Einerseits eine schöne Idee, aber andererseits geht auch Kampfstrategie flöten. Wenn man einen Spieler angreift und dabei stirbt, dann muss man mit dem Risiko leben, das der andere auf der Lauer steht um dich nochmal umzuhauen.
Deswegen sollte man höchstens eine wage Abschätzung kriegen, wie lange es dauert. So im Rahmen von: "Du bist leicht bewusstlos, du solltest bald aufwachen" oder "dein Leben ist fast zu Ende, komm in 24h wieder".
Abgesehen davon ob es nicht irgendwelche Nachteile bringt, die Berechnung zu ändern.