Artharia.de > Fehlermeldungen
Baumeister kapott
damnlucker:
wenn die urlaubseinfriefunktion endlich kommt ist dies allerdings nichtmehr nötig
eher interessant wäre bei auftragserteilung von vornherein den aktuellen schadenswert schon eingetragen zu sehen
Finnegan:
Da muss ich widersprechen, damn, auch ohne Urlaub kann ein Auftrag > akt. Zerfall durchaus sinnvoll sein. Beispiel - wie von Erikardus genannt - aktueller Zerfall 21%, Auftrag kurz vor Mitternacht: Da ist es ganz praktisch, wenn man 22% beauftragen kann, gerade wenn es dafür ggf. einen Sonderpreis gibt. Oder auch, wie schon genannt, wenn man sich längere Zeit auf die Insel begibt...
Ob man den Baumeister tatsächlich daran hindern muss, einen Auftrag dann anzunehmen, wenn der aktuelle Zerfall noch nicht dem Renovierungsauftrag entspricht, sehe ich auch nicht unbedingt, denn bei Sonderpreisen für bestimmte Stufen könnte es durchaus auch sein, dass der Kunde sogar billiger fährt, wenn er ein oder zwei Prozent mehr beauftragt, als der aktuelle Zerfall ist. Wer deutlich mehr beauftragt, um später repariert zu bekommen, muss das eben mit dem Baumeister seines Vertrauens entsprechend absprechen, das muss einem meiner Ansicht nach nicht vom "System" abgenommen werden.
bernhardms:
Wenn ich z.B. im RL-Urlaub den Account einfach sporadisch weiterspiele oder den Char für die Zeit auf die Insel stelle um Celeritas zu pflücken wäre eh halt extrem sinnvoll, dass ich vorher den Baumeister schon mit nem Auftrag versehen könnte. Es spricht ja auch nichts dagegen, vorausschauend einen Auftrag zu platzieren, es sollte mMn nur nicht vorher durchfürbar werden
KittyKira:
Also eine meiner Hütten soll zu 42 % zerfallen sein. Ich hatte bereits einen "alten" Baumeisterauftrag mit 24 % Rep erteilt, den hatte ich zurückgenommen, um zu erhöhen.
Jetzt sagt mir das System, dass auch schon 24% zu hoch sind. Von 42 - 25 %, was ich alles getestet habe, ganz zu Schweigen.
Mir scheint es also, dass man nicht nur weniger einstellen muss, sondern ein Auftrag derzeit gar nicht geht.
Wenn meine Hütten also zerfallen, bis man den Fehler beseitigt hat, ist für mich das game zu Ende, denn ich sehe nicht ein, nun Unmengen an Münzen mehr ausgeben oder gar neu bauen zu müssen, weil man irgend nen Fehler eingebaut hat.
So vergeht einem das letzte bissl Spielspass....zumal ich derzeit beim Mechaniker eine Fehlschlagsquote von 20% habe....für meine Begriffe viel zu hoch. Je höher also mein skill, desto eher ein Fehlschlag...oder wie ?!
kURT:
Es gibt hier Einige die hartnäckig behaupten dass der Baumeister noch funzt, warum auch immer.
Bei mir funktioniert es auch nicht.
Allerdings hat mir jemand im Forum gesagt das 10 % gehn, probier das mal aus. Kannst dann ja, wenn es klappen sollte in mehreren Schritten reppen und mir dannn bescheid geben ob es geklappt hat.
Ich halte diesen Fehler für viel gefährlicher wie die anderen und darum sollte sich augenblicklich gekümmert werden denn die meisten Hütten verfallen sont innerhalb einer Woche, vor Allem die schon beschädigt warn !
Man stelle sich folgende Situation vor. Die Hütte hat bereits 45 % Schaden.
Jetzt hat der Spieler gerade das Geld zusammen um die vollständige Reparatur zu bezahlen und es geht nicht mehr, - nur eine Frage von wenigen Tagen, also haben die Admins nicht so viel Zeit wie sonst üblich !
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln