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Autor Thema: Reisezeit im Tutorial  (Gelesen 9122 mal)

Shini

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Reisezeit im Tutorial
« am: Februar 05, 2015, 04:57:45 Vormittag »
Wenn ihr euch Sorgen darum macht, das Neulinge nicht beim Spiel bleiben:

Verkürzt die Reisezeit für das Turorial. Da hat man gleich keinen Bock mehr, wenn man sich das Spiel anschauen will und 43 Minuten zum Wasser reisen muss.

Antw:Reisezeit im Tutorial

reaktionaer

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #1 am: Februar 05, 2015, 03:31:35 Nachmittag »
True Story Bro
Gold gab ich für Eisen

Antw:Reisezeit im Tutorial

FelixAquila

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #2 am: Februar 08, 2015, 12:12:29 Nachmittag »
Wenn ich mich richtig entsinne, war damals die Befürchtung, dass das Schnellreisen zu Kriegszwecken ausgenutzt werden könnte. Aber mittlerweile denke ich ebenfalls, dass die Abschreckung von Neulingen schwerer wiegt als ein eventueller Missbrauch in den zahlreichen und blutigen Kriegen, die hier regelmäßig stattfinden.  ;D

Antw:Reisezeit im Tutorial

kURT

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #3 am: Februar 08, 2015, 11:04:36 Nachmittag »
es muss dann aber noch einen signifikanten Unterschied geben , wenn ich beispielsweise meinen Thrakener reite, sonst kann ich ja gleich zu Fuss laufen wenn alle gleichschnell werden.
Nach oben hin müsste die Geschwindigkeit also auch angepasst werden.

Oder die Anfänger bekommen bis zu einem bestimmten LP-Wert einen Speed-Bonus, also solange der LP-Wert nicht überschritten wurde.
Lotte hat schuld :
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Antw:Reisezeit im Tutorial

FelixAquila

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #4 am: Februar 09, 2015, 12:11:48 Vormittag »
3 Tage Einstiegsbonus bei Reisezeiten wäre z.B. denkbar.

Antw:Reisezeit im Tutorial

Shini

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #5 am: Februar 09, 2015, 01:01:04 Vormittag »
3 Tage Einstiegsbonus bei Reisezeiten wäre z.B. denkbar.

Das meinte ich.

Antw:Reisezeit im Tutorial

bernhardms

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #6 am: Februar 09, 2015, 11:49:09 Vormittag »
Es gab seinerzeit schon mal so eine Idee, meiner Erinnerung nach wurde die aber abgelehnt weil die Befürchtung groß war, dass Neulinge dann nach Ablauf des Reise-Bonus frustriert sind weil sie plötzlich so lahm durch die Gegend kriechen.

Ich schau mir die Tage aber mal die Tut-Verläufe von Neulingen an, ob die immer an ähnlichen Stellen quittieren.
Wir trinken wenig, aber oft. Und dann viel !



Moderation-Beiträge verfasse ich in Orange.
Ansonsten meine Beiträge bitte als ganz normale Spieler-Sicht aufnehmen

Antw:Reisezeit im Tutorial

kURT

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #7 am: Februar 09, 2015, 02:02:44 Nachmittag »
man könnte es auch LP-Höhe festmachen.
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Antw:Reisezeit im Tutorial

Shini

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #8 am: Februar 10, 2015, 03:26:03 Nachmittag »
Es gab seinerzeit schon mal so eine Idee, meiner Erinnerung nach wurde die aber abgelehnt weil die Befürchtung groß war, dass Neulinge dann nach Ablauf des Reise-Bonus frustriert sind weil sie plötzlich so lahm durch die Gegend kriechen.

Ich schau mir die Tage aber mal die Tut-Verläufe von Neulingen an, ob die immer an ähnlichen Stellen quittieren.

Na ja, jedes Browsergame lässt es am Anfang progressiv ansteigen. Das gehört ja praktisch zum Rezept für jedes Browsergame oder mobilegame um die Spieler anzufixen.

Antw:Reisezeit im Tutorial

Minka

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #9 am: März 07, 2015, 06:13:06 Nachmittag »
Aus aktuellem Anlass: dafür.

Vielleicht sollte man an der Stelle noch weitergehen und die Abbauzeiten während der Tutorialaufgaben (nicht sonst!) ebenfalls verkürzen.

Antw:Reisezeit im Tutorial

kURT

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Antw:Reisezeit im Tutorial
« Antwort #10 am: März 07, 2015, 11:18:37 Nachmittag »
@Minka,
und was wenn der Neue den Tutorial nicht zuende macht ?
Hat er dann Dauerspeedbonus in Allem ?
Lotte hat schuld :
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