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Artharia.de => Ankündigungen => Thema gestartet von: Canifex am Juli 28, 2013, 03:46:44 Nachmittag

Titel: Moderatoren gesucht!
Beitrag von: Canifex am Juli 28, 2013, 03:46:44 Nachmittag
Wie bereits in einigen anderen Threads kurz angedeutet, planen wir seit einiger Zeit Umstrukturierungsmaßnahmen. Diese beinhalten insbesondere:

Unsere Anforderungen an einen Moderator:

Aufgaben eines Moderators wären generell (für jeden gültig):

Dazu erhalten Moderatoren folgende Sonderrechte:
Marksman wird das Moderationsteam dahingehend unterstützen, als dass er erweiterte Moderationsrechte hat (Verwalten von Multiaccounts / Definieren von Außnahmen, Ressourcen schenken (z.B. um Bugkonsequenzen zu erstatten), Spieler dauerhaft vom Spiel ausschließen, Passwörter von Spielern ändern, Einsehen von allen Chatnachrichten).
Es ist daher für die Moderatoren wichtig, sich mit Headhunter abzustimmen bzw. entsprechend zu kommunizieren. Bei Bedarf könnten wir uns in Zukunft auch vorstellen, dass einer der Moderatoren diese Rechte erbt - allerdings müsste er dafür dann auch auf das Spiel verzichten. Marksman wird sich im Gegenzug weniger um das Communitymanagment (Spieler helfen Spieler-Forenbereich, Fehlermeldungen, ...)  kümmern.

Außerdem suchen wir noch Moderatoren, die sich insbesondere kümmern um:

Grundsätzlich haben wir dabei mit ungefähr 3 Moderatoren kalkuliert. Ihr dürft euch ab heute gerne per PN bewerben. Außerdem könnt ihr hier im Thread andere  Spieler als Moderatoren vorschlagen - wir werden versuchen, eure Wünsche zu berücksichtigen.
Bei der Wahl der Moderatoren werden wir auch die internen "Lager" Artharias berücksichtigen - dies ist unserer Ansicht nach leider notwendig, um eventuelle Missbrauchsvorwürfe gegen einzelne Moderatoren vorzubeugen, die anderen "Lagern" angehören. Auch deshalb kann jeder Moderator  einsehen, was welcher Moderator (und mit welcher Begründung) über die Moderationsschnittstelle gemacht hat.
Titel: Antw:Moderatoren gesucht!
Beitrag von: Shini am Juli 28, 2013, 03:50:59 Nachmittag
Also kommt praktisch ein Moderator von jedem "Lager"? Weise Entscheidung ^^
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Beitrag von: damnlucker am Juli 28, 2013, 03:55:14 Nachmittag
da fallen mir spontan bernhardms und eramus ein die sich in den vergangenen tagen im forum sehr darum bemüht haben objektiv dinge zu bewerten und im sinne von spielverbesserung argumentieren und nicht unbedingt im lagerdenken festhängen
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Beitrag von: Shini am Juli 28, 2013, 04:00:52 Nachmittag
da fallen mir spontan bernhardms und eramus ein die sich in den vergangenen tagen im forum sehr darum bemüht haben objektiv dinge zu bewerten und im sinne von spielverbesserung argumentieren und nicht unbedingt im lagerdenken festhängen

Erasmus ist doch schon der Bibliothekar, afaik ^^
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Beitrag von: Stryk99 am Juli 28, 2013, 06:31:27 Nachmittag
Ein Moderator der auf interne Bereiche(TK, wahrscheinlich auch neue Updates) Zugriff hat und weiter spielt halte ich für sehr gefährlich. Das es Moderatoren aus jeden Lager gibt kann dieses nicht sehr schmälern da manche Leute sehr Streng mit ihrer Aufgabe sind(was auch richtig ist) und andere weniger streng und vlt Informationen durchsickern lassen. Da muss man schon sehr genau schauen wen man da nimmt.
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Beitrag von: PK am Juli 28, 2013, 06:44:39 Nachmittag
Also wenn ein Mod durch seine Infos einen Spielvorteil bekommen möchte, dann disqualifiziert ihn das deutlich von seinem Posten! Ansonsten sind die Qualis von Paladin gut ausgedrückt. Ich scheide schon mal aus  ;D
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Beitrag von: Stryk99 am Juli 28, 2013, 07:15:03 Nachmittag
bis auf Geduld und keinen Hang zum Sarkasmus hätts bei mir noch gepasst :D
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Beitrag von: FelixAquila am Juli 29, 2013, 12:29:53 Vormittag
Ich denke, bernhard wäre eine gute Wahl. Weiterhin würde ich Erikardus als Moderator vorschlagen, wenn er Interesse hat.
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Beitrag von: bernhardms am Juli 29, 2013, 09:23:50 Vormittag
Erstmal Danke an die, die hier meinen Namen genannt haben, meine Bewerbung liegt Caniflex bereits vor.

Die Sache mit dem spielenden Moderator ist so ne Sache. Ich habe eher weniger Befürchtungen, dass der Mod parteiische Entscheidungen trifft, ich befürchte vielmehr, dass einige Spieler das nicht trennen können bzw. pauschal Missbrauch unterstellen wenn die Mod-Entscheidung mal unbeliebt ist.
(nicht, dass die Mods dann künftig dauer-geknastet werden)
Allerdings ist es auch wichtig, dass der Mod praktische Erfahrungen im Spiel hat, um Sachverhalte besser einschätzen zu können. Das wird spätestens in Balancing-Fragen außerordentlich wichtig, um die Lage vernünftig einschätzen zu können.
Unter Umständen muss da auch eine Art Agreement bei den Mods her (z.B. dass man keine Strafen wegen Banalitäten wie einer Beleidigung ausspricht, während gerade ein Krieg tobt)

Bei allen anderen Punkten bin ich durchaus der Meinung, dass uns diese Umstrukturierung weiter nach vorne bringen wird.
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Beitrag von: Erasmus am Juli 29, 2013, 11:39:30 Vormittag
Stryk, wenn ich die Rechte richtig gelesen habe, hat der Mod keine Einsicht in den Teamkontakt
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Beitrag von: Finnegan am Juli 29, 2013, 11:47:05 Vormittag
Stryk, wenn ich die Rechte richtig gelesen habe, hat der Mod keine Einsicht in den Teamkontakt

Bei den Rechten steht davon nix, aber oben...

  • Abänderung des Teamkontaktes - statt Entwickler sollen auch hier Moderatoren die ersten Ansprechpartner für diskrete Anliegen sein.
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Beitrag von: Erasmus am Juli 29, 2013, 01:05:07 Nachmittag
Ok, da ist dann vllt. nicht die ideale Lösung. Bei Diskreten Angelegenheiten will ich einen neutralen Gegenpart und keinen der irgendwie in das Parteiengeflecht im Spiel involviert ist.
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Beitrag von: reaktionaer am Juli 29, 2013, 01:08:46 Nachmittag
Genau, also ich müsste bei sensiblen Anfragen leider Canifex per Email nerven, denn verständlicherweise will ich nicht, dass die "Gegenseite" von Schwachstellen durch Bugs erfährt, die sie dann für sich ausnutzen kann.

Man müsste eben noch mehr als jetzt schon darauf achten, dass im Teamkontakt wirklich nur dringende Fälle gepostet werden, alles andere, was auch von den Moderatoren gelöst / beantwortet werden kann, sollte in den Fehlerforen geschrieben werden.
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Beitrag von: bernhardms am Juli 29, 2013, 01:17:07 Nachmittag
Aber gerade die Aufnahme von Bugs soll ja bestmöglich durch die Mods erfolgen, die dann wiederum das Bugtracking-Tool befüttern. Es wird (so vermute ich) ja auch so sein, dass die Mods dann die Bugs sehen können, die ins Tool eingepflegt wurden (auch wenn jemand Caniflex ne PM schreibt, wird der das ins Tool eingeben)
ich denke jedem, der sich für diesen Posten bewirbt, muss klar sein, dass er eines Tages an einem Punkt steht wo er am liebsten nicht aktiv am spielen wär :) (und das dann ggf. auch umsetzt)
Titel: Antw:Moderatoren gesucht!
Beitrag von: hennieC am Juli 29, 2013, 02:30:07 Nachmittag
soviel ich weiss haben bugtracking-systeme auch eine nutzerverwaltung mit der sich sowas lösen lässt.

den letzten satz halt ich für sehr blauäugig. nach meiner erfahrung läuft das in den allermeisten fällen genau anders rum.
deswegen fände ich erstmal eine "kleine" lösung - TK bleibt wie gehabt für vertrauliches, alles andre wird konsequent verschoben, keine ig-rechte - viel besser.
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Beitrag von: Erikardus am Juli 29, 2013, 08:34:31 Nachmittag
weil mein name gefallen ist, will ich mich auch äußern.

formal würde ich ja ins "dritte lager" gehören - da es bei den eingeräumten rechten für die mods v.a. darum geht, wie die spieler das sehen, muss ich einfach fragen, ob das von euch so gesehen werden würde.

ein "unabhängiger" mod, der nicht als solcher akzeptiert würde, hätte ja wenig sinn. weswegen ich mich trotz interesses noch nicht beworben habe.
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Beitrag von: Erasmus am Juli 29, 2013, 09:09:44 Nachmittag
Es ist mir völlig egal, welchem Lager ein Mod angehört, ich würde ihm trotzdem nichts Delikates anvertrauen, wenn er nicht innerhalb meines engsten Kreises ist
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Beitrag von: Luxx am Juli 29, 2013, 09:54:01 Nachmittag
bis auf Geduld und keinen Hang zum Sarkasmus hätts bei mir noch gepasst :D
Du sprichst mir ja sooooooooooo aus der Seele! Wie war das doch? Wer nicht von Zeit zu Zeit mal den Verstand verliert, der hat nichts zu verlieren.

Es dürfte für einen Mod, der selbst dermaßen exzessiv spielt, um die Spielmechanik ausreichend zu kennen, schwer bis unmöglich sein, nicht ab und zu wenigstens mal seinem lange angestauten Unmut Luft zu machen. Ob er das aber hier im Forum gegenüber anderen Spielern tut, oder ob ihr teamintern einen abgeschotteten "Lästerbereich" einrichtet, bleibt mal wieder euch überlassen.

Ungeachtet dessen traue auch ich zumindest Erasmus und bernhardms ein ausreichendes Maß Objektivität zu.
Titel: Antw:Moderatoren gesucht!
Beitrag von: SelenaHirudo am Juli 30, 2013, 08:04:19 Nachmittag
ich muss sagen ich würde es auch sehr begrüßen wenn bernhard und era moderatoren werden. :)

und erikadus könnte ich mir auch vorstellen.

ich denke, man muss dann auch nich an die mods sondern an die spieler appelieren , dass trennen zu können, was ein moderator hier im forum schreibt und wie er im spiel spielt. und wenn es wirklich solche spieler geben sollte die das nicht trennen können und dann im spiel den moderator dauerknasten oder morden, dann sind diejenigen zu unreif für dieses spiel. und wenn man mit einer entscheidung von einem moderator nicht einverstanden ist, könnte man das ja evt mit dem nochmal unter 4 augen klären oder evt cani oder pala noch dazuholen. - bei ernsten sachen jetzt.
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Beitrag von: Luxx am Juli 30, 2013, 09:36:02 Nachmittag
wenn es wirklich solche spieler geben sollte die das nicht trennen können und dann im spiel den moderator dauerknasten oder morden, dann ...
... kann der Moderator diesen Spieler bis zu 5 (oder waren's nur 3?) Tage aus dem Spiel fernhalten (und die Übung wiederholen bis der Spieler das gelernt hat, oder die Admins irgendwann eine "dauerhafte Entscheidung" treffen). ;)

Es wäre wohl gut gewesen, neben den bevorstehenden Aufgaben und Pflichten auch die dazugehörigen Rechte zu lesen. ;D
Titel: Antw:Moderatoren gesucht!
Beitrag von: Stryk99 am Juli 30, 2013, 09:58:15 Nachmittag
Also Erasmus halte ich nicht für einen guten Mod Kandidaten, nach eigenen Angaben hatte er ja gerade diesen Posten aufgegeben, weil er nach dem dem Zintas-Asgard Krieg nicht mehr neutral sein konnte.

Zudem seh ich das genannte Problem das er zur Zielscheibe wird. Ein Problem beim ausschließen ist genau zu wissen das die Person auf Grund des Moderatoren daseins, als Ziel gilt. Era (sry das du immer vorkommst^^) z.b. wurde regelmäßig angegriffen und wenn Spieler, wenn Era Mod, ist gebannt werden aufgrund des Angriffs auf ihn, kanns das irgendwie nicht der Sinn sein.
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Beitrag von: Plan_B am Juli 30, 2013, 10:08:00 Nachmittag
Für die Moderatoren kann doch einfach ein Moderatorenaccount eingerichtet werden bzw. sie suchen sich ein Pseudonym im Forum. Ähnlich ist das ja mit dem Bibliothekar auch.

Da es in diesem Spiel möglich ist, gezielt einem Account zu schaden und es auch nicht so viele Spieler (in Vergleich zu anderen Spielen), wäre eine Anonymität der Moderatoren sinnvoll.
Es wäre meiner Meinung nach nicht förderlich, wenn ich als Spieler mich rechtfertigen müsste bzw. mit Sanktionen rechnen müsste, nur weil ich einen Moderator geschadet habe. Im Gegenzug kann ein Moderator nie zweifelsfrei Beweisen (außer ich gebe es zu), dass ich ihm schade, nur weil er Mod ist.
Titel: Antw:Moderatoren gesucht!
Beitrag von: Erasmus am Juli 30, 2013, 10:24:14 Nachmittag
Ich kann euch den Tip geben, dass ich nicht beabsichtige Mod zu werden. Ihr müsst euch da also wen anderes suchen.
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Beitrag von: Luxx am Juli 30, 2013, 10:29:29 Nachmittag
Ich find's bedauerlich, Erasmus. Aber natürlich kann dich niemand zwingen dir diese Verantwortung anzutun. :(
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Beitrag von: bernhardms am Juli 30, 2013, 11:04:15 Nachmittag
wenn es wirklich solche spieler geben sollte die das nicht trennen können und dann im spiel den moderator dauerknasten oder morden, dann ...
... kann der Moderator diesen Spieler bis zu 5 (oder waren's nur 3?) Tage aus dem Spiel fernhalten (und die Übung wiederholen bis der Spieler das gelernt hat, oder die Admins irgendwann eine "dauerhafte Entscheidung" treffen). ;)

Genau das wäre nicht die richtige Konsequenz, weil der Mod kann ja schlecht Sperren ingame verhängen, weil ihn jemand mit ganz legalen Mitteln angegriffen, eingekerkert hat. Sonst würder der Mod ja einen Sonderschutz haben, der ihm einfach nicht zusteht.
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Beitrag von: damnlucker am Juli 31, 2013, 09:17:17 Vormittag
also mit nem gewissen moralcode sollte es doch kein probleme geben zu spielen und mod zu sein, oder?

es gibt genug leute die sich erwachsen genug verhalten um das trennen zu können, einer von ihnen ist auch offenbar bereit einen solchen posten zu übernehmen, das ist ein guter anfang und ich glaube nicht das die leute ingame so drauf sind jemanden weil er mod ist bevorzugt anzugreifen, ansonsten gibt es immernoch möglichkeitn der community denjenigen zur vernunft zu bringen wenn es akkut wird.

außerdem könnte man wirklich überlegen wenn sich auf diese weise hier nicht genügend leute melden, dies mit annonymen modacc. zu machen

hauptsache ist die admins werden mal entlastet und haben mehr zeit sich mit den wichtigen dingen wie der bugbeseitigung zu befassen, und nicht mit dem geflamme und massenthreads die einfach nur zeit rauben.
Titel: Antw:Moderatoren gesucht!
Beitrag von: Briciru am Juli 31, 2013, 09:26:57 Vormittag
du argumentierst auch recht gut damn

einem lager kann ich dich auch nicht zuordnen,passt^^

und gerade dass mit dem moralcode halte ich für wichtig

du solltest mod werden...

bewirb dich :)
Titel: Antw:Moderatoren gesucht!
Beitrag von: Daos am August 05, 2013, 02:02:50 Nachmittag
Bei Erasmus finde ich es auch sehr schade, gerade er hat es eigentlich immer ganz gut hin bekommen mit der Neutralität.

Ich denke es wird sehr schwer jemanden zu finden der nicht gleich auch auf Persönlicher Ebene handelt.

Und gerade wegen des Sarkasmus gibt es nicht viele Kandidaten die passend sind ;)