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Autor Thema: Mitspielern etwas zustecken  (Gelesen 5692 mal)

Luxx

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #15 am: Oktober 08, 2013, 06:35:33 Nachmittag »
Ich hatte dir weiter oben bereits zugestimmt, Erasmus. ;)

Ein anderes nachteiliges Problem, das ich hier sehe, ist die gezielte Überladung von Spielern, die offline sind. Man wäre also beim nächsten Login erstmal ausgebremst, weil man sein Inventar erstmal wieder ausmisten muss.

Und rein logisch müsste man dann "hig's Konsequenz" folgen. :)

Ergo: zum eingangs erwähnte Grund dafür gibt es inzwischen als mehr Gründe, die dagegen sprechen (nur eben nicht der mit etwaigen Nachteilen für Ladenbesitzer). ;)
<FelixAquila> und wer länger den Autisten spielen kann, gewinnt ^^

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Antw:Mitspielern etwas zustecken

Erasmus

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #16 am: Oktober 08, 2013, 11:51:52 Nachmittag »
War irritiert, wiel du NAC zugestimmt hast:
Zitat
Autor: NAC
 Wüsste nicht wirklich, was dagegen spricht. Ich fänd es ganz gut. Wäre aber auch ok damit, wenn man es nicht umsetzen würde.
Wo die Gier hinlangt, hat Mäßigung keinen Platz.

Antw:Mitspielern etwas zustecken

PK

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #17 am: Oktober 09, 2013, 12:00:36 Vormittag »
Bei SimKea gibts ne Funktion, in der man Ressourcen als Pakete zu nem Mitspieler schicken kann. Der muss sie allerdings erstmal annehmen, wenn sie da sind (Dauer 5 Stunden). Das in Verbindung mit der Versandfunktion vom Lager wäre doch ne Lösung.

Problem sind dann halt die Diebe, weil wenn man sich da nicht fair bedienen könnte wäre das eine Möglichkeit zum unendlichen, evtl. befristeten Ress-Saven.
„Wenn die verhängnisvolle Stunde schlägt, werden die vaterlandslosen Gesellen ihre Pflicht erfüllen und sich darin von den Patrioten in keiner Weise übertreffen lassen.“

Unsere Probleme könnten größtenteils mit einer Fahndung nach FelixAqulia gelöst werden!

Antw:Mitspielern etwas zustecken

kURT

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #18 am: Oktober 09, 2013, 04:17:43 Vormittag »
Spieler A steckt Spieler B etwas zu.
Allerdings landet es erst im Rucksack von Spieler B wenn dieser 1. online gekommen ist und 2. die Warenlieferung bestätigt.
Tut er das nicht dann geht Alles zurück an Spieler A (egal wo sich dieser zum Zeitpunkt befindet).
Die Waren sind also in einer Art von Limbus, weder bei Spieler A noch bei Spieler B.
Erst wenn Spieler B die Lieferung akzeptiert oder ablehnt, landen sie wieder in einem der beiden Rucksäcke.

Alternativ könnten die Items auch erstmal den Spieler A weiterhin belçasten (Gewicht) solange bis Spieler B annimmt. Vorteil ist aber dass Spieler A dem B was zustecken kann und dann was anderes machen kann, es mmüssen nicth mehr beide online sein.
Lotte hat schuld :
weil Rothaarig

Antw:Mitspielern etwas zustecken

NAC

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #19 am: Oktober 09, 2013, 12:12:34 Nachmittag »
Die Waren sind also in einer Art von Limbus, weder bei Spieler A noch bei Spieler B.

Da sehe ich Missbrauchspotential. Dann müsste es besser beim Spieler B bleiben, solange Spieler A nicht annimmt.


Aber ihr habt generell schon Recht. Missbrauchspotential > Nutzen.
Signaturen
nehmen
nur
Platz
weg.
Deshalb
habe
ich
keine.

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DaimosThugras

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #20 am: Oktober 09, 2013, 03:43:19 Nachmittag »
sehe das genauso. wäre eine perfekte art um artes zu saven xD. einfach gegenseitig zu stecken wenn man länger nicht on kommt

Antw:Mitspielern etwas zustecken

PK

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #21 am: Oktober 09, 2013, 03:48:49 Nachmittag »

Da sehe ich Missbrauchspotential. Dann müsste es besser beim Spieler B bleiben, solange Spieler A nicht annimmt.

Also man könnte ja eine zeitliche Sperre einbauen. Z.b. das der Spieler 24 Stunden Zeit hat anzunehmen. Danach landet das Zeugs wieder beim Empfägern.

Für die Diebe wäre es ja möglich, dass die Ress während des Versands und während der Annahmefrist schlicht dem Absender zugeordnet wären und somit klaubar/im Kampf erbeutbar bleiben. Sowas hatte ich ja schon mal in meinem Lagerthread mit dem Versand vorgestellt.

Und Artefakte zu versenden, da bin ich total dagegen. Ich find einfach das die Dinger was zu wertvolles sind, als das man sie einfach mit der Post verschicken sollte. Die Dinger müssen an Personen&Inventar gebunden bleiben wie ich finde.
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Luxx

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #22 am: Oktober 09, 2013, 04:16:01 Nachmittag »
Gisi, du verkennst den Kern von NACs Aussage: Wenn ich drölfzig Stunden Steine gekloppt habe, bin ich zwangsläufig sowas (aber SOWAS!) von überladen, dass ich beim Versuch, auf mein Pferd zu steigen, direkt über'm Sockenhalter wegbrechen würde.

Wie löse ich das Problem? GENAU! Ich schieb das Zeug mal derbst Spieler A zu, reite mal im Sausewind in die Stadt, wo ich das Zeug brauche, und warte einfach auf die "unweigerliche" Ablehnung.

Spieler A hat keinen Schaden genommen, nur Spieler B den Nutzen daraus gezogen. ABER! Bugusing bedingt keine Und-Funktion, sondern es genügt die Oder-Funktion.
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Antw:Mitspielern etwas zustecken

Shini

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #23 am: Oktober 09, 2013, 04:17:40 Nachmittag »
Abgesehen vom potentiellen Missbrauch, ist Offlinehandel nicht vom ganzen Spielekonzept auf den Laden beschränkt?

Antw:Mitspielern etwas zustecken

PK

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #24 am: Oktober 09, 2013, 04:19:57 Nachmittag »
Deswegen hab ich ja glaub ich nochmal auf das Lager hingewiesen^^

Dann müsste man seine Hütte schon direkt auf dem Ressourcenfeld hochziehen, um da wirklich einen Vorteil von zu haben. Aber direkt stimmts schon, da könnte man Tonnen sammeln und müsste nie andere Spielinhalte nutzen.

@Shini: beide Vorschläge  (Lager+Zustecken) würden wirklich nur Sinn machen, wenn diese Art von Ressourcen-Transfer so teuer wäre, dass man im Endeffekt die Ress billiger im Laden bekommt.

Aber mal b2topic: Ich sehe das bis jetzt auch irgendwie etwas kritischer...Gefällt mir in der Umsetzung einfach nicht, da wir ein auf Gewicht basiertes Inventar haben.
« Letzte Änderung: Oktober 09, 2013, 04:22:18 Nachmittag von Gisibert »
„Wenn die verhängnisvolle Stunde schlägt, werden die vaterlandslosen Gesellen ihre Pflicht erfüllen und sich darin von den Patrioten in keiner Weise übertreffen lassen.“

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Antw:Mitspielern etwas zustecken

bernhardms

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #25 am: Oktober 10, 2013, 09:13:47 Vormittag »
Missbrauchspotential > Nutzen.
Genau so sehe ich das auch. Man müsste haufenweise Ausnahmen und Mechanismen dranstricken, deren Aufwand sich nicht rechtfertigt
Wir trinken wenig, aber oft. Und dann viel !



Moderation-Beiträge verfasse ich in Orange.
Ansonsten meine Beiträge bitte als ganz normale Spieler-Sicht aufnehmen

Antw:Mitspielern etwas zustecken

damnlucker

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Antw:Mitspielern etwas zustecken
« Antwort #26 am: Oktober 10, 2013, 09:30:05 Vormittag »
die meisten handeln doch eh mit festen partnern - macht doch ne ally wie alle....