Artharia.de > Fehlermeldungen
Baumeister kapott
bernhardms:
Du darfst nicht nur schreibe, WAS gemacht werden soll. Du musst immer dazu schreiben, WAS NICHT gemacht werden soll 8) I wear my sunglasses at night...
TarCat:
Naja, möglichst natürlich, ohne wieder was anderes zu killen ;D
Edit: Grade in Altyn getestet: 14% Hüttenzerfall ließen sich als 6% beim Baumeister einstellen. Alles darüber gewohnte Fehlermeldung.
Finnegan:
--- Zitat von: FelixAquila am Februar 13, 2014, 02:19:17 Nachmittag ---Ich hatte darum gebeten, eine Warnung auszugeben, wenn man eine Hütte repariert, die noch gar nicht soweit zerfallen ist.
--- Ende Zitat ---
Find ich ohnehin nicht sonderlich sinnvoll. Wer einen Auftrag an einen Baumeister vergibt, sollte selbst wissen, was er tut, und es gibt durchaus Gründe, warum man einen Auftrag erteilen möchte, der mehr als den aktuellen Zerfall der Hütte umfasst.
Wenn ich z.B. eine Hütte mit 10% Zerfall habe, und für 'ne Woche auf die Insel gehe, könnte ich vorher beim Baumeister meines Vertrauens einen Auftrag über 20% hinterlassen, die derjenige eben erst dann ausführt, wenn die Hütte auch so weit ist. Würde ich nur die 10% renovieren lassen, die aktuell vorhanden sind, könnte ich im Laufe der Woche über 25% kommen, wenn ich 20% beauftrage, ist das eher unwahrscheinlich.
Oder - was auch recht verbreitet ist - der Baumeister gibt Sonderpreise für bestimmte Stufen, meine Hütte ist jetzt im aktuellen Zerfall aber dummerweise knapp unter einer solchen Stufe...
Eine "Warnung" wäre meiner Ansicht nach in Ordnung (auch wenn ich keine Notwendigkeit sehe), aber das Einstellen von Aufträgen über dem aktuellen Zerfall komplett zu verhindern halte ich absolut nicht für sinnvoll...
kURT:
--- Zitat von: Finnegan am Februar 13, 2014, 04:13:03 Nachmittag ---
--- Zitat von: FelixAquila am Februar 13, 2014, 02:19:17 Nachmittag ---Ich hatte darum gebeten, eine Warnung auszugeben, wenn man eine Hütte repariert, die noch gar nicht soweit zerfallen ist.
--- Ende Zitat ---
Find ich ohnehin nicht sonderlich sinnvoll. Wer einen Auftrag an einen Baumeister vergibt, sollte selbst wissen, was er tut, und es gibt durchaus Gründe, warum man einen Auftrag erteilen möchte, der mehr als den aktuellen Zerfall der Hütte umfasst.
Wenn ich z.B. eine Hütte mit 10% Zerfall habe, und für 'ne Woche auf die Insel gehe, könnte ich vorher beim Baumeister meines Vertrauens einen Auftrag über 20% hinterlassen, die derjenige eben erst dann ausführt, wenn die Hütte auch so weit ist. Würde ich nur die 10% renovieren lassen, die aktuell vorhanden sind, könnte ich im Laufe der Woche über 25% kommen, wenn ich 20% beauftrage, ist das eher unwahrscheinlich.
Oder - was auch recht verbreitet ist - der Baumeister gibt Sonderpreise für bestimmte Stufen, meine Hütte ist jetzt im aktuellen Zerfall aber dummerweise knapp unter einer solchen Stufe...
Eine "Warnung" wäre meiner Ansicht nach in Ordnung (auch wenn ich keine Notwendigkeit sehe), aber das Einstellen von Aufträgen über dem aktuellen Zerfall komplett zu verhindern halte ich absolut nicht für sinnvoll...
--- Ende Zitat ---
Dasselbe wollte ich auch grad schreiben und halte es nicht für sinnvoll wenn das System sowas verhindert.
Wer absichtlich 20 % in Auftrag gibt obwohl die Hütte erst 9 % Zerfall aufweist ist entweder blöd (nichtmal Noobs machen sowas) oder er hat eben mit dem Baumeister vereinbart dass dieser die Hütte erst ab dem, in Auftrag gegebenen, Zerfall reparieren soll.
Die Warnung kann daher bestehen bleiben wenn der Spieler dann allerdings darauf besteht sollte es auch so machbar sein., vor Allem wegen der Sonderangebote bei bestimmten %.
bernhardms:
Also soweit ich weiß konnte man noch nie einen Auftrag erteilen, der über den aktuellen Beschädigungsgrad hinaus ging
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