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Autor Thema: Jagdboni für schwache Spieler erhöhen  (Gelesen 11088 mal)

damnlucker

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Antw:Jagdboni erhöhen
« Antwort #45 am: September 17, 2013, 02:16:29 Nachmittag »
ich bin der meinung das die jagd im unteren bereich (bis 220hp) auf jedenfall nicht verbessert werden sollte weil man sehr schnell dort hochlvln kann, undzwar auch ohne tränke (ich hab von 78-220 hp gejagt und nie stress oder große kosten gehabt)
im oberen bereich wirds kritisch aber dazu gibs viele diskussionen. unteranderem die ep der monster zu differenzieren und nicht alle mit der gleichen zahl zu behaften. außerdem kann ich era in dem punkt nicht zustimmen, dass man oben zu schnell lvlt. mal als beispiel - ohne tränke mache ich alle 2 tage ne gruppenjagd - bei einigermaßen gleicher killverteilung mache ich maximal! je 1% auf 3-4 attribute - das finde ich alles andere als schnell, zumal ich ohne reli immernoch unter 320 hp bin

Antw:Jagdboni erhöhen

TarCat

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Antw:Jagdboni erhöhen
« Antwort #46 am: September 17, 2013, 06:30:22 Nachmittag »
Wie sich schon wieder alles um "mehr EP" dreht.

Darum geht es hier nicht! (im Sinne der Threaderstellerin)

Es geht einzig darum, die VERTEILUNG der momentanen EP fairer zu gestalten. Nicht mehr, nicht weniger, nur fairer verteilt...


Also kommt bitte wieder auf diese Diskussion zurück. Ich weiß, der Titel ist für den Inhalt etwas unglücklich gewählt, aber es geht nicht um "mehr", sondern "fairer".

Antw:Jagdboni für schwache Spieler erhöhen

Minka

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Antw:Jagdboni für schwache Spieler erhöhen
« Antwort #47 am: September 18, 2013, 08:38:54 Vormittag »
Ich verweise nochmals auf das Threadthema.
Ich habe auch den Threadtitel entsprechend geändert.

Antw:Jagdboni für schwache Spieler erhöhen

reaktionaer

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Antw:Jagdboni für schwache Spieler erhöhen
« Antwort #48 am: September 18, 2013, 09:11:23 Vormittag »
Jagen levelt gerade bei schwächeren Spielern eigentlich schon viel zu schnell. Wenn du wenig Kills machst oder zu schnell stirbst bist du wohl in einer zu starken Jagdgruppe.

Und von zu hohen Kosten oder kaum Ertrag zu sprechen geht die Sache auch falsch an, Jagen soll keinen pekuniären Gewinn bringen, das wäre ja noch schöner, wenn man fürs leveln bezahlt würde.

Im übrigen hatte ich noch nie große Aufwendungen beim jagen, man muss ja keine Tränke einsetzen oder teure Waffen benutzen, und wenn man rechtzeitig die Gruppe verlässt stirbt man auch nicht.
Gold gab ich für Eisen

Antw:Jagdboni für schwache Spieler erhöhen

Erasmus

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Antw:Jagdboni für schwache Spieler erhöhen
« Antwort #49 am: September 18, 2013, 09:18:55 Vormittag »
Ich bin mir dessen bewusst, worum es hier geht.

Aber ich denke nicht dass es "fair" gestalten kann, dass schwache Spieler auch noch mehr Beute bekommen sollen, während starke Spieler um jeden einzelnen Kill kämpfen müssen.

Was sollen denn Kreaturen noch alles verlieren, dass es sich lohn zu jagen, also finanziell gesehen.

Durch die Überjagung durch die höheren Spieler ist die Jagdbeute nahezu wertlos(gemeint ist hier Fleisch/Fell/Federn).
Damit sie wieder an Wert gewinnt, müsste man diese drastisch kürzen, wobei es fragwürdig ist, ob dadurch die Jäger mehr verdienen. Es ist immerhin egal ob sie 4 Fell zu je 1 oder 1 Fell zu 4 verkaufen. Ist ist nur dann sinnvoll, wenn man soviel erbeutet, dass man es wegschmeißt und nach der Jagdänderung der Preis so ansteigen würde, dass man es behält.
ABER: Selbst in diesem Fall wären die Gewinner nicht die schwachen Spieler, sondern die großen, da sie wesentlich mehr jagen. Betrachtet man das also relativ werden schwache Spieler damit nicht besser gestellt.(Anmerkung: in der Vergangenheit wurde die Beute bereits zweimal deutlich nach unten korrigiert).

Ich sehe einfach keine Möglichkeit die Jagd, die jetzt schon absurd wichtig ist, noch aufzuwerten ohne das Gleichgewicht hier im Spiel massiv zu stören
Wo die Gier hinlangt, hat Mäßigung keinen Platz.