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Wyvern zu stark

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Stryk99:
Warum ich darauf überhaupt noch antw. weiß ich auch nicht aber ich tu es mal.


--- Zitat von: Raven am März 26, 2013, 11:47:46 Vormittag ---

--- Zitat ---1.) Schwache Spieler einladen und denen entweder Tränke schenken und/oder diese dafür zu entlohnen (machen wir seit geraumer Zeit so).

--- Ende Zitat ---
En schwacher Spieler verliert bei nem Kampf mit Wyrmen gerne mal 50% seiner LP. Das heißt man müsste alle 2 Runden einen Trank ausgeben, außerdem bin ich immer noch der Meinung das man auch in ner Gruppe nur mit stärkeren Spielern wenigstens ein paar Runden jagen kann.

--- Zitat ---2.) Man kann sich mit Tränken buffen oder heilen (Die Jagd wird dann teurer aber man ist ja nun kein Neuling mehr und kann sich sowas leisten).

--- Ende Zitat ---
Meinen Alchi würd es freuen. Ich verbrate schon seit langem mind 1-2 Tränke je Jagd sonst wär ich nie so weit gekommen. Noch mehr Tränke bedeutet mein finanziellen Ende. Dann würden Bücher noch günstiger als die Jagd werden und die Jagd damit unbedeutend. Was ja auch nicht Sinn der Sache sein kann. Außerdem hat ein Neuling oft bei weitem mehr Geld,wenn er Sammelt und meinetwegen eine Plantage hat und nichts ausgibt.

--- Zitat ---3.) Die starken Spieler abwechseln (machen wir so, ein Tag jagt Mustermann, den nächsten ich und den darauffolgen daemon)
wenn immer nur ein starker Spieler dabei ist (oder 2) dann kommen auch keine Wyvern.

--- Ende Zitat ---
Dieses System halt ich für nicht allzu Sinnvoll. Es sollten alle die Wollen die Möglichkeit haben zu Jagen


--- Zitat ---4.) Man geht weiterhin jagen wie zuvor aber schafft dann eben nicht viele Jagden.

--- Ende Zitat ---
nicht viele = 3 Runden. Also man sollte schon wenigstens 5-10 Runden machen können. Ich verlange ja keine 40 Runden Jagden wie es früher welche gab.

--- Ende Zitat ---
Den letzten Teil überspringe ich gewissenhaft. Ich möchte diesen Tread nicht zu einem Shitstorm Tread ausarten lassen wie es anscheinend vom Verfasser gewünscht ist.

Raven:

--- Zitat von: Stryk99 am März 26, 2013, 01:02:20 Nachmittag ---
--- Zitat von: Raven am März 26, 2013, 11:47:46 Vormittag ---
--- Zitat ---1.) Schwache Spieler einladen und denen entweder Tränke schenken und/oder diese dafür zu entlohnen (machen wir seit geraumer Zeit so).

--- Ende Zitat ---
En schwacher Spieler verliert bei nem Kampf mit Wyrmen gerne mal 50% seiner LP. Das heißt man müsste alle 2 Runden einen Trank ausgeben, außerdem bin ich immer noch der Meinung das man auch in ner Gruppe nur mit stärkeren Spielern wenigstens ein paar Runden jagen kann.

--- Zitat ---2.) Man kann sich mit Tränken buffen oder heilen (Die Jagd wird dann teurer aber man ist ja nun kein Neuling mehr und kann sich sowas leisten).

--- Ende Zitat ---
Meinen Alchi würd es freuen. Ich verbrate schon seit langem mind 1-2 Tränke je Jagd sonst wär ich nie so weit gekommen. Noch mehr Tränke bedeutet mein finanziellen Ende. Dann würden Bücher noch günstiger als die Jagd werden und die Jagd damit unbedeutend. Was ja auch nicht Sinn der Sache sein kann. Außerdem hat ein Neuling oft bei weitem mehr Geld,wenn er Sammelt und meinetwegen eine Plantage hat und nichts ausgibt.

--- Zitat ---3.) Die starken Spieler abwechseln (machen wir so, ein Tag jagt Mustermann, den nächsten ich und den darauffolgen daemon)
wenn immer nur ein starker Spieler dabei ist (oder 2) dann kommen auch keine Wyvern.

--- Ende Zitat ---
Dieses System halt ich für nicht allzu Sinnvoll. Es sollten alle die Wollen die Möglichkeit haben zu Jagen


--- Zitat ---4.) Man geht weiterhin jagen wie zuvor aber schafft dann eben nicht viele Jagden.

--- Ende Zitat ---
nicht viele = 3 Runden. Also man sollte schon wenigstens 5-10 Runden machen können. Ich verlange ja keine 40 Runden Jagden wie es früher welche gab.

--- Ende Zitat ---
Den letzten Teil überspringe ich gewissenhaft. Ich möchte diesen Tread nicht zu einem Shitstorm Tread ausarten lassen wie es anscheinend vom Verfasser gewünscht ist.

--- Ende Zitat ---

1.) Alter... mit kleinen Spielern kommen doch gar keine Wyvern o.O was laberst du denn da...  kein weiteres Kommentar.
2.) Dann kannst du eben nicht mehr so schnell und viel leveln wie bisher... so ist das nunmal wenn man größer wird.
3.) Es haben alle die Möglichkeit jagen zu gehen... es zwingt dich niemand es so zu machen.
4.) Ja dann gibt es eben mal Tage, an denen man nur 3 Runden schafft.. was solls.

Besonders 1.) war ja wohl lächerlich, merkste hoffentlich selber.
Klinke mich hier raus, wird mir zu doof.

Erasmus:

--- Zitat ---Dieses System halt ich für nicht allzu Sinnvoll. Es sollten alle die Wollen die Möglichkeit haben zu Jagen
--- Ende Zitat ---

Der Wille kann aber nicht das Maß aller Dinge sein, sondern allein das Machbare. Denn am Wollen scheitern meine Unternehmungen alle nicht sondern allein an der Durchführbarkeit. Das ist beim Jagen genauso, wie bei jedem anderen Sachverhalt hier.


--- Zitat ---nicht viele = 3 Runden. Also man sollte schon wenigstens 5-10 Runden machen können. Ich verlange ja keine 40 Runden Jagden wie es früher welche gab.
--- Ende Zitat ---

Warum sind 5-10 jetzt besser als 3? Ihr wollt levelen, das kann ich ja verstehen, aber es gibt eben Möglichkeiten, dass auch zu tun, sonst wäret ihr ja schon lange die LP besten.


--- Zitat ---Dann würden Bücher noch günstiger als die Jagd werden und die Jagd damit unbedeutend. Was ja auch nicht Sinn der Sache sein kann.
--- Ende Zitat ---

Ich denke kaum das Jagden jemals unbedeutend werden, da sie ja die einzige Möglichkeit sind an Fleisch,Fell und Federn zu komme. Für die Starken mögen sie uninteressant werden, dass aber bedeutet nur, dass sie ihre Taktik/ihr Vorgehen ändern müssen. Ihn eurer Größen Ordnung muss man sich eben davon verabschieden, die Jagd als einfach Levelaktion zu sehen

Shini:

--- Zitat von: Erasmus am März 26, 2013, 10:56:21 Vormittag ---Wenn die mittelstarken bzw schwachen Spieler sterben,weil sie mit den kreaturen der starken nicht mithalten können, was macht man da? ich würde eine separate Jagd vorschlagen, für eben jene Spieler.
Alternativ könntet ihr eben jene Spieler auch mit Tränken ausstatten,  die sie schützen.

--- Ende Zitat ---

Wenn aber die Schwächeren separat jagen, können die Starken nur noch stark eingeschränkt jagen.
Da wäre man an der Grundfrage, mit welcher Begründung man einer Gruppe von Spielern das Spiel beschränkt. Da ja nirgendwo gefordert wird, das man plötzlich 50+ Jagden machen kann, sondern vllt. mal 5-8, anstatt 2-3 Runden.

Da geht es auch darum, dass mit Wyvern der Schwierigkeitsgrad 5 Schritte überspringt. Das ist entweder beabsichtigt, um starke Spieler bei der Jagd einzuschränken oder es muss neu gebalanced werden. Bei ersteren hätte ich gerne ein Statement von den Herren Admins, das es so ist & nicht Vermutungen von den Spielern ^^


--- Zitat von: Erasmus am März 26, 2013, 01:48:34 Nachmittag ---Der Wille kann aber nicht das Maß aller Dinge sein, sondern allein das Machbare. Denn am Wollen scheitern meine Unternehmungen alle nicht sondern allein an der Durchführbarkeit. Das ist beim Jagen genauso, wie bei jedem anderen Sachverhalt hier.

Warum sind 5-10 jetzt besser als 3? Ihr wollt levelen, das kann ich ja verstehen, aber es gibt eben Möglichkeiten, dass auch zu tun, sonst wäret ihr ja schon lange die LP besten.

Ich denke kaum das Jagden jemals unbedeutend werden, da sie ja die einzige Möglichkeit sind an Fleisch,Fell und Federn zu komme. Für die Starken mögen sie uninteressant werden, dass aber bedeutet nur, dass sie ihre Taktik/ihr Vorgehen ändern müssen. Ihn eurer Größen Ordnung muss man sich eben davon verabschieden, die Jagd als einfach Levelaktion zu sehen

--- Ende Zitat ---

Keiner spricht ab, das eine Highlevel-Jagd anspruchsvoll sein soll, aber so wie die Wyvern jetzt sind, sind Jagden zu schwierig.
Man sollte bloß auch Jagden als Spaßmöglichkeit betrachten und nicht nur "oh my gawd, die wollen irgendwen überholen. "
Wenn man bloß 3 Runden mit Tränke überlebt, dann lohnt sich die Reise dahin nichtmal, geschweige denn die Organisation. Aber 4-5 ohne Tränke und 8-10 Runden mit 100% Tränke sollten schon einfach für den Spielspaß drin sein.
Vergesst auch nicht, das die Möglichkeit nicht nur für eine Fraktion gilt, sondern für ALLE Spieler. Auch macht ein + von 3-5 Runden in dem Levelbereich fast keinen Unterschied. Wir drehen uns hier um einzelne Punkte und verlieren dabei die Relation aus dem Auge.

@Raven
Bitte die blasse Polemik lassen und sachlich diskutieren.

reaktionaer:
Also rein von der Logik ergibt es für mich keinen Sinn, dass jede Jagdgruppe, wenn sie in ihrem "LP-Bereich unter sich ist", alleine jagen kann, nur es ab, keine Ahnung vll. 250 LP nicht mehr möglich sein soll.

Wir hatten früher bzw. haben natürlich unterschiedliche Jagdgruppen und außer der Jagdgruppe der stärksten hat keiner ein Problem. Nur die Starken sind auf schwächere Mitspieler angewiesen. Das finde ich irgendwie unlogisch.

Nochmal: Je höher die eigenen LP desto langsamer skillt man doch sowieso. Wieso soll man (ohne Fremdhilfe) Jagden also ab einem willkürlich definierten LP-Wert quasi-unmöglich machen?

Ja natürlich haben wir schnell aufgeholt, mit nicht unerheblichem Einsatz von Tränken, Büchern usw.

Aber mindestens genauso schnell werden wir jetzt eingeholt, was ja nicht schlimm ist. Nur kann es doch nicht Sinn der Sache sein, dass alle bei 300 plötzlich "hängenbleiben".

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