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Autor Thema: Bürgermeisterreparatur defekt  (Gelesen 4972 mal)

Phil

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Bürgermeisterreparatur defekt
« am: Februar 18, 2014, 07:36:39 Nachmittag »
Die Bürgermeisterreparatur scheint zumindest in Philopolis defekt zu sein. Egal welche Menge an Ton ich eintrage, eine Reparatur findet nicht statt, wenn ich dann auf "Renovieren" klicke. Außerdem ändert sich die %-Zahl nicht, die als reparierte Menge angegeben ist. Da steht immer 1%.
« Letzte Änderung: Februar 18, 2014, 08:34:21 Nachmittag von Phil »
Seine Heiligkeit Prof. Dr. Phil I. von Philopolis, erster Vorsitzender der Dreckgewerkschaft, Held der Gisibert'schen Kriege

Antw:Bürgermeisterreparatur defekt

bernhardms

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Antw:Bürgermeisterreparatur defekt
« Antwort #1 am: Februar 19, 2014, 09:15:30 Vormittag »
Bin mir nicht 100% sicher, aber ich meine man muss da nur den Lehm eintragen und der Ton wird in Abhängigkeit davon berechnet (also man muss auf jeden Fall nur einen Wert eintragen)
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TarCat

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Antw:Bürgermeisterreparatur defekt
« Antwort #2 am: Februar 19, 2014, 10:12:36 Vormittag »
Bin mir nicht 100% sicher, aber ich meine man muss da nur den Lehm eintragen und der Ton wird in Abhängigkeit davon berechnet (also man kann auf jeden Fall nur einen Wert eintragen)

Korrigiert - welcher das war, weiß ich ausm Kopf auch nich mehr. Aber man KANN nur einen, nicht "man muss nur einen". Das andere Feld ist nicht zur Eingabe vorgesehen  ;)
Meine aber auch, es war Lehm.

Antw:Bürgermeisterreparatur defekt

Phil

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Antw:Bürgermeisterreparatur defekt
« Antwort #3 am: Februar 19, 2014, 12:58:24 Nachmittag »
Ich weiß aber sicher, dass das Ton ist :P Bin doch selber Bürgermeister und hab das eben gesehen. Fakt ist, es geht nicht. Ich habe das mal von anderen Bürgermeistern in ihren Rathäusern gegenprüfen lassen, dort funktioniert es.

Um das Problem zu verdeutlichen, hier ein Screenshot http://prntscr.com/2tvsix
Die % stehen immer bei 1%, egal wieviel Material angegeben wird.
« Letzte Änderung: Februar 19, 2014, 01:12:26 Nachmittag von Phil »
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bernhardms

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« Antwort #4 am: Februar 20, 2014, 12:42:57 Nachmittag »
Also ich habe das jetzt mit Chrome und FireFox getestet, beide Male aktualisiert der die % ordnungsgemäß
Evtl hat einer der Admins hier stillschweigend was gefixt ?
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Phil

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« Antwort #5 am: Februar 20, 2014, 01:15:03 Nachmittag »
Das scheint ein Philopolis-spezifisches Problem sein. In Asgard ging es auch, in Philopolis aber nicht.
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Erasmus

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« Antwort #6 am: Februar 20, 2014, 01:45:14 Nachmittag »
Gehen ansonsten die Bürgermeister Sachen bei dir? Vllt liegt ein genereller Fehler vor, beim Amt.
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Paladin

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Antw:Bürgermeisterreparatur defekt
« Antwort #7 am: Februar 20, 2014, 01:51:33 Nachmittag »
Mh scheint, dass ein Javascript-Fehler dann irgendwo vorliegt, der die Anzeige "einfriert".
Geändert haben wir dort jüngst nichts..
Müssten wir uns mal anschauen. (Reppen sollte generell noch funktionieren, nur müsstest du das so lange natürlich blind abschätzen)
Die Vernunft kann sich dem Bösen mit größerer Wucht entgegenstellen, wenn ihr der Zorn dienstbar zur Hand geht.

Antw:Bürgermeisterreparatur defekt

Phil

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« Antwort #8 am: Februar 20, 2014, 02:14:25 Nachmittag »
Blind habe ich schon versucht. Beim Betätigen des "Renovieren"-Knopfs tut sich leider nichts.
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Paladin

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Antw:Bürgermeisterreparatur defekt
« Antwort #9 am: Februar 20, 2014, 03:04:14 Nachmittag »
Ok, sollte jetzt gefixt sein. Lag daran, dass die Stadt ziemlich wenige Bürger mit Wohnsitz haben und da etwas zu null abgerundet wurde :)
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Phil

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« Antwort #10 am: Februar 20, 2014, 04:25:30 Nachmittag »
Die Anzeige hängt leider immer noch bei 1% http://prntscr.com/2u7kes
Einen Reparaturversuch habe ich noch nicht gestartet, das teste ich nachher mal aus.
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