Artharia.de > Balancing

Belagerung - Erfahrung

(1/3) > >>

FelixAquila:
Ist es Sinn der Sache, dass man beim Belagern irrsinnig viel Erfahrung sammeln kann, indem man geschickt den LW-Modus wechselt?

Wenn z.B. 25 Leute belagern und dies geschickt tun, d.h. immer 5 Minuten versetzt, dann kann man prinzipiell 25-mal den Erfahrungsbonus abgreifen, wenn man jeweils auf den nächsten Belagerer den LW-Modus setzt. Nebenbei kann man dann auch noch ggf. arbeiten, Hauptsache man bleibt in der Nähe. Ist das gewollt, dass man auf diese Weise dermaßen viel Erfahrung bekommen kann? Bei drei Belagerungsrunden und 25 Leuten wären das auf meiner Stufe im Extremfall 10-15 Attributspunkte.

Abgesehen davon macht es auch einen enormen Unterschied macht, ob man die entsprechende Belagerungsreihenfolge kennt und den LW entsprechend umstellen kann oder nicht. Auch wenn man nur jeweils zwei Minuten geschützt hat, bekommt man ja die volle Erfahrung. Die Kenntnis der Reihenfolge ist also ein unschätzbarer Vorteil, mit dem man aus einem Belagerungstag im besten Fall den Gegenwert von drei bis vier Wochen Spielerfahrung holen kann. Belagert jemand aber artig und lässt sich schützen, ohne permanent den LW zu ändern, dann bekommt er, verglichen damit, nur ein winziges bisschen Erfahrung.

Das bedeutet, die Verwendung einer unter normalen Umständen sinnlosen Methode (LW-Hopping in wenigen Minutenabständen) wird hier zur Möglichkeit, endlos EP einzustreichen. Da sollte sich Arthorus wirklich mal überlegen, ob sie nicht Moletown belagern. Drei, vier Tage Belagerung, und Asgard kann sich warm anziehen. ;)

Veränderungsvorschlag: Die Erfahrung hängt schlichtweg von der Zeit ab, die man LW eines Belagerers war. Wenn man es nur zehn Minuten war, gibt es auch nur für zehn Minuten Erfahrung. Auf diese Weise lohnt sich Hopping nicht mehr.

Erikardus:
ich würde sogar noch weiter gehen:
erfahrungszuwachs für LW ohne kampf ganz abschaffen. wenn man als LW mitkämpft sollte es hingegen welchen geben, da man dabei durchaus ja auch was einbringt/verliert.

erfahrung für lw ohne belagerung gibt ja aus gutem grund auch nicht - wenn jedoch jeder LW beim kampf (egal ob belagerung oder nicht) erfahrung gewinnt, bleibt das LW-system attraktiv und erfüllt auch bei belagerungen seinen zweck.

hig:
Ich verstehe nicht so ganz warum man da überhaupt EP bekommt, von mir aus einfach komplett entfernen. Wer skillen will soll schon selber belagern...

Finnegan:
Das Thema hatten wir doch hier schon. Und auch ich schließe mich meinen beiden Vorrednern an: Erfahrung für's daneben stehen ist eh doof. Soll der LW doch was arbeiten in der Zeit oder selbst belagern, dann bekommt er auch seine Erfahrung...

FelixAquila:
Stimmt, Finnegan. Wobei dort das Problem mit den wechselseitigen LW nicht angesprochen wurde. Aber wäre wohl besser dort aufgehoben gewesen.

Wie dem auch sei - unter diesen Gesichtspunkten würde ich reaktionärs Annahme, es würde sich nicht lohnen, freundlich zu belagern, nicht teilen. Die Idee, dass einer belagert und 30 LW auf ihn machen, bringt in der Tat nicht genug EP, um die Zerstörungen zu rechtfertigen. Aber wenn 30 Leute sich absprechen und gut organisieren, dann ist die Erfahrung durch geeigneten LW-Wechsel proportional zu x^2, wenn x die Anzahl der Belagerer ist, und nicht nur proportional zu x wie bei damns Vorschlag. Diese Variante bringt bei 30 Leuten also 30-mal(!) soviel Erfahrung ein. Und JETZT lohnt sich eine Übungsstadt bzw. ein freundlicher Angriff allemal. (Tatsächlich lohnt sich natürlich auch ein feindlicher Angriff auf eine eher schwache Stadt.)

Edith sagt, dass bernhard das ja auch schon erwähnt hatte. Ich sollte wirklich genauer lesen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln