Hallo,
Ich finde das aktuelle System der Skillverteilung bei jagden nicht ausgeglichen und würde mir hier eine Anpassung wünschen.
Es ist nämlich im Moment so, dass der mit am meisten Glück (und vielleicht auch Schaden + Int) einfach die Hälfte oder mehr an Gegnern legt und die anderen nur in die röhre schauen, auch wenn sie genauso viel und oft sogar mehr zu dem Kampf beitragen.
Man kann es durchaus schon so belassen, dass der wo ein mob legt einen kleinen extraschub an Skillspunkten bekommt, allerdings sollten auch pro kampf oder pro treffer, Punkte vergeben werden, so dass es insgesamt ausgeglichener wird.
Es geht mir nämlich nun schön öfter auf die nerven, dass ich jedesmal einige tränke raushauen muss um am leben zu bleiben, während andere kaum schaden nehmen und dafür dann auchnoch immer den letzten Schlag machen