Artharia

Archiv => Archiv => Thema gestartet von: Aegidius am Oktober 17, 2012, 01:58:38 Nachmittag

Titel: Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am Oktober 17, 2012, 01:58:38 Nachmittag
ich wurde heute Nacht zweimal angegriffen. trotz Dauerflucht und insgesamt fünf Fluchtversuchen wurde ich beidemale besiegt. so sinnvoll scheint das also doch nicht zu sein..
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Erasmus am Oktober 17, 2012, 02:02:26 Nachmittag
naja, wenn dein Gegner nur 5mal zu hauen muss um dich zu besiegen, hilft auch wenig, zudem du Pech hattest bzw kein Glück.

Jetzt steht es dir natürlich frei Gegenmaßnahmen zu ergreifen, z.B. Nennung des Namens oder wende dich an deinen BM
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am Oktober 17, 2012, 02:04:21 Nachmittag
es waren je etwa 20 Angriffe bis ich besiegt war. daran hat es nicht gelegen.

übrigens hab ich mich insgesamt 75mal konzentriert. scheint also auch irgendwie unbrauchbar zu sein.
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Erasmus am Oktober 17, 2012, 02:08:48 Nachmittag
Dann hattest du gar keine AP oder? Aber das ist auch ein anderes Thema.
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am Oktober 17, 2012, 02:16:34 Nachmittag
ich hatte noch AP - ändert aber nichts daran, dass das Konzentrieren offensichtlich auch fast nichts bringt.
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: BlingBling am Oktober 17, 2012, 02:49:09 Nachmittag
Dann hattest du beim 1. Tod einfach tierisches Pech.
Im 2. Kampf dürftest du ja nicht mehr soviel HP gehabt haben.
Flucht ist aufjedenfall sehr effiektiv.
Ich habe z.B. Reaktionaer angegriffen und er ist geflüchtet, bevor mein Screen überhaupt geladen hatte. Shini ist ebenfalls beim ersten Versuch  geglückt geflohen. Ich hingegen hatte z.B. auch einmal Pech und es bei 3-6 Versuche nicht geschafft. Eine Garantie ist somit nie gegeben. Dass es nie klappt ist aber eindeutig auszuschließen. Innerhalb von 2 Stunden regenerierst du eben nicht allzu viel HP und hattest vllt. auch noch Wundbrand zuzüglich. Wie viele Fluchtversuche waren denn dabei?
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am Oktober 17, 2012, 02:58:54 Nachmittag
es lagen nicht nur 2 Stunden zwischen ersten und zweiten Kampf. es wurden sogar automatisch allein 4 AP regeniert. ich hatte auch nicht allzu wenig LP, was 16 Angriffe auf mich wohl beweisen. ich hatte auch keinen Wundbrand oder sonstiges.
insgesamt waren es 5 Fluchtversuche. einmal 2. einmal 3.
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: BlingBling am Oktober 17, 2012, 03:11:35 Nachmittag
5 Fluchtversuche sind aber auch sehr wenig. ;)
Dann hattest du einfach einen zu starken Gegner und Unglück dazu.
Dass Flucht nicht sofort gelingen soll ist logisch. Es ist immer noch mit etwas Glück verbunden.
Ich habe mich auch schonmal nach, uff wie viele warens..., 7 Versuchen (?) mit 2,5 HP geflüchtet.
Das klappt ganz gut. ;) Besser als non-stop-Sterberei ohne Chance!
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am Oktober 17, 2012, 03:30:40 Nachmittag
ich wiederhole es nochmal:
ich hatte zu Beginn des zweiten Kampfes 4 Ap. ich hab mich 32 mal "konzentriert", was mir laut wiki 32 zusätzliche Ap für den Kampf eingebracht hatte. trotzdem hab ich nur einmal mehr versucht zu fliehen als es meine Ausgangsap zugelassen hätten.
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Erasmus am Oktober 17, 2012, 05:27:19 Nachmittag
OK, dass ist dann aber ein Bug, denn dass soll so nicht sein
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: daemon am Oktober 17, 2012, 08:59:53 Nachmittag
naja ich finde flucht chance vielzu niedrig vorallem weil jeder versuch ap kostet, doppelschlag funktioniert fast immer des is schon ein bischen unverhältnismäßig
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Erasmus am Oktober 17, 2012, 10:06:32 Nachmittag
es soll ja nur verhindern, dass mann bis 5% runter kämpft und dann schwupps abhaut
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: daemon am Oktober 17, 2012, 10:32:45 Nachmittag
ja klar aber die chance is so niedrig das die funktion genauso gut nicht vorhanden sein könnte, man kann ja sagen wenn die hp niedriger als 10% sind ist man zuschwach zum fliehen oder so und die chance geht runter, aber fliehen kostet relativ viele hp und hat fast keinen nutzen
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: bernhardms am Oktober 22, 2012, 02:31:58 Nachmittag
Sicher, dass Du Dich 32mal konzentriert hast ? Weil allein das dauert ja schon mehr als ne Minute, in der Zeit hättest Du schon lange tot sein müssen
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: BlingBling am Oktober 23, 2012, 12:37:34 Nachmittag
32*Konzentrieren ist sowieso merkwürdig.^^
Bei 5 Fluchtversuchen á 4 Kampf-AP = 20 Kampf-AP nötig... Bei 32*Konzentrieren komme ich auf mehr.^^ Wenn dann hast du dich wohl nur konzentriert und erst dann versucht zu flüchten -> falsche Strategie. Dauerflucht bewirkt zudem, dass du dich konzentrierst bis zu du flüchten kannst und dann wiederholt das System immer wieder bis du Tod oder geflüchtet bist. Irgendetwas passt da nicht. ;)
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am Oktober 23, 2012, 02:37:44 Nachmittag
es ist  so wie ich es geschildert habe. laut Kampfbericht habe ich mich 32mal konzentriert, aber nur drei Fluchtversuche gestartet. im anderen Kampf waren es gar 43mal Konzentrieren, aber nur 2 Fluchtversuche.
so wie es aussieht, hab ich zunächst meine vorhandenen AP für Fluchtversuche genutzt, mich dann konzentriert, aber nicht weiter nochmal versucht zu fliehen, obwohl ich bereits mehr als genug AP hatte und stattdessen immer weiter konzentriert bis ich besiegt war..
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: DocHappy am Oktober 24, 2012, 01:45:16 Vormittag
Ich kann nur sagen, dass bei mir zu Beginn die Dauerflucht sehr gut funktioniert hat. Bei 4 Überfällen bin ich nicht einmal gestorben. War zwar dann immer etwas ausgepumpt, aber sonst noch recht lebendig. ;-)

Es ist aber wohl von Vorteil, die Finger still zu halten und nicht selbst aktiv zu werden. So hat es jedenfalls bei mir immer mit der Flucht geklappt.

Gruß
DocHappy
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Erasmus am Oktober 24, 2012, 09:17:40 Vormittag
Aegidius: Das ist dann  eindeutig ein Bug gewesen und sollte gemeldet werden
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: bernhardms am Oktober 24, 2012, 10:14:46 Vormittag
es ist  so wie ich es geschildert habe. laut Kampfbericht habe ich mich 32mal konzentriert, aber nur drei Fluchtversuche gestartet. im anderen Kampf waren es gar 43mal Konzentrieren, aber nur 2 Fluchtversuche.
so wie es aussieht, hab ich zunächst meine vorhandenen AP für Fluchtversuche genutzt, mich dann konzentriert, aber nicht weiter nochmal versucht zu fliehen, obwohl ich bereits mehr als genug AP hatte und stattdessen immer weiter konzentriert bis ich besiegt war..
1) Hast Du auf "konzentrieren" geklickt oder kam das vom System aus ?
2) wie war die zeitliche Abfolge ? erst 3 Fluchtversuche, dann 32mal konzentriert ?
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am Oktober 24, 2012, 02:14:41 Nachmittag
es ist  so wie ich es geschildert habe. laut Kampfbericht habe ich mich 32mal konzentriert, aber nur drei Fluchtversuche gestartet. im anderen Kampf waren es gar 43mal Konzentrieren, aber nur 2 Fluchtversuche.
so wie es aussieht, hab ich zunächst meine vorhandenen AP für Fluchtversuche genutzt, mich dann konzentriert, aber nicht weiter nochmal versucht zu fliehen, obwohl ich bereits mehr als genug AP hatte und stattdessen immer weiter konzentriert bis ich besiegt war..
1) Hast Du auf "konzentrieren" geklickt oder kam das vom System aus ?
2) wie war die zeitliche Abfolge ? erst 3 Fluchtversuche, dann 32mal konzentriert ?

ich war zu der Zeit nicht online.
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Freeedom am Oktober 24, 2012, 05:37:03 Nachmittag
Ihr Lutscher  ;D
FreeedomFighter  (---- zu faul zu flüchten \o/
Titel: Antw:Kampfbug:Dauerflucht
Beitrag von: Aegidius am November 01, 2012, 03:39:44 Nachmittag
das Problem trat heute wieder auf. 11 statt 14 möglicher Fluchtversuche. allerdings sind diesmal wohl tatsächlich zwei Fluchtversuche durch das Konzentrieren dazu gekommen.

edit: mh.. seltsamerweise hab ich nach dem Kampf Ap übrig. also hab ich mich konzentriert, obwohl ich garkein Grund dazu hatte...