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Autor Thema: Benutzerfreundlichkeit  (Gelesen 5952 mal)

Marcel the Great

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Benutzerfreundlichkeit
« am: Dezember 07, 2013, 08:06:43 Nachmittag »
Hi,

ich hätte mal einen sehr genrellen Vorschlag anzubieten.
Im Moment )also schon immer) stört mich die mangelnde Benutzerfreundlichkeit ingame.
Um mal ein Beispiel zu nennen:

Ich möchte erst die Handelsgeschichte, dann die Systemnachrichten angucken.

Ich gehe also:

Nachrichten -> Handelsgeschichte

Von dort aus kann ich aber weder den Rücklauf im Browserfenster benutzen (warum auch immer) noch direkt zu den Systemnachrichten.
Man muss also wieder die Nachrichten anklicken undvon dort aus zu den Systemnachrichten.
Das sind Kleinigkeiten, aber sowas kann entscheiden ob ein Spiel Top ist oder Flop.
Bzw. gilt das selbe für Windows Betriebssysteme u.v.m.


Noch was:

Man muss hier v.a. als Händler verdammt viel klicken.
Es gibt. z.B. keine Kästchen, wo man mehrere Ankaufsangebote auf einmal löschen kann.
NEIN. man muss JEDES Angebot EINZELN löschen.
Warum man das machen muss um z.B. den Preis zu ändern kann ich sowieso nicht verstehen.
Man könnte einfach eine Möglichkeit einbauen, die zu ändern.
Z.B. dass wenn man ein Angebot für Wasser einstellt und man schon eins drinnen hat, dass dann nicht sone dumme Meldung kommt,
dass man schon soeins hat, sondern dass das alte Angebot einfach gleich gelöscht wird.

"Fehler: Dieses Objekt wurde bereits hinzugefügt!!"
Wenn ich das lese, denke ich mir nur "Was zum **** ******* ***** **** soll das *** ******?"


Auch hätte ich gerne eine Möglichkeit, Preis und Menge meiner Verkaufsangebote zu ändern, anstatt
jedes Angebot neu löschen und einstellen zu müssen.
Ich würde auch gerne nicht immer im Laden sein müssen, nur um Angebote zu ändern.

Das frisst einfach verdammt viel Zeit das rumreisen. Ich meine nicht nur ingeme, sondern im RL.
Man sitzt da die ganze Zeit und:

Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, Klick, Tipp, Tipp, Tipp, Klick, Klick, Tipp, Tipp, 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Wie gesagt, es frisst einfach Zeit.
In Die Siedler Online war ich mal aktiv, als das Game noch ziemlich neu war, war auch ziemlich erfolgreich, hatte dann aber das Problem, dass ich alle
par Stunden hunderte Angebote einstellen musste, um meine Rohstoffe zu verkaufen. Dann habe ich einfach mal so mit dem Game aufgehört.
In einer ähnlichen Situation bin ich momentan.

das sollte wirklich verbessert werden.
Evtl. ist das Game auch an anderen Stellen zeitfressend, aber das ist die, die mich betrifft und ich deshalb gut kenne.
Weitere Händler werden das wohl gut nachvollziehen können.
« Letzte Änderung: Dezember 07, 2013, 08:10:00 Nachmittag von Marcel the Great »

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doc

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« Antwort #1 am: Dezember 08, 2013, 09:49:34 Nachmittag »
da kann ich nur zustimmen, hinzu kommt noch das nach JEDEM klick der komplette laden neugeladen wird, das ist was mich besonders stört, mein laden in zintas lädt zumindest saulahm, und wenn dann noch gerade jemand jagd dann sieht das eher so aus:  klick, 2 minuten laden, tipp, klick, 2 minuten laden; ...

das führt dann dazu das ich den server noch mehr belaste und gleich 20+++ mal den laden tab lade, damit ich etwas flüssiger klicken kann :P

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audio

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« Antwort #2 am: Dezember 08, 2013, 11:37:56 Nachmittag »
+1

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kURT

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« Antwort #3 am: Dezember 09, 2013, 01:09:17 Vormittag »
es stimmt - es NERVT echt !

Aber es ist nicht nur beim Laden so sondern fast bei allen Optionen.
Religion, Ally und BM ist ähnlich kompliziert.

Wenn man mal auf der Flucht ist und nur wenige Sekunden in einer Stadt verbleiben kann verliert man kostbare Zeit dadurch.


Lotte hat schuld :
weil Rothaarig

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Mischu

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« Antwort #4 am: Dezember 09, 2013, 08:12:18 Vormittag »
Stimme absolut zu

Für den Laden wäre eine Liste wie bei Patrizier sinnvoll, in der alle Güter mit der vorhandenen Menge aufgeführt sind. In dieser Liste könnte man in 2 Feldern eingeben, wieviel und zu welchem Preis man verkaufen will und gut.

Für die Kunden wäre das ebenso hilfreich, denn wenn ich als alchemist 15 Kräuter kaufen will klick ich mich auch tot...

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FelixAquila

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« Antwort #5 am: Dezember 09, 2013, 10:39:51 Vormittag »
Das ist im Prinzip für die Ankaufsfunktion ja schon fast erfüllt: Dort hat man direkt die ganze Liste der Ankaufsoptionen, muss sie dann aber einzeln abarbeiten. Da wäre es doch denkbar, dass man erst alle Felder ausfüllt (8x Aloe Vera, 12x Brennessel usw.) und dann einmal auf Abschicken klickt.

Insgesamt dauern die Handlungsoptionen im Laden wesentlich zu lang und sind zu umständlich.

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damnlucker

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« Antwort #6 am: Dezember 09, 2013, 01:24:09 Nachmittag »
ich kann den vorschlag nur durch und durch unterstützen
ich mach für meinen teil öfter mal urlaub vom laden au genannten gründen und stell mich 2 tage ignorannt an ein sammelfeld :D

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Wallenstein

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« Antwort #7 am: Dezember 09, 2013, 02:12:33 Nachmittag »
bin auch dafür.
ich hab vorgestern während eine Jagd lief versucht 10 Tränke in den laden zu stellen (geht ja nur einzeln)
Da hatte ich über ne halbe Stunde "Spaß"

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Marcel the Great

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« Antwort #8 am: Dezember 09, 2013, 05:28:59 Nachmittag »
Stimme absolut zu

Für den Laden wäre eine Liste wie bei Patrizier sinnvoll, in der alle Güter mit der vorhandenen Menge aufgeführt sind. In dieser Liste könnte man in 2 Feldern eingeben, wieviel und zu welchem Preis man verkaufen will und gut.

Für die Kunden wäre das ebenso hilfreich, denn wenn ich als alchemist 15 Kräuter kaufen will klick ich mich auch tot...

Stimmt, sowas hätte ich mir auch für den Ankauf gedacht.
Eine Liste in der alle Resis, Werkzeuge etc. aufgeführt sind, wo man Preise und Mengen eingeben kann
und nachdem man alles in der Liste hat, kann man auf "Absenden" oder "Übernehmen" oder sowas drücken.
Man muss also für die gesammte An- und Verkaufsliste nur einmal was zum Server senden und neu Laden.

Immernoch besser als:

Ware raussuchen -> Preis/Menge eingeben -> Fehler: das Objekt.... -> Angebot löschen -> Ware raussuchen -> Preis/Menge eingeben -> Angebot einstellen

Und das so 50-100 mal pro Laden. So kann man sein Wochenende verbringen...

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SelenaHirudo

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« Antwort #9 am: Dezember 09, 2013, 06:16:17 Nachmittag »
Das ist im Prinzip für die Ankaufsfunktion ja schon fast erfüllt: Dort hat man direkt die ganze Liste der Ankaufsoptionen, muss sie dann aber einzeln abarbeiten. Da wäre es doch denkbar, dass man erst alle Felder ausfüllt (8x Aloe Vera, 12x Brennessel usw.) und dann einmal auf Abschicken klickt.

Insgesamt dauern die Handlungsoptionen im Laden wesentlich zu lang und sind zu umständlich.

du sprichst mir aus der seele felix.
besonder für pflanzen ist das sowas von nervig weswegen ich da meist versuche finn direkt anzuhandeln.
"Diskutiere nie mit einem Idioten: Er zieht dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich dann mit seiner Erfahrung...!"

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damnlucker

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« Antwort #10 am: Dezember 10, 2013, 09:20:20 Vormittag »
offensichtlich ist dies ein vorschlag der sich mal allseiiger beliebtheit und vlt sogar notwendigkeit erfreut

wäre schön wenn man dies mal iwie aufnehmen/abstimmen/hervorheben könnte

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Custo7

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« Antwort #11 am: Dezember 10, 2013, 05:26:16 Nachmittag »
erasmus hatte doch mal nen sammelthread für gute/anerkannte vorschläge oder?

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kURT

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« Antwort #12 am: Dezember 10, 2013, 09:17:39 Nachmittag »
da wurde gegen palavert bis er es aufgegeben hat.
Lotte hat schuld :
weil Rothaarig

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Marcel the Great

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« Antwort #13 am: Februar 08, 2014, 01:56:17 Nachmittag »
ich pusche das hier mal.
Die Rückmeldungen waren nur positiv, passiert ist allerdings nichts.

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kURT

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« Antwort #14 am: Februar 12, 2014, 08:43:39 Nachmittag »
*schieb*
Lotte hat schuld :
weil Rothaarig