Hey,
über ein besseres System denken wir nach. Zum einen planen wir, den Kampf erst einige Zeit nach dem Angriff zu starten und zum Zweiten eine Meldung am Bildschirm des Angegriffenen auszugeben, sollte ein Kampf gestartet sein.
Generell ist jedoch auch zu bedenken, dass du auch selber angreifst & Schaden hinzufügst, obwohl du nicht bemerkst, dass du angegriffen wurdest. Selbst Tränke kannst du passend timen. Daher reduziert sich der Schaden auf die Sonderfähigkeiten außerhalb der Tränke & des normalen Angriffs.
Liebe Grüße,
Canifex