Artharia
Archiv => Archiv => Thema gestartet von: bernhardms am Oktober 25, 2012, 10:35:53 Vormittag
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Moin,
bei Durchsicht der Waffenangebote der Läden ist mir aufgefallen, dass da recht viel Schrott angeboten wird.
Viele Erstlings-Werke, die rein zum Skillen geschmiedet wurden (so lustige Kreationen mit 3 Wurmfarnen z.B.)
An befreundete Spieler verkauft man sowas nicht, die meisten hoffen halt auf einen Dummen, der Geld dafür verbrennt.
Mein Vorschlag wäre, dass man künftig auch Waffen wieder einschmelzen kann, um damit einen Teil (der noch zu bestimmen wäre) der Materialien wieder zu erhalten.
Dabei kann es wohl nur um Metalle gehen, weil geschmolzenes Leder z.B. wär ja schon grober Unsinn.
Wie man das in die Praxis umsetzen könnte und wer es macht (Waffenschmied oder Mechaniker) müsste man noch abwägen. Mir geht es erstmal um die grundsätzliche Idee.
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Interessante Idee, dachtest du dabei eher an den Wiedergewinn von allen Metallen inklusive Steckplätze, oder nur die die für die Waffe an sich gebraucht würden?
Beispiel: Dolch kostet 2 Eisen und 1 Bronze +Steckplätze(holz, Baumwolle und Leder mal nicht berücksichtigt)
Soll das einschmelzen "schmieden" trainieren? Soll es da einen Fehlschlag geben?
Ich bin ja fast dafür, dass es "schmieden senkt", damit man nicht vergünstigt trainieren kann.
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Ich würde das eh beim Mechaniker sehen, da auch gerne mit Attribut "schmieden"
Aber was spricht dagegen, wenn man auf dem Weg trainieren kann ? Würde ja auch der sogenannten Realität näher kommen. Der erste Versuch ist krumm und schief, also schmelze ich ein und mache einen neuen Anlauf. Der Zeitverlust und das ganze Beiwerk (Holz, Leder, BW) sind für mich akzeptable Trainingskosten.
Ob man auch Metalle aus den Steckplätzen bekommt müsste man ausdiskutieren aber fände ich nicht verkehrt.
Wär alles ein großer Schritt in Richtung ökologische Nachhaltigkeit, bekommen wir bestimmt den blauen Umweltengel für verliehen :D
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Wenn schmelzen trainiert, und bis dato hatte ich das beim Schmied selbst angesiedelt, würde man pro Waffe zweimal schmieden trainieren.
Lagerst du das aber aus, auf den Mechaniker, dann sehe ich darin weniger Probleme.
Ähnliches würde ich mir dann aber mit Tränken wünschen, dass man solche Tränke reinigen kann und das Gefäß zurückerhält.
Wobei das ja dann nichts mit Alchemie zu tun hätte und dass auch nicht trainieren sollte.
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Prinzipiell spricht nichts dagegen, wenn der Mechaniker Waffen teilweise wieder in die Ausgangsmaterialien zurück verwandeln kann.
Jedoch sollte vermieden werden, dass in Zunkunft ein Schmied billige Waffen herstellt, die der Mechaniker zum Preis von ein paar Holz, Baumwolle und Leder wieder zurückverwandelt, weil sich die beiden sonst fast nach belieben leveln können, ohne einen Markt bedienen zu müssen.
Tränke sollte man einfach ausschütten können, um so die Gefäße wieder zu erlangen. Dabei könnte ebenfalls hin und wieder ein Gefäß herunter fallen und zerbrechen. ;-)
Gruß
DocHappy
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Das einschmelzen selber kann auch durchaus Ress kosten, so Metalle schmelzen ja nicht wenn man sie in die Sonne legt.
Ebenso könnte man dann für das Ausputzen von Reagenzgläsern ne Feder benutzen
So langsam bekommt das fast Potential für einen separaten Beruf :)
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bei tränken steckt doch großteil der kosten im gefäß :o
fände das wäre viel zu sehr zugunsten des alchemisten
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Sollen ja auch nicht die alchemisten machen können
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So langsam bekommt das fast Potential für einen separaten Beruf :)
Die Idee neuer Beruf/Gebäude gefällt mir sehr gut.
Namensvorschlag: Recyclinghof
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Idee an sich klingt gut.
Sollte der Name nicht etwas mittelalterlicher klingen corbinian?^^ Recycling als solches kannten die ja damals noch gar nicht. Wie wäre es mit Verwertungswerkstatt oder so was.
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Auch hier muss ich wieder einhaken, dass das wahrscheinlich viel zu viel Aufwand ist. Es gibt derzeit vermutlich kaum 10 Waffen, die recycled werden müssten -dafür wär ein extra-beruf mehr als überflüssig.
btw. lassen sich die alten Dolche gut an Knut verschenken -und andere Waffen an Neulinge.
Ich sehe hier echt keinen Bedarf für sowas.
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zu den waffen kommen Werkzeuge und bald Rüstungen... denke da ist ordentlich Bedarf da
und vllt kommen ja noch Ideen, wie man den Beruf erweitern kann
aber zu allem zu sagen, dass es zu hohen Aufwand macht is auch nicht gut, weil neue Berufe sind explizit gewünscht worden und Aufwand macht nen neuer Anbau nunmal
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Also ich schließe mich Mischu an, das es für einen neuen Beruf als solches bisher nicht reicht.
Wir müssten halt einen neuen Beruf dafür erfinden und ihm noch zusätzliche Sachen machen lassen können. Der kann dann ruhig auch mal eine weitere Fähigkeit bekommen.
Nennen wir in Bastler und die Fähigkeit Basteln.
Mann könnte ihn mit dem Erfindungen kombinieren, die wir hier auch schon mal diskutiert hatten.
Kurzfassung: Er verbessert Werkzeuge,Tränke und Waffen
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http://community.artharia.de/index.php/topic,1594.0.html
Da sind viele Vorschläge, die man kombinieren könnte. Besonders den ich im Eingangspost gemacht habe :P
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finde die idee eher schlecht da die resourcen preise im bergbau schon recht ungünstig für die bergarbeiter sind wenn man alles recyceln kann bräuchte kaum einer mehr bergbau zu betreiben,
man könnte allerdings eine art minderwertige legierung einführen die von mechaniker hergestellt wird und von schrifftstellern zum bücherschreiben gebraucht wird.... nein eine dumme idee last es bitte komplett mit dem recykeln wir sind hier ja nicht bei jack wolfskin der teure fließjacken aus verpackkungsresten vom grünen punkt macht -.-
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Finde daemons Argument gut nachvollziehbar. Bergarbeiter sollten nicht weiter beeinträchtigt werden, auch wenn die Idee recht nett ist :)