Gelegenheitssucher haben trotzdem keine besonderen Verluste, denn die verwenden die Spurensuche nur um zwischendrin mal ein wenig zu skillen. Da auch beim Fehlschlag Attributs- und Skillpunkte erhalten werden, sehe ich da kein Problem. Wenn ich jemanden unbedingt finden will, dann lasse ich entweder jmd mit hohem Skill suchen, oder bitte außer mir noch 3 Leute zu suchen.
Ich sage nicht, dass wir das so skalieren lassen sollen, dass es Leute gibt, die nicht gefunden werden können. Eventuell könnte man den Prozentsatz, dass die Suche fehlschlägt auch bei einer gewissen Prozentzahl deckeln?
Und niemand hat gesagt, dass die Verbrecherjagd einfach sein soll
Außerdem hätten es dann auch die Verbrecher schwerer festzustellen, ob die Verlieswächter im Anmarsch sind, oder nicht.