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Autor Thema: [behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht  (Gelesen 4100 mal)

Wallenstein

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[behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« am: Februar 07, 2014, 02:57:29 Nachmittag »
Bin gerade von der Insel zurück und wollte in Wyldgard meine Alchemiestube betreten.
Wenn ich auf Ansitz klicke bekomme ich jedoch nur eine leere weiße Seite.
Mehrfach getestet mir verschiedenen Browsern, Handy usw., immer das gleiche.
Das einzige was ich mir vorstellen kann ist das der Fehler dadurch auftritt das ich nun die Vorraussetzungen habe den Celeritastrank zu brauen.
Daurch müßte ja eine neue Auswahl bei den Tränken zu Verfügung stehen. Ist die vllt noch garnicht bzw. nich richtig eingebaut?

Bitte nicht erst in ein paar Wochen fixen, solange das so ist kann ich in meinem Beruf garnichts mehr machen.
« Letzte Änderung: Februar 15, 2014, 06:35:31 Nachmittag von Paladin »

Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

FelixAquila

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Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #1 am: Februar 07, 2014, 03:28:43 Nachmittag »
Ist jetzt im Tracking.

Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

bernhardms

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Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #2 am: Februar 13, 2014, 11:58:00 Vormittag »
Ist laut Tracking behoben und hat leider offenbar dabei den Baumeister geschrottet :)
Wir trinken wenig, aber oft. Und dann viel !



Moderation-Beiträge verfasse ich in Orange.
Ansonsten meine Beiträge bitte als ganz normale Spieler-Sicht aufnehmen

Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

damnlucker

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Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #3 am: Februar 13, 2014, 12:11:42 Nachmittag »
is doch super - alle hütten auf 18 oder üer bürgermeister reppen - so bekommen wir wenigstens ressüberschuss ausm spiel  ;)

Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

hennieC

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Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #4 am: Februar 13, 2014, 12:29:18 Nachmittag »
bürgermeister reppen wird aber schwierig solang die wahlen auch buggen   ;D
Der Kopf ist rund, damit das Denken die Richtung wechseln kann.

Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

FelixAquila

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Antw:[ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #5 am: Februar 13, 2014, 01:12:16 Nachmittag »
Ich vermute eher, dass die Einführung der Abfrage beim Baumeister dazu geführt hat...

Antw:[behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

Wallenstein

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Antw:[behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #6 am: Februar 15, 2014, 11:57:49 Nachmittag »
Also der Alchi funktioniert grundsätzlich erstmal wieder.

Nun wollte ich endlich mal den Celeritastrank brauen,
hatte alle Mats dabei, Hütte wie verlangt extra auf 16 ausgebaut,
aber der Button bleibt grau, kann den Trank nicht starten  :-[

« Letzte Änderung: Februar 15, 2014, 11:59:56 Nachmittag von Wallenstein »

Antw:[behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

FelixAquila

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Antw:[behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #7 am: Februar 16, 2014, 12:00:58 Vormittag »
Ist das eventuell wieder das Problem, dass die Hütte eine Stufe höher ausgebaut sein muss als angegeben, d.h. dass man in Wahrheit Stufe 17 braucht?

Antw:[behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht

Wallenstein

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Antw:[behoben ARB-144] Alchemiestube lädt nicht
« Antwort #8 am: Februar 16, 2014, 12:13:22 Vormittag »
Werd ich morgen mal versuchen.

Edit: ja, mit Stufe 17 ging es...
« Letzte Änderung: Februar 17, 2014, 07:21:14 Nachmittag von Wallenstein »