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Artharia.de => Fehlermeldungen => Balancing => Thema gestartet von: reaktionaer am Mai 08, 2013, 12:06:48 Nachmittag

Titel: Diskriminierung von Bergmännern
Beitrag von: reaktionaer am Mai 08, 2013, 12:06:48 Nachmittag
Wieso ist unser Sammelberuf der einzige, bei dem die Ressourcen zur Neige gehen und durch mühseliges Adernsuchen aufgestockt werden müssen?

Alle anderen Spieler haben dieses Problem nicht, Wasser, Holz, Ton, Steine usw. gehen nie aus und man muss auch nicht danach suchen, was bedeutet, dass man teilweise einen halben Tag umsonst beschäftigt ist und dabei garnichts eingenommen hat!


(http://www.jammiewf.com/assets/thats-racist3.gif)
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Beitrag von: Gottkaiser Kato I. am Mai 08, 2013, 12:12:10 Nachmittag
(http://i3.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/052/812/Deal_with_it_dog_gif.gif)
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Beitrag von: Raven am Mai 08, 2013, 12:12:23 Nachmittag
Dafür sind die Mineralien durch Knappheit teilweise recht teuer. Das gleicht sich also wieder aus.
Allerdings wäre ich trotzdem dafür, bei allen Ressourcen suchen zu müssen, weils einfach interessant wäre, wirtschaftlich gesehen. :)
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Beitrag von: reaktionaer am Mai 08, 2013, 12:18:39 Nachmittag
Man findet ja auch wenige, im Vergleich verdiene ich weniger als ein gleich hoch geskillter Holzfäller :/
Und die brauchen auch keine teuren Werkzeuge (Smaragdpickel für ~10.000 Münzen olé)

Gold und Silber sind auch nur seit kurzem so profitabel (und nach wenigen Stunden ist die Ader ohnehin leer), ich erinnere an die Zeiten als Gold für 60M verkauft wurde xD und Eisen für 15.
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Beitrag von: bernhardms am Mai 08, 2013, 01:16:09 Nachmittag
Wenn man wenigstens gezielt Adern suchen könnte...
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Beitrag von: Phil am Mai 08, 2013, 01:18:43 Nachmittag
nö, einfach nö. genausogut könnte ich meckern, dass die Insel keinen Lehm oder Ton braucht. das mit den Adern hat noch nie jmd gestört, ist euch gerade langweilig, oder was?
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Beitrag von: Finnegan am Mai 08, 2013, 01:35:04 Nachmittag
genausogut könnte ich meckern, dass die Insel keinen Lehm oder Ton braucht
Mit dem Unterschied, dass das nicht stimmt ;-)
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Beitrag von: reaktionaer am Mai 08, 2013, 01:40:16 Nachmittag
nö, einfach nö. genausogut könnte ich meckern, dass die Insel keinen Lehm oder Ton braucht. das mit den Adern hat noch nie jmd gestört, ist euch gerade langweilig, oder was?

Also mich und einige andere meiner Kumpel stört das von Anfang an!
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Beitrag von: Erasmus am Mai 08, 2013, 01:59:12 Nachmittag
Ich schließe mich KTTRS an.
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Beitrag von: Luxx am Mai 08, 2013, 02:27:13 Nachmittag
Bezogen auf den Themenbereich der Erstellung, soll ja die Suche wohl gar nicht abgeschafft, sondern das Balancing überarbeitet werden. Das sollte also bei der weiteren Diskussion entsprechend Anwendung finden!

Da mir Bergbau bei anderen Aktivitäten im Weg steht, halte ich mich aus diesem Thema aber neutral zurück.
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Beitrag von: Erikardus am Mai 08, 2013, 02:55:11 Nachmittag
genau die suche ist neben den werkzeugen ja DAS balancing-element für erze. bezogen auf die grundrohstoffe werden diese in weitaus geringerem maße benötigt. um auch anfängern eine chance zu geben, kann man eben nicht den ertrag beliebig niedriger ansetzen, also gibt es andere hürden, die die ausbeute relativieren.

insofern sehe ich hier eher ein gelungenes stück balancing als ein problem.
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Beitrag von: TarCat am Mai 08, 2013, 04:52:37 Nachmittag
Irre ich mich, oder werden Erze im Gegenzug von Katastrophen verschont? ;)
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Beitrag von: reaktionaer am Mai 08, 2013, 04:56:22 Nachmittag
Irre ich mich, oder werden Erze im Gegenzug von Katastrophen verschont? ;)

Du irrst dich.
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Beitrag von: Erasmus am Mai 08, 2013, 05:34:08 Nachmittag
War da nicht sogar die erste Katastrophe?
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Beitrag von: Shini am Mai 08, 2013, 05:39:59 Nachmittag
Nö, Lehm und Ton war die erste, dannach kam Bergbau
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Beitrag von: SelenaHirudo am Mai 09, 2013, 10:38:50 Vormittag
aber beim adern suchen skillt man doch int und bergbau auch, oder? also ist das ja nicht komplett verschenkte zeit...
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Beitrag von: Kellanved am Mai 09, 2013, 12:13:58 Nachmittag
bei einer erfolgsrate von 18% schon  :P
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Beitrag von: Mischu am Mai 10, 2013, 11:25:30 Nachmittag
Bergbau ist der mit Abstand abwechslungsreichste/spannendste Beruf... Der sollte nicht noch gestärkt werden.

Mit Bergbau kann man neue, teure Ress. abbauen und sich mit den Werkzeugen einen Vorteil gegenüber Anfängern erarbeiten. Als Steinklopfer kann ich mit Skill 30 nicht viel mehr als jemand mit 20 abbauen.
Durch die Ausbaute an wenigen teuren Ress hat man außerdem viel weniger Zerfall als beispielsweise Holzfäller.
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Beitrag von: Redstern am Mai 13, 2013, 08:05:28 Nachmittag
Der Markt balanced das doch.
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Beitrag von: Marcel the Great am Mai 21, 2013, 11:51:36 Vormittag
Naja, Bergbau hat 2 Vorteile:

1. Wenn man gut ist, kann man durch Adern suchen viel verdienen.
2. Pusht man damit sehr benötigte Attribute: Stärke, Zähigkeit und Intelligenz
An Zähigkeit und Intelligenz komme ich z.B. in der Regel so gut wie garnicht und kann
mich deshalb mit den bisschen weniger Einnahmen gut abfinden.

Ich würde allerdings vorschlagen, dass die Größe der Adern viel mehr schwankt.
Statt wie bisher z.B. bei Eisen 100-200, kann man ja 34-2000 auf einmal finden.
Wobei größere Adern auch extrem selten sein sollten...