Ich finde es ohnehin seltsam, dass ein Kampf für denjenigen, der ihn nicht startet gar keine Aktion ist. Nicht nur bei der Jagd sondern generell. Wirklich logisch ist das nicht, dass jemand fröhlich spionieren, rauben oder Spuren suchen kann, während er 20 Viecher erlegt. Bei der Verteidigung kann ich das nachvollziehen, dass man den angegriffenen oder auch seine Gruppe oder Leibwächter nicht aus ihrer laufenden Aktion reißen will, außerdem können sie ja nichts für den Kampf, aber beim aktiven Angriff?!? Wer gerade keine Zeit hat, weil er mit etwas anderem beschäftigt ist, der ist eben nicht dabei. Und dementsprechend müsste es auch jeden Teilnehmer der angreifenden Kampfgruppe einen Aktionspunkt kosten (egal ob bei der Jagd oder zwischen Spielern).