über die Aufhebung oder Einschränkung der Grundrechte entscheidet die Regierung durch Beschluss oder das Gericht durch Gerichtsurteil.

Art.2: Bürger und Anwohner
Bürger Altyns ist jeder, der durch den Erwerb von Grundbesitz oder einer Wohnung Altyn zu seinem Hauptwohnsitz erklärt. Anwohner ist jeder, der durch den Erwerb von Grundbesitz oder einer Wohnung Altyn zum Zweitwohnsitz erklärt. Das aktive und passive Wahlrecht sind den Bürgern vorbehalten. Das öffentliche Mitspracherecht wird Bürgern und Anwohnern gleichermaßen gewährt.

Art.3: Regierung
Die Regierung bestehend aus Bürgermeister und Ratsversammlung ist die Vertretung aller Bürger  Altyns. Sie wird durch direkte Wahl vom Bürger selbst legitimiert. Ihre Aufgaben bestehen zum Schutze der Grundrechte der Bürgers und Anwohner in der Wahrung von Sicherheit und öffentlicher Ordnung innerhalb Altyns und soweit es die Interessen der Stadt betrifft auch über die Stadtgrenzen hinaus. Ferner ist die Regierung ausübendes Organ der weltlichen Gerichtsbarkeit mit dem Bürgermeister in der Funktion des Richters und dem Rat in der Funktion der Schöffen.
Die Regierung hat nicht die Befugnis, sich in religiöse Angelegenheiten einzumischen oder Partei für oder gegen einzelne religiöse Gruppierungen zu ergreifen, so lange diese die Gesetze Altyns achten. Nur in Kriegs- und Krisenzeiten ist es der Regierung erlaubt, Eingriffe in die Grundrechte der verfassungstreuen Bürger und Anwohner vorzunehmen. Eine Regierung, die die Kontrollfunktion des Rates umgeht oder diesen entmachtet ist verfassungswidrig.

Art.4: Bürgermeister
Der Bürgermeister ist das direkt vom Volk gewählte Regierungsoberhaupt. Er schlägt Gesetze zur Verabschiedung vor, überwacht das strukturelle und wirtschaftliche Wachstum der Stadt und leitet die Regierungssitzungen. Er hat das Recht, in Abstimmung mit dem Rat für bestimmte Aufgaben Stellvertreter und Amtsträger zu ernennen. Im Kriegsfall erhält er das Oberkommando über die Stadtstreitkräfte.

Art.5: Ratsversammlung
Aufgabe der Ratsversammlung ist die Teilung der Verantwortung im Sinne des Bürgers. Sie stimmt über Eingaben des Bürgermeisters ab, kontrolliert seine Entscheide und wahrt dadurch das Kräftegleichgewicht. Die Ratsmitglieder nehmen ferner an den Regierungssitzungen Teil, in denen zukünftige Entscheidungen im Voraus diskutiert und Bedürfnisse der Stadt und der Bürger erörtert werden. Ratsmitglieder können zusätzliche Ämter innehaben und damit Verantwortung in speziellen Fragen übernehmen. Die Ratsversammlung umfasst mindestens 3 Mitglieder.

Art.6: Neuwahlen
Die Wahlen für das Bürgermeisteramt finden jeweils mit Ablauf von 10 Tagen statt, die Wahlen für die Ratsversammlung mit Ablauf von 14 Tagen. Stirbt der Bürgermeister, finden Neuwahlen statt. Sinkt die Zahl der Ratsmitglieder unter 3, müssen der Bürgermeister und der verbliebene Rat umgehend Neuwahlen des Rates ansetzen. Fordern in einer offiziellen Petition mindestens 75% der Bürger Neuwahlen, so haben Bürgermeister und Rat diese einzuleiten.

Art.7: Änderung der Verfassung
Diese Verfassung tritt in Kraft, nachdem in einer offiziellen Abstimmung mindestens 75% der teilnehmenden Bürger für ein Inkrafttreten gestimmt haben. Die Beteiligung betrug dabei mindestens 75% der Bürger Altyns. Für Änderungen in der Verfassung müssen die gleichen Voraussetzungen erfüllt sein, damit sie in Kraft treten.

Art. 8: Verletzungen der Verfassung
Schwere Verletzungen der Verfassung werden als Verrat und Verbrechen gegen die freiheitliche Grundordnung Altyns angesehen und mit der Höchststrafe geahndet. Vertreter der Regierung, die sich über Bestimmungen der Verfassung hinwegsetzen, müssen unmittelbar als Hochverräter vor Gericht gestellt werden. Duldet eine Regierung den Hochverrat, macht sie sich selbst des Hochverrats an Altyn schuldig.

Datum des Inkrafttretens:
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 10, 2012, 11:19:34 Nachmittag
Danke für die Arbeit, tolle Idee und gute Umsetzung!

Würde mich natürlich anschließen und dafür stimmen.

Auch wenn ich die Religion der "Schwarzalben" schon langsam aber stetig zur einzig wahren Religion in Altyn ausbauen werde ;D
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 11, 2012, 09:01:55 Vormittag
Ich habe noch einmal Änderungen am Verfassungsentwurf vorgenommen (violett hervorgehoben).

Zum Vergleich hier Art.1 in seiner vorherigen Form:
Jedem gesetzestreuen Bewohner Artharias werden von den Bürgern Altyns folgende Rechte zugeschrieben: das Recht auf Unversehrtheit von Leib, Leben und Besitz, sowie das Recht Wohnort, Beruf und Religion frei zu wählen. Ferner das Recht der freien Meinungsäußerung. Ausgenommen von diesen Rechten sind Gesetzesbrecher (Vogelfreie) und Angehörige feindlicher Kriegsparteien.

Dieser Text bot zwei erhebliche Lücken: zum einen gesteht er jedem Anwohner Artharias mit der Einstellung "gesetzestreu" die Grundrechte zu, unabhängig davon wie er sich verhält. So könnten sich auch Verbrecher und Feinde Altyns mal eben für gesetzestreu erklären und sich dann auf den 1. Artikel berufen. Die neue Formulierung schränkt das auf diejenigen ein, die die Verfassung Altyns auch wirklich achten.
Zum anderen gesteht der alte Text jedem Vogelfreien die Rechte unterschiedslos nicht zu. Das könnten Verfassungstreue als Anregung sehen, auf eigene Faust wahllos Jagd auf "Vogelfreie" zu machen. Bei obdachlosen Räubern und solchen, die aus anderen Städten stammen, ist das ja auch erwünscht. Aber Bürger Altyns unterliegen der Gerichtsbarkeit von Altyn, die entscheidet ob ihre Grundrechte aufgehoben werden. Also ist im Falle von Bürgern Altyns nur die Jagd auf solche erlaubt, die auch offiziell als vogelfrei bestätigt sind. Es könnte ja im Einzelfall mal ein Vertreter Altyns vorübergehend die Vogelfreiheit nutzen, um gegen Feinde vorgehen zu können. Es wäre sehr kontraproduktiv, wenn er dann von den eigenen Leuten angegriffen würde.
Hierzu aber noch der Hinweis: es wird ein Gesetz gegen "Vogelfreies Vagabundieren" geben. Wer sich auf eigene Faust vogelfrei erklärt, macht sich also schon strafbar.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 11, 2012, 09:04:46 Vormittag
Ich habe noch einmal Änderungen am Verfassungsentwurf vorgenommen (violett hervorgehoben).

Zum Vergleich hier Art.1 in seiner vorherigen Form:
Jedem gesetzestreuen Bewohner Artharias werden von den Bürgern Altyns folgende Rechte zugeschrieben: das Recht auf Unversehrtheit von Leib, Leben und Besitz, sowie das Recht Wohnort, Beruf und Religion frei zu wählen. Ferner das Recht der freien Meinungsäußerung. Ausgenommen von diesen Rechten sind Gesetzesbrecher (Vogelfreie) und Angehörige feindlicher Kriegsparteien.

Dieser Text bot zwei erhebliche Lücken: zum einen gesteht er jedem Anwohner Artharias mit der Einstellung "gesetzestreu" die Grundrechte zu, unabhängig davon wie er sich verhält. So könnten sich auch Verbrecher und Feinde Altyns mal eben für gesetzestreu erklären und sich dann auf den 1. Artikel berufen. Die neue Formulierung schränkt das auf diejenigen ein, die die Verfassung Altyns auch wirklich achten.
Zum anderen gesteht der alte Text jedem Vogelfreien die Rechte unterschiedslos nicht zu. Das könnten Verfassungstreue als Anregung sehen, auf eigene Faust wahllos Jagd auf "Vogelfreie" zu machen. Bei obdachlosen Räubern und solchen, die aus anderen Städten stammen, ist das ja auch erwünscht. Aber Bürger Altyns unterliegen der Gerichtsbarkeit von Altyn, die entscheidet ob ihre Grundrechte aufgehoben werden. Also ist im Falle von Bürgern Altyns nur die Jagd auf solche erlaubt, die auch offiziell als vogelfrei bestätigt sind. Es könnte ja im Einzelfall mal ein Vertreter Altyns vorübergehend die Vogelfreiheit nutzen, um gegen Feinde vorgehen zu können. Es wäre sehr kontraproduktiv, wenn er dann von den eigenen Leuten angegriffen würde.
Hierzu aber noch der Hinweis: es wird ein Gesetz gegen "Vogelfreies Vagabundieren" geben. Wer sich auf eigene Faust vogelfrei erklärt, macht sich also schon strafbar.

Top, das schränkt das jetzt soweit ein und bietet nicht mehr die vorher vorhandene "Rechtslücke"

Gute Arbeit!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 11, 2012, 09:33:36 Vormittag
Hier noch einige Bekanntmachungen:

Ich habe beim Rat eine Steuererhöhung auf 4% beantragt. Die Umfrage hat ergeben, dass doch ein beachtlicher Teil der Bürger für eine deutliche Steuererhöhung im Sinne des Stadtausbaus ist. Da jedoch mehr als die Hälfte aller Teilnehmenden gegen eine Erhöhung auf 5% oder mehr gestimmt hat, sehe ich die 4% als Lösung, mit der alle zufrieden sein können.

In der Umfrage über den Ausbau der Stadtgebäude hat der Bau einer Straße von euch den Vorzug vor dem Rathaus bekommen. Daher beschließe ich hiermit, dass wir diese zunächst auf Stufe 1 ausbauen, ehe wir uns an die Erweiterung des Rathauses machen.


Folgende Ämter wurden von der Regierung eingeführt und durch Bürger Altyns besetzt:

Innen- und Außenminister: Novalph
Er kümmert sich um Öffentlichkeitsarbeit, diplomatische Beziehungen zu anderen Städten und die Belange des einzelnen Bürgers/Anwohners.

Minister für Ernährung und Gesundheit: Mydraor
Seine Aufgabe ist die Sicherstellung der Nahrungsmittelversorgung und die Prävention und Bekämpfung von Krankheiten und Epidemien.
Die Umfrage über die Versorgungslage hat gezeigt, dass er gleich viel zu tun bekommen wird...wendet euch an ihn, wenn die Lebensmittel knapp werden oder ihr Überschuss habt, den ihr zur Verfügung stellen könnt.

Hauptmann der Stadtwache, Jagdbeauftragter: Kithar
Die Aufgaben des Hauptmannes bestehen in Anführung der Stadttruppen bei der Bekämpfung von Feinden Altyns und Verbrechern. Um die Einsatzfähigkeit der Truppen zu gewährleisten, kann er Manöver und Sammelübungen durchführen.
Als Jagdbeauftragter organisiert er die Durchführung von Jagden für die Bewohner Altyns.

Minister für das Bauwesen: Erek
Der Ausbau der Stadtgebäude, die Planung neuer Wohnsiedlungen und die Instandsetzung bestehender gebäude sind sein Ressort.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: divbyzero am Juli 11, 2012, 09:10:12 Nachmittag
Mahlzeit zusammen!

Ich darf mich als neuer Bewohner von Altyn vorstellen. Zugezogen bin ich wegen des Reizklimas und der guten Aussicht auf die umliegende Bergwelt. Beruf(ung) habe ich noch nicht gefunden, vermutlich wirds eine Gerberei. Inzwischen verbringe ich meine Freizeit mit Holzfällen. Für Vorschäge zur Berufswahl bin ich ich offen (ich weiß nicht so ganz genau, was noch fehlt in der Stadt und auch noch wichtig wäre)

Freu mich aufs gemeinesame Zocken

divbyzero
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Yajakono am Juli 11, 2012, 11:02:16 Nachmittag
Ich mache mich in Zukunft also bereits mit dem bloßen Akt, von "Gesetzestreu" auf "Vogelfrei" zu drücken, strafbar?
Dann ist Altyn wohl nicht länger die richtige Stadt für mich und ich muss mich nach einem neuen zu Hause umsehen.
Ich werde dann wohl in nächster Zeit über den Chat nach Interessenten für meine Hütte suchen (bitte nicht hier deswegen melden).
Meiner Meinung nach sollte man für Verbrechen die innerhalb der Stadt oder an Altynern selbst begangen wurden bestraft werden, nicht dafür dass man sich auf Vogelfrei stellt oder einem Rüpel in der Pampa mal die Leviten gelesen hat.

Mit freundlichsten Grüßen
Yajakono
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 11, 2012, 11:26:38 Nachmittag
Ich mache mich in Zukunft also bereits mit dem bloßen Akt, von "Gesetzestreu" auf "Vogelfrei" zu drücken, strafbar?
Dann ist Altyn wohl nicht länger die richtige Stadt für mich und ich muss mich nach einem neuen zu Hause umsehen.
Ich werde dann wohl in nächster Zeit über den Chat nach Interessenten für meine Hütte suchen (bitte nicht hier deswegen melden).
Meiner Meinung nach sollte man für Verbrechen die innerhalb der Stadt oder an Altynern selbst begangen wurden bestraft werden, nicht dafür dass man sich auf Vogelfrei stellt oder einem Rüpel in der Pampa mal die Leviten gelesen hat.

Mit freundlichsten Grüßen
Yajakono

sehe ich auch so und habe Erek das auch mitgeteilt gehabt

deshalb auch die Hoffnung auf eine "Whitelist"

beruhig dich also erstmal ;)
wird sich schon alles klären
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 12, 2012, 12:17:14 Vormittag
Ich fände es sehr schade, wenn du dies als Anlass sehen würdest, die Stadt zu verlassen, da ich dich bisher mit deinem Engagement als Bereicherung für die Bürgerschaft Altyns ansehe. Ob du dich mit der Wahl der "Vogelfreiheit" strafbar machst, hängt natürlich immer ganz von deinen Motiven ab. Wir haben da keine Scheuklappen auf und berücksichtigen die Absichten immer. Die müsstest du uns aber dann mitteilen, denn die Ordnungshüter können nicht in den Kopf sehen und daher auch nicht ohne weiteres beurteilen, ob jemand der den Button "Vogelfrei" drückt dies tut, um eine offene Rechnung zu begleichen oder ob er es tut um ein Verbrechen zu begehen. Sie müssen Vermutungen anstellen. Grundsätzlich liegt im Interesse der zu schützenden Bürger also erstmal der Gedanke nahe, dass bei der Wahl der "Vogelfreiheit" ein Übergriff auf eine gesetzestreue, also schützenswerte Person das Ziel ist. Denn um einen Vogelfreien anzugreifen muss man nicht selbst vogelfrei sein. Schützenswert ist in dem Sinne auch irgendein Bürger Artharias, den du angreifen möchtest, weil dir seine Nase nicht passt oder er sich dir gegenüber unflätig ausgedrückt hat, sofern er ansonsten die Gesetze Altyns respektiert und hält - über Kampfhandlungen entscheidet hier die Obrigkeit, denn immerhin herrscht in Altyn keine Anarchie oder das Faustrecht wie anderswo in Artharia. Hast du einen berechtigten Grund zum Angriff, kannst du natürlich walten, aber wie gesagt nicht ohne Absprache mit der Obrigkeit. Warum? Weil alle Übergriffe die von Bürgern Altyns begangen werden auch wieder auf die Gesamtheit der Bürger Altyns zurückfallen. Und die Diplomaten Altyns müssen das dann hinterher wieder ausbügeln. Oder eben die friedliebenden Bürger baden es aus, wenn sie Opfer von Racheangriffen werden. Möchtest du sie dann für ihre Unannehmlichkeiten entschädigen? Ich denke nicht. Und erst recht möchtest du nicht den Schädel eingeschlagen bekommen, weil einer deiner lieben Mitbürger grundlos wem anders die Fresse poliert hat. Damit also nicht jeder frei nach Schnauze herumprügelt gibt es bald ein Gesetz dagegen, ohne berechtigten Grund (daher der Ausdruck "Vagabundieren") das Leben als "Gesetzloser" zu wählen. Oder leuchtet der Gedanke nicht ein, dass jemand der die Einschränkung durch die Gesetze loswerden will damit auch den Schutz der Gesetze verlässt? Daher kommt sogar die Bedeutung des Ausdruckes "vogelfrei"...

Anmerken möchte ich aber nocheinmal, dass auch jeder "vogelfreie" Bürger Altyns durch seine Bürgerrechte dennoch einen gewissen Schutz durch das Gesetz genießen wird - er darf nicht wie irgendwelche Räuber einfach von jedem dahergelaufenen Bürger auf der Straße totgeschlagen werden (das wäre ja wieder das gleiche Problem: Faustrecht = Anarchie). Zuerst muss das Gericht Altyns ihn eines Verbrechens für schuldig befinden und verurteilen und ihm eine Strafe auferlegen. Und bei kleinen Vergehen wie dem oben erwähnten "Vagabundieren" wird das kaum eine Leibstrafe (Angriff/Verlies) sein, sondern eher eine kleine Geldbuße. Erst wer sich dem widersetzen oder in seinem Status als Vogelfreier ein schwereres Verbrechen begehen würde, müsste damit rechnen, offiziell für vogelfrei erklärt zu werden...
Diesen Schutz durch das Gesetz kann natürlich jeder gegen die "Freiheit" als Vogelfreier außerhalb Altyns eintauschen. Dann ist er allerdings auch "freies" Ziel der gesetzestreuen Bürger Altyns - und anderer Städte - die sich bestimmt nicht ohne Gegenwehr in die Suppe spucken lassen.

Wenn dein Drang nun wirklich so groß ist, Köpfe einzuschlagen, überlege doch bitte ob es sich nicht lohnt, das auf der richtigen Seite des Gesetzes zu tun: schließe dich der Stadtwache von Altyn unter Kithar an und mache im offiziellen Auftrag der Stadt Jagd auf Verbrecher...denn davon gibt es dank der Freiheiten die sie in weiten Teilen Artharias noch genießen jetzt schon mehr als genug. Und da die Bürger Altyns sehr bald die Rückendeckung von Gesetzen genießen werden, werden sie auch Verletzungen ihrer Rechte zur Anklage bringen, damit jemand wie du sie mit "Schlagfertigkeit" ahndet. So kommst du auf deine Kosten und bietest zusätzlich noch denen Rückendeckung, die wirklich nur friedlich ihr Handwerk betreiben wollen. Die Alternative ist, selbst zum Verbrecher zu werden und früher oder später dafür etwas auf die Mütze zu bekommen - auch noch verdient.

Vielleicht noch einmal zum Abschluss als Vergleich die Situation in anderen Städten Artharias: in Vakaa rennen die hohen Ratsmitglieder selbst und höchstpersönlich als Räuber herum und plündern unbescholtene Bürger aus. Selbige hohe Persönlichkeiten schieben sich mutmaßlich in Cliquenwirtschaft abwechselnd gegenseitig die hohen Regierungsämter zu. Während in Arthorus zur selben Zeit anscheinend keiner genau weiß, wie der Bürgermeister überhaupt heißt...weil man ihn nie wirklich zu Gesicht bekommt, geschweige denn etwas tun sieht. Was wiederum Gesetzlose aus den Adelskreisen von Vakaa dazu ermutig, Rotten zu bilden und am helllichten Tag ohne jede rechtliche Grundlage Mordanschläge auf diesen zu verüben. Ist es so viel erstrebenswerter, sich als Bürger in die Hände solch unkalkulierbarer Systeme von Machtmenschen und Faulpelzen auszuliefern als sich einer Gemeinschaft anzuschließen, wo einer auf den anderen Acht gibt? Auch wenn das bedeutet, auf die eine oder andere kleine "Freiheit" zugunsten der anderen zu verzichten?

Solltest du dennoch weiterhin den Wunsch haben, die Stadt zu verlassen, möchte ich dir für deine Reise alles Gute wünschen...und dass du nie mit den Gesetzen Altyns in Konflikt gerätst. Als Nachfolger für deine Hütte würde ich dir in diesem Fall Raven empfehlen, der sucht noch nach einer Bleibe in Altyn und wird sie dir sicher abkaufen.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: DonLupi am Juli 12, 2012, 04:07:41 Vormittag
schöne Rede, und sagt mir sehr zu!

Im besonderen die Stelle "Wenn dein Drang nun wirklich so groß ist, Köpfe einzuschlagen, überlege doch bitte ob es sich nicht lohnt, das auf der richtigen Seite des Gesetzes zu tun: schließe dich der Stadtwache von Altyn an" ist großartig ;)!!!

das war vielleicht der letzte Tropfen der zur Entscheidung führen sollte...
daher werde ich meinen Hauptwohnsitz nach Altyn verlagern, fühle mich jetzt bereits in den gelegentlichen Momenten hier wohler als die ganze Zeit zuvor in Vakaa!
Weiß zwar noch nicht, wo und wie ich das mache, aber wird schon.

Nochmal zum Thema: finde Deinen Einsatz bemerkenswert und die Idee dahinter, das die altynischen Gesetze nach  und nach "wachsen" grandios.
Bin mal gespannt was da noch draus wird.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 12, 2012, 06:49:11 Vormittag
zur allgemeinen Information:

Um 12:18 steht der Tempel

Macht euch bereit der Schwarzalben Religion beizutreten
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 12, 2012, 10:53:51 Vormittag
Ich werde von jetzt an bis Sonntag nicht ereichbar sein.
Novalph wird in der Zwischenzeit die Vertretung übernehmen - sowohl für meinen Account als auch damit zusammenhängend für das Bürgermeisteramt und ist Ansprechpartner für alle Rückfragen die sonst an mich gehen würden. Ich habe ihn ausgewählt, weil ich überzeugt bin, dass er dieses Vertrauen nicht nur absolut verdient sondern auch der organisatorischen Aufgabe bestmöglich gewachsen ist. Er wird dann auch dafür sorgen, dass so bald wie möglich nach Ende der Abstimmung über die Verfassung (endet morgen früh) die Ergebnisse veröffentlicht werden. Sollte sie nicht angenommen werden, fühlt euch frei eure Bedenken die euch zur Gegenstimme bewegt haben hier offen kundzutun, damit der Entwurf im gemeinsamen Gespräch überarbeitet werden kann.

Da wir als erstes das Stadtgebäude Straße auszubauen beschlossen haben. Müssen vor allem große Mengen an Steinen herangeschafft werden. Es wäre schön, wenn die Sammler darauf in den nächsten Tagen ihr Augenmerkt richten würden. Natürlich sollen sie das nicht umsonst tun: Die Steuerkasse wächst stetig (bereits knappe 3000 Goldstücke), also ist genug Rückendeckung zur Entlohnung eurer Aufwendungen vorhanden.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 12, 2012, 12:33:20 Nachmittag
Von jetzt an ist die Religion der Schwarzalben mit ihrem Tempel in Altyn beheimatet!

Für alle, die Zähigkeit, Geschicklichkeit und Bergbau steigern wollen und so langfristig daraus Gewinn schöpfen wollen.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 13, 2012, 09:46:55 Vormittag
Mit Ablauf der Umfrage "zur Zustimmung der Verfassung", wird die Verfassung von Altyn, dem Rat zur Abstimmung vorgetragen.

Wahlergebnis:

Abgegebene Stimmen: 19
Mit "ja" gestimmt: 18 (94,7 %)
Mit "Nein gestimmt: 1 (5,3 %)
Nicht abgestimmt: 5 (Schätzwert, da im moment nicht sicher ist, wieviele Anwohner Bürgerrechte besitzen)

Somit sind alle erforderlichen Bedingen des Volkes erfüllt.

Novalph
(stellv. Bürgermeister von Altyn)
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Erasmus am Juli 13, 2012, 10:03:40 Vormittag
Darf ich mal fragen, wo ich die Verfassung nachlesen kann?
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 13, 2012, 10:39:23 Vormittag
Mein Fehler... noch garnicht. Die Verfassung muss zunächst vom Rat abgesegnet werden...
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Erasmus am Juli 13, 2012, 11:27:24 Vormittag
Man kann die Verfassung nicht lesen, aber schon drüber abstimmen? :o
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 13, 2012, 12:42:34 Nachmittag
Ach so meinst Du das ;-) Doch klar... weiter unten im Thread ist sie von Erek aufgelistet
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: DonLupi am Juli 13, 2012, 03:30:46 Nachmittag
So liebe Mitbürger von Altyn,

die zur Vollendung angestrebte Mühle ist bereit und mit der Produktion von frischem Brot wurde sofort begonnen.
Hierzu auch nochmals mein Dank an Nobody und Caesar, die mir durch ihr Angebot und der fairen Preise deutlich helfen konnten.

Jeder der Brot und in einigen Tagen auch Heu, benötigt kann sich jederzeit bei mir melden, auch Bestellungen werden jederzeit angenommen. Den bisherigen Weizen-Ankauf einberechnend, dachte ich momentan an einen Verkaufspreis von 20 pro Leib... was denkt Ihr?

Wenn ich den Weizen günstiger einkaufen kann, ist auch ein noch besserer Brotpreis möglich.

Mein Aufruf an alle Weizenplantagenbesitzer Altyns, ich kaufe so viel an wie nur möglich. Gerne immer und jederzeit direkt wenn ich da bin, oder notfalls auch über den Auto-Ankauf meines Ladens in Vakaa.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 14, 2012, 02:45:46 Nachmittag
Bürger Altyns!

Es ist soweit, die erste gemeinsame Jagd steht bevor!

Sie wird heute Abend um 19 Uhr bei den Kreaturen im Norden (den rechten von beiden) stattfinden.

Es werden keine Voraussetzungen benötigt (ein Kampfstock wäre aber gut, aber selbst der ist nicht zwingend). Der Gewinn an Fell und Fleisch wird fair durch alle Teilnehmer geteilt, was vor allem den "Kleineren" einen großen Gewinn verspricht.

Dies wird die erste Altyner Jagd sein - viele weitere werden folgen!

Es sind nur Altyner Bürger bei der Jagd erlaubt.

Kommt also vorbei, nehmt ordentlich Beute mit und trainiert gleichzeitig noch eure Attribute enorm!

gezeichnet
Kithar, Jagdmeister und Hauptmann Altyns
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: DonLupi am Juli 14, 2012, 04:56:44 Nachmittag
Liebe Stadtverwaltung und Mitbürger,

ähm, mir drängen sich da zwei Fragen auf...

1. Warum haben wir nun 3 Mühlen in Altyn? Wie ein bekloppter baue ich die Stufen aus und nun sind es gleich drei? Warum nicht etwas mehr Kommunikation, dann hätte man da bestimmt noch was drehen können.

2. Warum reagieren die Plantagenbesitzer nicht auf Anfragen wegen Weizen... wurde bisher eiskalt ignoriert! Hinzu kommt das nobody momentan anscheinend nicht aktiv ist? Habe ihm sehr günstig Brot für den Laden angeboten, keinerlei Reaktion. Die Verkaufsflächen sind leer.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 14, 2012, 05:02:40 Nachmittag
nobody scheint inaktiv geworden zu sein, leider

3 Mühlen? das ist leicht zu viel...wenn die Stadt stark wachsen wird aber gut. Dauert noch bis sich das einpendelt.

Was wolltest du denn jetzt für einen Anbau schaffen?

Mit den Plantagen kann ich dir nicht helfen, keine Ahnung!
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Yajakono am Juli 14, 2012, 06:08:21 Nachmittag
Ich besitze eine Plantage, war die letzten 2 Tagen aber ohne Internet.
Habe mich davor aber schonmal mit dir in Verbindung gesetzt Don, nur irgendwie haben wir den Handel nicht über die Bühne gekriegt, doofe Jagd die abgelenkt hat ^^
Habe den Weizen immernoch im Inventar, noch keinen weiteren angebaut, bin momentan in Altyn.
Spiele aber mit dem Gedanken erstmal die Hütte weiter auszubauen damit ich mehr Weizen pro 2 Wasser anbauen kann (was in günstigeren Preisen und schnellerer Zufuhr resultiert)

MfG
Yaja
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Mydraor am Juli 14, 2012, 11:31:33 Nachmittag
Nobody ist bis Dienstag auf einem Festival, aber dann sollte er wieder da sein.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Novalph am Juli 15, 2012, 07:10:34 Vormittag
Liebe Stadtverwaltung und Mitbürger,

ähm, mir drängen sich da zwei Fragen auf...

1. Warum haben wir nun 3 Mühlen in Altyn? Wie ein bekloppter baue ich die Stufen aus und nun sind es gleich drei? Warum nicht etwas mehr Kommunikation, dann hätte man da bestimmt noch was drehen können.

2. Warum reagieren die Plantagenbesitzer nicht auf Anfragen wegen Weizen... wurde bisher eiskalt ignoriert! Hinzu kommt das nobody momentan anscheinend nicht aktiv ist? Habe ihm sehr günstig Brot für den Laden angeboten, keinerlei Reaktion. Die Verkaufsflächen sind leer.

Zu. 1: Das ist zur Zeit sicherlich nicht ganz günstig gelaufen. Wir haben im Rat diskutiert, ob man die Verfassung in der Hinsicht auf freie Berufswahl etwas einschränken sollte, um genau dieses zu vermeiden. Wir sind aber zu dem Entschluss gekommen, jedem die freie Berufswahl einzuräumen, weil wir niemanden einen Zwang auferlegen wollen. Beim Aufbau der Stadt hat sich jeder selber für einen Beruf entschlossen, und das hat auch sehr gut geklappt. Normalerweise ist es ja auch so, dass die Bürger sehr gut entscheiden können, welcher Beruf noch gebraucht wird und dementsprechend handeln. In langfristiger Hinsicht sind 3 Mühlen vielleicht garnicht verkehrt. Falls wir dennoch einen Überschuss an Brot oder Stroh haben, werden wir eine Lösung dafür suchen und finden.

Zu. 2: Wurde ja schon teilweise beantwortet. Wenn Nobody wieder da ist, wird sich das sicherlich klären. Wir müssen natürlich auch einkalkulieren, dass einige Spieler die Lust an Artharia verloren haben und nicht weiter aktiv sind. Leider weiß ich nicht, inwieweit man hier ins Spielgeschehen eingreifen kann. Das wäre auch eine Frage an die Admins, ob da gewisse Möglichkeiten bestehen.

Novalph
(Ratsmitglied und stellv. Bürgermeister von Altyn)
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 16, 2012, 01:56:28 Nachmittag
So liebe Leute, ich bin wieder da.

1. Ersteinmal Glückwunsch uns allen zu der neuen Verfassung. Ich hatte im Vorfeld Bedenken, ob sie wegen der hohen Schranken für Teilnehmer und Ja-Stimmen in Kraft treten würde, aber diese Bedenken habt ihr zum Glück zerstreut. Wie Artikel 7 beschreibt, soll sie jedoch nicht ewig unveränderlich sein. Wenn jemand im Laufe der Zeit Verbesserungsvorschläge hat oder sich einfach herausstellt, dass wir als Gesamtheit bestimmte Artikel in ihrer jetzigen Form nicht mehr aufrechterhalten können/wollen, dann können wir das diskutieren und wiederum mit einer Abstimmung darüber entscheiden.

Etwas anders ist es mit den Gesetzen und Beschlüssen, die (falls der Rat sie annimmt), spätestens morgen über der Verfassung stehen werden: sie sind viel spezieller und unterliegen nicht wie die Verfassung der Zustimmung durch alle Bürger, sondern nur der Zustimmung des Rates. Da wird also von Regierung zu Regierung mehr Bewegung drin sein, je nachdem welche Gesetze der Bürgermeister für nötig oder überflüssig erachtet. So handhaben es ja auch bereits die anderen Städte mit ihren Gesetzen.

2. Stadtplanung und Gebäudebau:
Zunächst zum Ausbau der Wohnhütten: jeder Bürger ist natürlich dazu angehalten, die Kommunikationswege zu nutzen um herauszufinden welche Hütte in Altyn Sinn macht und welche nicht. Davon haben glücklicherweise sehr viele schon im Forum, im Chat oder direkt per Brief Gebrauch gemacht, sodass wir eine gute Grundversorgung mit den nötigsten Berufen schnell sichergestellt hatten bzw. gerade umsetzen.
Leider sind nicht alle so kommunikativ, dass sie sich informieren was benötigt wird oder mitteilen was sie vorhaben damit andere darauf reagieren können. So geschehen, beim Bau der Bäckereien: DonLupi hat seine Mühle in Abstimmung mit uns anderen errichtet, die beiden anderen Bäcker ohne Vorankündigung. Jetzt haben wir - erstmal - zu viele. Ähnlich bei den Läden: auf den dritten Laden hätten wir wohl jetzt zu Beginn auch noch verzichten können...dafür fehlen uns weiterhin andere Berufe. Das ist schade, aber ich hoffe dass sich das im Laufe der Zeit einpendeln wird.
Wir hatten die Problematik auch schon im Rat besprochen aber uns darauf geeinigt, keinen Zwang auszuüben, sondern stattdessen Hinweise zu geben was noch gebraucht wird, damit jeder Siedler selbst sehen kann, wo seine Hilfe benötigt wird und wo er folglich auch Geld verdienen kann. Zugegebenermaßen habe ich mich seit mitte letzter Woche mehr mit anderen Dingen beschäftigt und daher diesen Part vernachlässigt. Die erste Seite des Threads liest nun auch nicht mehr jeder Neuankömmling, so dass da schon ein Informationsdefizit zu verzeichnen war. Dafür möchte ich um Entschuldigung bitten und dem gleich Rechnung tragen, indem ich hier eine neue Liste der Bauplätze veröffentliche (die Namen in Klammern sind geplante ausbauten):

Laden: Caesar, nobody, becker - kein Bedarf mehr!
Mühle: DonLupi, SirLimes, Alana - kein Bedarf mehr!
Plantage: Lariel, Yajakono, MooKo - kein Bedarf mehr!
Baumeister: Erek (später womöglich ein weiterer nötig)
Waffenschmied: Novalph, (p4rano1d) (Bedarf vorerst gedeckt)
Mechaniker: TheAttitude (später womöglich ein weiterer nötig)
Klinik: Mydraor, Finnegan - kein Bedarf mehr!
Tempel: Kithar (einer reicht erstmal)
Gerber: Quickstorm (Bedarf vorerst gedeckt)
Werkzeugschmied: (Mischu), (13aby)

Gebäude die noch fehlen:
Alchemiestube: frei
Bank: (in Planung durch Raven, sobald weitere Bauplätze frei sind)
Börse: frei
Verlies: dringend benötigt, aber Anforderungen beachten: unbedingt Rücksprache!
Lehrmeister: frei, aber nicht benötigt
Casino: frei, aber nicht benötigt

In jedem Fall fehlen uns aber noch dringend Bergleute, die bereit sind in den Minen zu arbeiten um unsere Mechaniker und Schmiede zu versorgen. Besonders Bronze und Eisen sind im Moment sehr begehrte Güter, deren Bedarf nur schwer zu decken ist. Da alle außer den Schmiedeberufen Bergbau ohne Probleme ausführen können, möchte ich jeden der etwas Zeit erübrigen kann dazu ermuntern, diese Möglichkeit wahrzunehmen. Hier vielleicht noch ein Hinweis an die Ladenbesitzer: wer Mineralien in seinen Ankauf aufnimmt, kann die Bergleute aus anderen Städten damit dazu bewegen, sie gleich in Altyn zu verkaufen. Und Absatzschwierigkeiten werdet ihr hier wohl nicht bekommen.

3: Ausbau Stadtgebäude
Da unser erklärtes Ziel ja ist, die Steuergelder für die Erweiterung der Stadt (zuerst der Straße und dann des Rathauses) einzusetzen, kommt hier mal eine Liste der Preise für das Baumaterial das dabei zum Einsatz kommt: wer eigenes Material direkt einsetzt und mir dies mitteilt, wird entsprechend der Menge nach dieser Liste entschädigt. Ihr könnt mir jedoch auch das Material verkaufen, falls ihr das Geld schon vorher benötigt - dann sorge ich für den Einbau. Solltet ihr einen der Preise unten als zu hoch oder zu niedrig erachten, merkt das bitte an...ich bin nicht bei allen Materialien genau über den tatsächlichen Wert im Bilde.
Holz: 5
Stein: 6
Wasser: 25
Lehm: 25
Ton: 40
Fell: 25
Baumwolle: 30
Bronze: keine Angabe (Tagespreis)


4. Handel:
nobody ist zur Zeit im Urlaub und sein Laden ist noch neu, was bedeutet, dass ihm noch wenig Kapital für den Ankauf und ein geringes Sortiment für den Verkauf zur Verfügung steht. Da ist es klar, dass zur Zeit nicht alle Bedürfnisse und Wünsche sofort befriedigt werden können. Wo es Engpässe gibt, tretet doch bitte mit nobody (wie gesagt, noch im Urlaub), Caesar (hat in Altyn ein sehr umfangreiches Sortiment und kann Waren aus Arthorus importieren) oder DonLupi (besitzt einen Laden in Vakaa, kann also auch Versorgungslücken schließen). Nutzt auch bitte in Absprache mit den Händlern die Angebotsfunktion, falls eure Waren nicht im Ankauf auftauchen. Und wenn ihr Baumaterial übrig habt, könnt ihr euch momentan auch direkt an mich als Bürgermeister wenden, weil wir ja wie oben beschrieben reichlich Ressourcen für den Stadtausbau benötigen.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Erasmus am Juli 16, 2012, 04:50:44 Nachmittag
Warum braucht ihr dringend ein Verließ?
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 16, 2012, 04:55:03 Nachmittag
Hüttenzerfall:

Wie sicher schon die meisten bemerkt haben ist meine Baumeisterhütte inzwischen fertig. Ab heute nehme ich sie nun auch endlich offiziell in Betrieb. Da die Stimmen ziemlich einhellig für einen beschleunigten Ausbau der Stadtgebäude waren, bedeutet das auch, dass eure Steuern weitestgehend dafür eingesetzt werden und nicht - oder nur sehr geringfügig - für die Renovierung von Häusern (hier der Hinweis: bei durchschnittlich grob 1% Zerfall am Tag würden derzeit über die Hälfte der täglichen Steuereinnamen für die Renovierung draufgehen, wenn wir das über den Bürgermeister regeln würden).
Das heißt wiederum, dass jeder Bürger selbst für sein Haus Sorge tragen müsste, also dafür, dass er mir als Baumeister einen Renovierungsauftrag erteilt. Ich habe jedoch aus den schlechten Erfahrungen anderer Städte und Baumeister eine Lehre gezogen: Solange das Haus nur geringfügig zerfallen ist, nimmt man das als Besitzer im Allgemeinen nicht ernst und der Baumeister hat zum einen nichts zu tun, sammelt zum anderen auch kein Baumaterial an (in Vakaa hielt es wegen der geringen Nachfrage lange Zeit nicht einmal jemand für nötig überhaupt Baumeister zu werden). Da die meisten Häuser aber im gleichen Zeitraum gebaut worden sind, erreichen sie alle im gleichen Zeitraum eine hohe Zerfallsrate. Als Folge ist der Baumeister plötzlich - wenn die Hausbesitzer langsam Angst bekommen - mit einer Vielzahl großer Aufträge überladen, die auch noch alle dringend sind...weil sonst die Häuser zerfallen. Zusätzlich muss er noch Arbeiten erledigen, die sonst gar nicht angefallen wären, denn ab einem Zerfall von 25% schreitet der Hüttenzerfall schneller voran, es kommt also täglich noch zusätzlicher, unnötiger Schaden hinzu. Für die Behebung dieses Schadens werden ausgerechnet die knappen und teuren Ressourcen Ton und Lehm benötigt (und bei dem Mehr-Schaden: verschwendet). Der Baumeister legt nun Sonderschichten ein und kommt dennoch mit der Arbeit nicht hinterher...was wiederum eine Panik bei den Gammelhaus-Besitzern auslöst, die ihre vier Wände nun wirklich in Gefahr sehen, Höchstpreise (auf einmal sind die vorher verachteten Ressourcen Ton und Lehm Luxusgüter) für die letzten verfügbaren Baustoffe zahlen und dem Baumeister die Tür eintreten, damit er auf jeden Fall ihr Haus als nächstes repariert...eine handfeste Baukrise...
...Geschichten? Nein: Geschichte. Genau das oben Beschriebene hat in den letzten 2-3 Wochen Artharia fest im Griff gehabt, nachdem Arthorus und Vakaa gleichzeitig aufgewacht sind und den desolaten Zustand ihrer Gebäude bemerkt haben. Leiden mussten darunter auch die Siedler unserer frisch gegründeten Stadt, die um jedes Gramm Ton und Lehm kämpfen mussten. Zwar haben wir diese Krise jetzt weitestgehend überstanden, aber trotz allem sind Ton und Lehm immer noch unverhältnismäßig teuer und schwer zu bekommen.

Warum erzähle ich das jetzt so ausführlich? Weil ich nicht will, dass Altyn binnen der nächsten zwei Wochen gleich die nächste Krise auslöst...
Deshalb habe ich einerseits eine Bitte an alle Bürger und möchte andererseits ein "Programm" zur Prävention vorstellen:

1. Schenkt dem Verfall eurer Hütten von Anfang an die nötige Aufmerksamkeit. Repariert ihr frühzeitig, noch unter 25%, bleiben nicht nur die mit einem Mal auftretenden Kosten überschaubar, sondern ihr spart auch absolut indem ihr den beschleunigten Zerfall vermeidet.

2. Um euch die Entscheidung zu erleichtern, gestalte ich mein Baugeschäft nach einer Art "Belohnungssystem": Wer Reperaturen schon in Auftrag gibt, ehe seine Hütte mehr als 25% zerfallen ist, zahlt dafür weitaus weniger als in anderen Städten üblich (umgerechnet 24 Münzen je %, selbst der billigste Anbieter in Arthorus verlangt schon 35 Münzen). Je länger man mit dem Auftrag wartet, umso teurer wird die Reparatur dann - bis hin zum doppelten Preis von umgerechnet 48 Münzen je %. Saumseligkeit wird sich also gleich mehrmals im Geldbeutel bemerkbar machen.


Hier die Preise für 5% Reparatur, die ihr auch ingame an meiner Hütte (und dadurch auch an der Tafel) finden könnt:
120 Münzen (bei weniger als 25% Zerfall)
150 Münzen (bei 25-50%)
190 Münzen (bei 50-75%)
240 Münzen (bei mehr als 75%)


Ich hoffe, dass wir auf diese Weise Hand in Hand zusammenarbeiten werden und so allen auch langfristig die persönliche Katastrophe erspart bleibt, dass sie ihre Hütte neu bauen müssen...
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Kithar am Juli 16, 2012, 09:23:13 Nachmittag
Bürger Altyns!

Die nächste Jagd steht bevor. Direkt vor unserer Stadt rasten wilde Kreaturen.

Seid da, nehmt Fell&Fleisch mit und zeigt mir eure Kampfkraft auf das wir sie verbessern werden!

Morgen (Dienstag) um 20 Uhr ist Treffpunkt, es wird voraussichtlich bis maximal 21 Uhr gejagt. Die Beute wird fair aufgeteilt.

Ein Kampfstock als Minimum ist empfehlenswert.

Kithar, Hauptmann Altyns
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 16, 2012, 11:53:43 Nachmittag
Warum ein Verlies?

Mein Hinweis oben erweckt ein wenig den Eindruck, als würde schon eine Liste von Personen existieren, die schnellstmöglich eingesperrt werden sollen. Das ist natürlich nicht der Fall. Warum ist die Errichtung eines Verlieses trotzdem "dringend"?
Nun, wir haben jetzt nicht nur eine Verfassung, sondern inzwischen auch eine Reihe von Gesetzen, die ihr in der Stadtansicht im Menu "Gesetze" einsehen könnt. Folglich bestehen im Umkehrschluss nun einige Möglichkeiten, in Altyn zum Gesetzesbrecher zu werden. Damit die Gesetze überhaupt einen Sinn haben, brauchen wir die Möglichkeit Verstöße zu ahnden: ein Verlies. Da der zukünftige Wächter nicht nur den Hüttenanbau "Verlies" vorweisen muss, sondern darüber hinaus auch beträchtliche Kampffähigkeiten und eine überdurchschnittlich hohe Zähigkeit benötigt, ist es unheimlich schwierig schnell jemand passendes für die Stelle zu finden. Daher habe ich die Angelegenheit mit besonderer Priorität bedacht.
Titel: Antw:Altyn (111:444) - die sagenumwobene Schürferstadt
Beitrag von: Ereks sterbliche Überreste am Juli 18, 2012, 03:14:22 Nachmittag
Unser Stadtforum ist jetzt erstellt. Das heißt, dass nun nicht mehr alles in einem Thread besprochen werden muss, sondern dass wir stattdessen dort themenspezifische Threads aufmachen können. Ich möchte jedoch alle darum bitten, bewussten Gebrauch davon zu machen, damit wir uns nicht in ein paar Tagen in einer Flut unwichtiger oder Stadtfremder Themen wiederfinden, denn das Forum soll in erster Linie zur Regelung der Stadtangelegenheiten dienen. Reine Spam-Threads könnt ihr weiterhin im dafür vorgesehenen Bereich des Artharia-Forums erstellen.

http://community.artharia.de/index.php/board,39.0.html