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Artharia
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[behoben ARB-111] Kampf verbuggt
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Autor
Thema: [behoben ARB-111] Kampf verbuggt (Gelesen 11026 mal)
NAC
Legende
Beiträge: 483
Charakter: NAC
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
«
Antwort #15 am:
Januar 05, 2014, 05:03:55 Nachmittag »
Mir auch grad passiert. Kann auch den erhöhten LP-Verbrauch bestätigen.
Gespeichert
Signaturen
nehmen
nur
Platz
weg.
Deshalb
habe
ich
keine.
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
LaberLu
Neuling
Beiträge: 4
Charakter: LaberLu
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
«
Antwort #16 am:
Januar 10, 2014, 09:38:52 Nachmittag »
Ich hatte wohl gerade dasselbe Problem und wurde im Chat auf diesen Thread hingewiesen.
In der Console vom Firefox stand bei jedem Neuladen:
Code:
[Auswählen]
ReferenceError: json is not defined battle.js:145
Gespeichert
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
FinnHenson
Legende
Beiträge: 154
Charakter: FinnHenson
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
«
Antwort #17 am:
Januar 11, 2014, 09:37:15 Vormittag »
Bei mir dasselbe Problem bei der Jagd (alle Modi: Forscher und Jagd).
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
LaggiLover
Legende
Beiträge: 246
Charakter: LaggiLover
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antwort #18 am:
Januar 11, 2014, 11:17:25 Vormittag »
bei uns hats geholfen wenn jemand kam und gruppe erstellt hat...und selber jagd oder forscher gestartet hat...nur ist dabei das risiko hoch das der helfer stirbt
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
Arnubil
Lernender
Beiträge: 44
Charakter: Arnubil
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
«
Antwort #19 am:
Januar 11, 2014, 05:48:59 Nachmittag »
Jagdkampf.
Kein Stadtwachenbonus!
Und ebenso ewiges hängen im Kampf.
Bitte um Beseitigung dieses Problems.
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
toshie
Gast
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
«
Antwort #20 am:
Januar 17, 2014, 01:44:13 Vormittag »
Also ich hing heute den ganzen Tag (!) über in jedem (!) Einzelkampf fest.
Mit aktualisieren und dauergeklicke konnte ich zwar gewinnen, aber es war echt ätzend. Zumal ich extra spezielle Tränke geschluckt hatte.
Das Ausführen von special-moves wie z.B. "Kopfnuss" war nicht möglich.
Ausloggen/Einloggen, was sonst immer half, half heute nicht.
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
reaktionaer
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Beiträge: 1.019
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antwort #21 am:
Januar 17, 2014, 09:45:03 Vormittag »
Hab vor kurzem auch im Kampf gehangen (Jagdmodus)..
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
bernhardms
Global Moderator
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Charakter: bernhardms
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antwort #22 am:
Januar 17, 2014, 11:22:29 Vormittag »
Ich habe einen Fehler reproduzieren können und im Bugtracking gemeldet.
Laut meiner Analyse tritt der Fehler dann auf, wenn man alleine antritt (Modus egal)
Dann muss man für jeden Hit jeweils aktualisieren (am besten über Klick auf Inventar oder Attribute, nicht ständig die Seite komplett neu laden !!)
Es kann keine Aktionwechsel vorgenommen werden (man kann aber einen Trank nehmen)
Einen erhöhten LP-Verbrauch konnte ich nicht feststellen, es wird halt nur jede Aktion einzeln ausgeführt.
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
«
Antwort #23 am:
Januar 18, 2014, 03:57:42 Nachmittag »
Paar kleine Anmerkungen.
-Sobald zeitgleich eine Gruppenjagd läuft, klappt auch der Einzelkampf. Hat jedenfallls bei mir so funktioniert.
-Fleischjagd kommen immernoch Wyvern und Greife. Bei allen anderen bekomme ich min. einen Drachen.
-Test mit Zäh von 150+ bringt absolut keinen Mehrwert an Verteidigung. Ich bekam den selben Schaden wie mein Partner, der nur ca 40 Zähigkeit hatte.
-Man bekommt mehr Schaden wenn der Kampf laggt. Im mittel habe ich pro Kampf 9% verloren (ohne laggs). 13% LP verlor ich bei hängenden Kämpfen. Mir ist aufgefallen, dass nicht der Schaden größer wurde, sondern die Trefferrate der Gegner besser wurde oder umgekehrt meine Ausweichrate niedrieger wurde.
Wenn ihr da schon versucht den Fehler zu beheben schaut auch mal links und rechts hin.
Hoffe ich konnte ein wenig helfen.
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-
Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
bernhardms
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antwort #24 am:
Januar 18, 2014, 04:14:27 Nachmittag »
Danke für die Infos,
das mit der Zähigkeit war mir auch schon aufgefallen und ist auch gemeldet.
Das mit der Veränderung der Ausweichrate bei Laggs... hast Du da mehrere Vergleiche gemacht ? Weil ein paar Schwankungen sind da ja normal
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antwort #25 am:
Januar 18, 2014, 04:50:00 Nachmittag »
puhh.... es waren auf jeden Fall mehr als 30 Kämpfe. Hängende Kämpfe haben mich 11-max.17% gekostet. Night hängende Kämpfe 5-max.13%. Die Aufteilung war ungefähr 50/50. Hälfte der kämpfe hat gehangen die andere Hälfte lief reibungslos ab.
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
bernhardms
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Antw:[ARB-111] Kampf verbuggt
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Antwort #26 am:
Januar 21, 2014, 07:45:19 Nachmittag »
die Probleme mit der Jagd, wenn man alleine antritt, sollten jetzt nicht mehr auftreten
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Antw:[behoben ARB-111] Kampf verbuggt
toshie
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Antw:[behoben ARB-111] Kampf verbuggt
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Antwort #27 am:
Januar 21, 2014, 08:07:43 Nachmittag »
Supi, danke.
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