Ziel ist wohl eher, dass sie wieder mehr ihrem ursprünglichen Zweck zugeführt werden, als in den Händen weniger für die Insel aufgespart zu werden.
Und Konsequenzen für die Wirtschaft wird das wohl kaum haben, wenn jeweils ein einziger Spieler in ganz Artharia 50 oder auch 100% mehr Ertrag bei einem Rohstoff erwirtschaftet. Schon jetzt produzieren ja viele Spieler ein mehrfaches als andere, weil sie zB Bergbau 30 oder 35 haben und andere nur 6 oder 8.
Gerade weil Artefaktträger ja gerne gejagt werden, stehen sie in den seltensten Fällen 24 std am Tag beim sammeln, sondern nur dann, wenn sie auch online sind und schnell wegreisen können. So würde das wenigsten ein wenig ausgeglichen.