Nunja, es ist eben eine Machtsimulation.
Beispiel: Spieler A baut ne Stadt, Spieler B trommelt die Spieler C, D, E,.. zusammen. Dann sind sie doch deutlich mächtiger. Es gibt Ränkespiele, Machtkämpfe, politische Intrigen ect. um die Macht in der Stadt zu erhalten oder zu übernehmen.
Ich meine, dass der BM dann eben starke Verbündete, gute Freunde oder ähnliches braucht, um an der Macht zu bleiben. Das ist eben Politik.
Andererseits kann es auch ziemlich ärgerlich sein, wenn man plötzlich seine Stadt verliert. Siehe Vakaa xD
Edit: Außerdem kann man bei dem Vorschlag von Dunkelgeist einfach auf ewig eine Siedlung errichten, keinen mehr zuziehen lassen und es einfach nicht in ne Stadt umwandeln.