Artharia.de > Balancing

Skillen durch Jagd

(1/3) > >>

Exessiv:
Hallo,

Ich finde das aktuelle System der Skillverteilung bei jagden nicht ausgeglichen und würde mir hier eine Anpassung wünschen.
Es ist nämlich im Moment so, dass der mit am meisten Glück (und vielleicht auch Schaden + Int) einfach die Hälfte oder mehr an Gegnern legt und die anderen nur in die röhre schauen, auch wenn sie genauso viel und oft sogar mehr zu dem Kampf beitragen.
Man kann es durchaus schon so belassen, dass der wo ein mob legt einen kleinen extraschub an Skillspunkten bekommt, allerdings sollten auch pro kampf oder pro treffer, Punkte vergeben werden, so dass es insgesamt ausgeglichener wird.
Es geht mir nämlich nun schön öfter auf die nerven, dass ich jedesmal einige tränke raushauen muss um am leben zu bleiben, während andere kaum schaden nehmen und dafür dann auchnoch immer den letzten Schlag machen >:(

13aby:
total!

dstelzer:
Jop finde das auch ziemlich unausgeglichen

Es sollte halt jeder Erfahrungen sammeln der dabei ist und der ein Mob umhaut nen kleines extra.
In der Wirklichkeit ist es ja auch so wenn ich nur bei einer Jagd dabei bin trotzdem meine Erfahrungen sammle auch wenn ich kein Tier erlege.

Raven:
Naja kann man so und so sehen. Erstens wäre es dann möglich als Starker ne Gruppe Schwache "hochzuziehen" und das is ja nicht SInn der Sache. Zweitens passt das System eigentlich wie es ist, denn wahrscheinlichkeitsmäßig angenommen jeder Spieler macht unendlich Jagden bekommt jeder genau so viele Kills wie es ihm zusteht auf seine Kampfkraft bezogen. Auf lange Sicht passt es so schon.

Erasmus:
Nein Raven das stimmt nicht. Als wir früher noch mit Mustermann und Kithar jagen waren konnte man das sehr schön sehen.

Beide haben ca 50% des Schadens ausgeteilt aber 90+% der Kills bekommen, und zwar immer! Aus diesem Grund haben wir doch erst getrennte Jagdgruppen gemacht.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln