Das heißt ja nur, dass man darüber nachdenken sollte, einen Diebstahlsschutz ähnlich dem Angriffsschutz zu implementieren. Vielleicht sogar in zweierlei Hinsicht, wenn jemand bestohlen wird, darf er für eine Zeit x nicht erneut von demselben Spieler bestohlen werden, und gleichzeitig für eine Zeit y auch von keinem anderen Spieler (wobei y logischerweise kleiner als x wäre).
Unabhängig davon weiß ich aber auch nicht, ob eine Zeitverkürzung sinnvoll ist. Nachdem ich mal davon ausgehe, dass der Skill bereits auf die Wahrscheinlichkeit für einen Erfolg und vielleicht auch auf die Höhe der Beute wirkt, ist zusätzlich eine Verkürzung der Aktion vielleicht ein bisschen viel des Guten - äh - Schlechten ;-)