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Insel

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reaktionaer:
Huhu,

angestoßen durch das tolle Update


--- Zitat von: Canifex am Juni 02, 2012, 12:16:30 Vormittag ---13. April, 20:00

* Insel-Ausbauten steigern nun Attribute
--- Ende Zitat ---

finde ich 2-3 Sachen dort nicht so toll.


* Reisezeit: >6h einfach? Srsly? Sofern nicht bald ein Motorboot eingeführt wird, halte ich die Reisezeit für VIEL zu lange. Komisch auch, dass das erste betreten instant ging, andersrum wärs irgendwie nachvollziehbarer gewesen. Jetzt ist ein ganzer Tag gelaufen, wenn man was ausbaut.
* Apropos Ausbau: Schade, dass es kein Feedback zur Anzeige der Bauzeit gab. Wenn man schon ewig auf die Insel reist, würde man doch gerne vorher wissen wie lange der Ausbau dauert, damit man kalkulieren kann, wann man wieder zurück ist. So weiß ich nie ob ich ne Jagd verpasse u. ä.
* Apropos Ausbau: Ich bin eigentlich davon ausgegangen, dass jegliche Ausbauten die Attribute skillen, habe aber auch nicht explizit drauf geachtet. Komme mir jetzt irgendwie ein wenig veräppelt vor, dass man hier tagelang reingebaut hat und andere fürs gleiche Skill bekommen. Könnte man den nicht nachträglich gutschreiben? Man sieht ja sehr einfach, wer welche Gebäude errichtet hat. Zwar weiß man nicht, welche Attributwerte derjenige jeweils beim Ausbau hatte, aber hier kann man ja einfach die jetzigen Werte zu Grunde legen. Da mit höheren Ausgangswerten weniger schnell geskillt wird, ist man so in jedem Fall nicht bevorteilt.
* <spoiler>Die Minen sind aktuell, wie soll ich sagen, eher sub-optimal. Da müsste es schon 4 Wochen kein Gold geben, damit sich das mal anfängt zu lohnen. Insbesondere mit Punkt 1, muss man ja noch >12h Reisezeit hinzuzählen. Ich hatte gehofft, auch die niedrigen Stufen lohnen sich ein wenig, sind schließlich sackteuer...</spoiler>

Raven:
Für das nachträgich Attribute gutschreiben bin ich auch. Gibt ja nicht so viele Inselbesucher bisher.
Reisezeit: Finde ich schon ok, soll ja nicht jedem geschenkt werden sondern soll schon "Anspruch" (in Form langer Zeit) haben.
Und die Ausbauzeiten werden ja mit der Zeit bekannt gemacht.
Was die Erzmine angeht, habe auch schon vorgeschlagen, wenigstens mit Smaragdpickel abbauen zu können. Aber es kommen ja noch einige Stufen, wer weiß, was da passiert, vllt kann man ja bei höherer Stufe Smaragdpickel benutzen.
Außerdem ist es ja nciht gedacht, dass du für 5 Gold auf die Insel reist, sondern wenn du eh schon da bist wegen Ausbau oder später Smaragden/Rubinen/Titanium, dass du dann eben gleich nochn paar Gold oder Silber mit nimmst, wenns das gerade auf dem Festland nciht gibt. Von daher lohnt es sich schon.

Mydraor:
Nachträgliche Attributssteigerung fänd ich auch schön. :3 Auch wenns bei mir bisher eh nur eine Stufe ist.

reaktionaer:
Ich finde es halt unverhältnismäßig, ich brauche von einer Ecke Artharias quer über die Karte gerade mal 1 Stunde, auf die Insel 6??? Ich fände 2 oder 3 genug, dann muss man es nicht auf die Nacht legen und ist wenigstens ein bisschen flexibel.

Der Erzstollen ist halt in den ersten Levels absolut sinnlos, hätte es halt schön gefunden wenn man wenigstens einen klitzekleinen Vorteil hat, als einer der ersten die Insel erkundet zu haben, so verbrennt man einfach nur Geld und hat nichts davon bis man auf kA Level 10 ist?

Und dann kommt Marcel und verkauft Smaragde für 150 Münzen  :( >:( ;D

PK:
Also auch wenn mich das Thema (noch) nichts angeht bin ich definitiv gegen jegliche nachträgliche Gutschrift von Erfahrung. Sonst kommt hier bald jeder, meldet nen Bug oder ein Balancing-Problem und will dafür auch noch Erfahrung gutgeschrieben... ???

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