Wurde hier nun etwas geändert?
Ich habe grade im Chat mitgelesen, dass auch Nahrung wie Brot dadurch verschwindet. Dies finde ich zwar logisch, aber nicht funktionell. Wenn ein Spieler sich jedoch Woche neue Nahrung kaufen muss, weil er sonst etwas verliert wenn er zu viel kauft finde ich nicht sehr gut. Handel soll gestärkt werden ist schön und gut, aber wenn Nahrung derartig viel Aktivität verlangt, gehen die Spieler in andere Games, wo man nicht alle Tage dieselben Ressourcen kaufen muss.
Ein anderer Effekt ist, dass jeder nur noch Angeln möchte oder Sich eine Mühle baut, bzw Plantage. Es beeinflusst die Wahl der Berufe enorm. Zudem kommt die Problematik der Spieler, die nicht soviele Kontakte haben. Sie haben es schwer sich zu organisieren und Nahrung zu kaufen, da es für sie viel Zeit bedeutet.