Ich verstehe was du meinst Raven, aber ich glaube nicht, dass töten rentabel werden soll.
Ein Mord soll schon ein Verlustgeschäft sein, ansonsten wirst du immer und immer wieder Leute töten, die in etwa genau 40% weniger HP haben als du und ein leichtes Opfer sind. D.h. du hast kaum HP Verlust und machst großen Gewinn bei der Sache. Die Rate beim Diebstahl soll erhöht werden ja, aber es soll beim Töten nicht so geändert werden, dass du nun mit dem ganzem Inventar wegläufst (oder einem Großteil). Dann wären wir wieder beim Problem, dass du Händlern etwas verkaufst und sie umhaust.
Bis auf Attributsstärke hast du ja kaum Vorraussetzungen beim Töten. Beim Stehlen brauchst du noch die Fähigkeit und es gibt Fehlschläge (Es soll ja auch nur leicht angehoben werden).