Artharia.de > Balancing
trefferchance hütten-wunder
reaktionaer:
Hütten lassen sich übrigens schnell und günstig reparieren, zudem wird ja jetzt bei > 60% Zerfall nur noch 2% pro Treffer beschädigt.
Die verlorenen Hütten in Zintas waren mit Sicherheit von inaktiven Spielern.
Dass das Wunder in jedem Fall zuerst getroffen wird, bevor Hütten Schaden nehmen, wird dann im nächsten Krieg wieder bemeckert werden, denn ein Wunder ist sackteuer und wenn es nach dem Krieg eine andere Stadt baut auf absehbare Zeit "verloren", wohingegen Hütten wieder aufgebaut werden können.
Erikardus:
--- Zitat von: reaktionaer am Juli 30, 2013, 02:14:03 Nachmittag ---Die verlorenen Hütten in Zintas waren mit Sicherheit von inaktiven Spielern.
--- Ende Zitat ---
stimmt nicht - zumindest 2 aktive, deren hütten mit 20-30% halt kurz vorm reppen standen, habens nicht überstanden. reparieren war nicht möglich, da zumindest 1 spieler es "wagte", tatsächlich mal 8h nicht reinzuschauen - und schon wars passiert, die änderung kam für diesen zu spät. dass es dummerweise auch nur 1 baumeister gab, ist halt nochmal extra dummes timing.
darum gehts hier aber gar nicht.
sondern um nachfrgane und erwägungen zum balancing.
nachdem klar ist, dass die werte funktioniert haben, wie intendiert, mach ich hier zu.
und weil mir das nicht gefällt, gehts ab morgen dann im vorschläge-thread weiter.
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