Phil, was ich meine: Ich verstehe Kyuraan's Frustration dahingehend, dass es auf Dauer nerven kann, wenn man zu nichts mehr kommt, weil man, kaum aus dem letzten Koma erwacht, gleich wieder niedergestreckt wird. Das ist wie damals das Dauerknasten von Zintas gegen Kellanved. Da sollte man wohl Zeitsperren einbauen, um zumindest eine Fluchtdistanz zu ermöglichen (sagen wir mal als Beispiel: 5 Minuten ab Login nach dem Erwachen <--- wenn online, zählt die Zeit natürlich sofort los).
Und irgendwie umgeht man ja die Spielmechanik dahingehend, dass es keine Fahndung (400 Mz. und so) gab. Das kann wohl nicht im Sinne der Erfinder sein.