Artharia.de > Balancing
isolierte Allianzen
Plan_B:
--- Zitat von: normaninov am April 08, 2014, 12:17:19 Vormittag ---Das ist quatsch felix, es gibt leute die halten sich dort seit mehreren wochen auf, mit winzigen minütlichen ausflügen.
--- Ende Zitat ---
Wieso ist das Quatsch? Felix hat durchaus recht, dass das Leute, die sich gar nicht bewegen durchaus deutliche Nachteile haben (nicht jagen, nicht sammeln etc.). Das heißt ja nur, dass jemand diese Nachteile in Kauf nimmt und dort stehen bleibt.
Ich hätte aber noch einen Alternativvorschlag: Man kann mit einer Allianz erst einer anderen den Krieg erklären, wenn die eigene Allianz vorher x Tage sichtbar war. So könnte man auch das ich mach mich 2min sichtbar, versklave und versteck die Alli wieder verhindern.
Bei Religionskriegen und Stadtkriegen sind kurze einseitige Kriegserklärungen halt nicht problematisch, da die gegnerische Partei sofort einen Gegenkrieg erklären kann. (zugegeben, das Religionsoberhaupt könnte einen Krieg erklären und anschließend die Reli dichtmachen, aber da die Relieröffnung soweit ich weiß gut Geld kostet sollte das nicht passieren).
Erasmus:
Die genannten Nachteile heben sich je nach Berufsgruppe auf: Alle herstellende Betriebe , welche lange Arbeitszeiten haben, etwa Lehrmeister, welche ja durchaus mal 12h+ ein Buch schreiben, aber auch Alchemisten macht es wenig aus, dort dauerhaft zu stehen, solange sie versorgt werden(oder vor Ort einkaufen).
hennieC:
imo sind die nachteile nur theoretisch. gibt ne menge leute für die das praktisch gar kein nachteil ist, schon gar nicht wenns um 48h geht.
neben den beispielen von erasmus sollte man auch nicht die klienten der lehrmeister vergessen.
plan_b, soll bei deinem alternativ-vorschlag denn die mindest-sichtbarkeit die einzige voraussetzung/einschränkung sein?
--- Zitat von: hennieC am April 07, 2014, 03:51:19 Nachmittag ---kann eigentlich nur das allianz-oberhaupt einen krieg erklären?
--- Ende Zitat ---
weiss das niemand?
Chocoflo:
Soweit ich weiß können normale Mitglieder keinen Krieg erklären.
Und Leute... ernsthaft. findet ihr es wirklich zielführend jetzt eine dämliche Mahnmal-Diskussion loszutreten?
Nach eurer Logik sollte man Artefakt, Fahndung, Relikriege und sicher noch anderes streichen, weil die Leute die Möglichkeit haben sich in der Stadt mit dem Mahnmal zu verstecken. Hier geht es darum, dass ALLIANZEN SKLAVENKRIEGE durch ihre Isolierung ohne Nachteil betreiben können.
Das Wunder hilft jedem, der sich vor irgendjemandem verstecken will. Bei Allianzen kommt halt die sehr bequeme Lösung hinzu, sich mit ein paar Klicks davor zu schützen.
Und bis auf ein paar hartgesottene Spieler - die auch irgendwie nie off sind - würde sich wohl keiner darauf vorbereiten 48h in eine Stadt zu stellen.
Weiß auch net genau, wie das bei anderen Berufen ist, aber ich könnte kaum 48h Büretten schmieden. das sind immer nur so 1h-Aktionen. Was mach ich dann ich Schlafen oder weg muss? Da gibt es keine sinnvolle Aktion, die lang genug anhält. Ergo muss ich sinnlos rumstehen.
damnlucker:
ich stimme choco vollkommen zu - es geht hier nicht ums mahnmal.
wir sollten eins nach dem anderen besprechen und eine änderung auf dem gebiet der allys ist dringend erforderlich.
es sollte eins nach dem anderen angegangen werden und so die "maroden" systeme für kriege, jagden etc. einzeln abgearbeitet werden.
aktuell sind wohl allysklaverei und eventuell gift"kriege" die größten probleme, die nciht nur auf ingamebasis liegen, sonden im balancing.
als erstes sind in meinen augen die allys an der reihe mal ne überarbetung zu verdienen.
anschließend kann man immernoch über gift und buffbeschränkungen disskutieren und iwann sicher auch nochmal über wunder. aber nicht hier und nicht jetzt.
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